**
download:微信小游戏入门与实战 刷爆朋友圈
微信小游戏在2018年风卷残云般迅速占领朋友圈,同时以自己的独特的方式切分了手机游戏市场这块大蛋糕。本课程从0开始,讲述微信小程序的整个开发过程,所讲解内容包含小程序核心API、工具链等小游戏开发核心技术。掌握小游戏开发,展示你的创意,与10亿微信用户分享快乐。
**
**
适合人群及技术储备要求
本课程非常适合前端初学者,大学生,创业者以及对微信小游戏开发感兴趣的同学
**
**
学前必备技术
会基本的JavaScript,ES5即可
**
第1章 準備工作(需求ES5,ES6根底)
本章首先引見课程目的,學習收獲等,然後經過與APP、小程序的比照,讓大家晓得什麼是微信小游戲以及微信小游戲前景如何,有哪些特性,然後帶大家搭建微信小游戲的開發環境和調試環境,之後會對微信小游戲開發前留意事項與準備工作停止解說,目...
1-1 课前必讀(不看會錯過一個億)
1-2 课程導學 試看
1-3 小游戲官方開發工具快速體驗 試看
1-4 小游戲開發測試環境搭建和工具链運用
1-5 【拓展内容】nodejs&babel裝置與配置(windows&mac&linux)-1
1-6 【拓展内容】nodejs&babel裝置與配置(windows&mac&linux)-2
第2章 微信小游戲開發原理與JS面向對象初步填坑
本章會帶大家快速創立第一個微信小游戲項目,並跑起來,讓大家快速的體驗和熟習小游戲開發和運轉的整體流程,之後會對微信小游戲開發原理停止分析,讓大家從整體上把握小游戲開發的思緒和步骤,最後帶大家一同對JS面向對象停止初步填坑。...
2-1 小游戲開發原理初窥
2-2 JS面向對象初步填坑
第3章 微信小游戲逻輯梳理與API初探
本章首先會對我們要開發的微信小游戲項目停止逻輯上的梳理,然後對微信小游戲如何最終呈現的原理停止解讀,最後會帶大家對微信小游戲前期要用到的API停止初探。
3-1 小游戲逻輯和類梳理
3-2 小游戲API初探-1
3-3 小游戲API初探-2
3-4 小游戲框架搭建與開發工具兼容性填坑
3-5 ES6與小游戲資源加载器的封裝
第4章 微信小游戲主體開發
本章首先會帶大家場景微信小游戲的導演類,同時解說單例的應用技巧,然後爲大家補充一些Canvas的坑與運用技巧,接著對微信小游戲的根底精靈類停止封裝,並對静態背景的一級圖片停止定位和裁剪,然後開端依照微信小游戲的開發流程和逻輯完成動態地板,管道,之後是小鳥圖片的創立和運動逻輯的控製,最後將各局部整合成爲一個...
4-1 導演類的創立與設計形式-單例科普
4-2 canvas圖片加载花式填坑
4-3 根底精靈類的封裝與静態背景的完成
4-4 資源管理器的封裝
4-5 優化與封裝代码讓代码更有設計感
4-6 JS面向對象深層填坑—ES5
4-7 JS面向對象深層填坑—ES6
4-8 canvas運動渲染不時挪動的地板
4-9 小游戲渲染原理填坑
4-10 小游戲上下铅筆形管道的創立-1 試看
4-11 小游戲上下铅筆形管道的創立-2
4-12 小游戲上下铅筆形管道的創立-3
4-13 小游戲控製逻輯的整合
4-14 小游戲小鳥類的創立和逻輯剖析
4-15 小游戲小鳥類逻輯完成-開端玩鳥
4-16 小游戲小鳥類逻輯完成-讓小鳥動起來
4-17 小游戲小鳥類逻輯完成-讓小鳥掉下來
4-18 小游戲小鳥類逻輯完成-讓小鳥再飛起來
4-19 小游戲小鳥碰撞地板逻輯完成
4-20 小游戲小鳥碰撞铅筆逻輯完成
4-21 小游戲重新開端逻輯完成
4-22 小游戲計分器逻輯完成
4-23 小游戲效果展現和逻輯完善
4-24 小游戲遷移到微信小游戲開發工具
4-25 小游戲遷移到真機調試填坑
4-26 【拓展内容】項目構造設計詳解
第5章 微信小游戲其他適用API解說
本章會對微信小游戲其他比擬適用的API停止解說和應用(音樂和振動API,獲取用戶信息,設置和登錄API,網络懇求之HTTP,WebSocket,文件下载等API),並讓大家學會快速學習新API,完成更好的創意。
5-1 小游戲音樂和振動功用API解說
5-2 小游戲獲取用戶信息,設置和登錄API解說
5-3 小游戲網络懇求之HTTP懇求API解說
5-4 小游戲網络懇求之WebSocket懇求API解說
5-5 小游戲網络懇求之下载文件API解說
第6章 课程總結與瞻望
本章會帶大家一同總結本课程的中心内容和經歷技巧,並瞻望微信小游戲的將來,祝大家都能開發出本人的微信小游戲,和微信小游戲一同發明美妙將來。
6-1 课程總結
本课程已結束