重学C++ 重构你的C++知识体系

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C++的用途和意义

总体来说,C++作为一门软件开发语言,它的流行度是在减少的。主要原因在于语言的复杂和灵活导致软件开发成本提高,这体现在开发周期和人力上。它不适用于startup公司的快速开发,也不适合用于普通的对性能要求不高的软件系统中。C++的优势体现在语言的灵活和对底层的控制,比如内存分配和释放,和其他硬件的交互能力上,这导致在对性能要求高的系统中它能够体现价值,在金融业常用于两类系统,衍生品定价系统(包括风险控制的计算系统),以及低延迟交易系统。这也是为什么金融行业对Quant常常要求C++的原因。因为C++用途的局限,一般建议程序员应多学一些其他语言,如Python, JavaScript, R, Java, Scala等。

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C++ 类 & 对象

C++ 在 C 语言的基础上增加了面向对象编程,C++ 支持面向对象程序设计。类是 C++ 的核心特性,通常被称为用户定义的类型。

类用于指定对象的形式,它包含了数据表示法和用于处理数据的方法。类中的数据和方法称为类的成员。函数在一个类被称为类的成员。

C++ 类定义 定义一个类,本质上是定义一个数据类型的蓝图。这实际上并没有定义任何数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,它定义了类的对象包括了什么,以及可以在这个对象上执行哪些操作。

类定义是以关键字 class 开头,后跟类的名称。类的主体是包含在一对花括号中。类定义后必须跟着一个分号或一个声明列表。例如,我们使用关键字 class 定义 Box 数据类型,如下所示:

class Box
{
   public:
      double length;   // Length of a box
      double breadth;  // Breadth of a box
      double height;   // Height of a box
};

复制 关键字 public 确定了类成员的访问属性。在类对象作用域内,公共成员在类的外部是可访问的。您也可以指定类的成员为 private 或 protected,这个我们稍后会进行讲解。

定义 C++ 对象 类提供了对象的蓝图,所以基本上,对象是根据类来创建的。声明类的对象,就像声明基本类型的变量一样。下面的语句声明了类 Box 的两个对象:

Box Box1; // 声明 Box1,类型为 Box Box Box2; // 声明 Box2,类型为 Box 复制 对象 Box1 和 Box2 都有它们各自的数据成员。

访问数据成员 类的对象的公共数据成员可以使用直接成员访问运算符 (.) 来访问。为了更好地理解这些概念,让我们尝试一下下面的实例:

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class Box
{
   public:
      double length;   // 长度
      double breadth;  // 宽度
      double height;   // 高度
};
 
int main( )
{
   Box Box1;        // 声明 Box1,类型为 Box
   Box Box2;        // 声明 Box2,类型为 Box
   double volume = 0.0;     // 用于存储体积
 
   // box 1 详述
   Box1.height = 5.0; 
   Box1.length = 6.0; 
   Box1.breadth = 7.0;
 
   // box 2 详述
   Box2.height = 10.0;
   Box2.length = 12.0;
   Box2.breadth = 13.0;
 
   // box 1 的体积
   volume = Box1.height * Box1.length * Box1.breadth;
   cout << "Box1 的体积:" << volume <<endl;
 
   // box 2 的体积
   volume = Box2.height * Box2.length * Box2.breadth;
   cout << "Box2 的体积:" << volume <<endl;
   return 0;
}