《C++沉思录中文第2版》 PDF

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《C++沉思录中文第2版》

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涵盖了广泛的C++思想和技术——从详细的代码示例到设计原则和哲学,不一而足;

介绍了如何看待C++中的编程,而不仅仅是遵循C++的规则进行编程;

解释了示例背后的动机;有时甚至使用两种不同的方法来解决同一个问题;

囊括了面向对象编程和通用编程;

解释了标准模板库背后的思想,这是C++中的重要创新。

0章 序幕 1

01 第 一次尝试 1

02 不用类来实现 4

03 为什么用C++更简单 5

04 一个更大的例子 5

05 小结 6

第 一篇 动 机

第 1章 为什么我用C++ 9

11 问题 9

12 历史背景 10

13 自动软件发布 10

14 进入C++ 13

15 重复利用的软件 17

16 后记 18

第 2章 为什么用C++工作 19

21 小项目的成功 19

22 抽象 21

23 机器应该为人服务 233章 生活在现实世界中 25

第二篇 类和继承

第4章 类设计者的核查表 315章 代理类 39

51 问题 39

52 经典解决方案 40

53 虚复制函数 41

54 定义代理类 42

55 小结 446章 句柄:第 一部分 45

61 问题 45

62 一个简单的类 46

63 绑定到句柄 47

64 获取对象 48

65 简单的实现 48

66 引用计数型句柄 49

67 写时复制 51

68 讨论 527章 句柄:第二部分 55

71 回顾 56

72 分离引用计数 57

73 对引用计数的抽象 58

74 存取函数和写时复制 61

75 讨论 618章 一个面向对象程序范例 63

81 问题描述 63

82 面向对象的解决方案 64

83 句柄类 67

84 扩展1:新操作 69

85 扩展2:增加新的节点类型 72

86 反思 739章 一个课堂练习的分析(上) 75

91 问题描述 75

92 接口设计 77

93 补遗 79

94 测试接口 80

95 策略 81

96 方案 81

97 图像的组合 85

98 小结 87

第 10章 一个课堂练习的分析(下) 89

101 策略 89

102 体验设计的灵活性 102

103 小结 105

第 11章 什么时候不应当使用虚函数 107

111 适用的情况 107

112 不适用的情况 108

113 析构函数很特殊 113

114 小结 114

第三篇 模 板

第 12章 设计容器类 117

121 包含什么 117

122 复制容器意味着什么 118

123 怎样获取容器的元素 121

124 怎样区分读和写 121

125 怎样处理容器的增长 123

126 容器支持哪些操作 124

127 怎样设想容器元素的类型 124

128 容器和继承 125

129 设计一个类似数组的类 126

第 13章 访问容器中的元素 131

131 模拟指针 131

132 获取数据 132

133 遗留问题 135

134 指向const ArrayPointer 139

135 有用的增强操作 140

第 14章 迭代器 145

141 完成Pointer类 145

142 什么是迭代器 148

143 删除元素 149

144 删除容器 150

145 其他设计考虑 151

146 讨论 151

第 15章 序列 153

151 技术状况 153

152 基本的传统观点 154

153 增加一些额外操作 159

154 使用范例 162

155 再增加一些 166

156 请你思考 167

第 16章 作为接口的模板 169

161 问题 169

162 第 一个例子 170

163 分离迭代方式 170

164 遍历任意类型 172

165 增加其他类型 173

166 将存储技术抽象化 174

167 实证 177

168 小结 178

第 17章 模板和泛型算法 179

171 一个特例 180

172 泛型化元素类型 180

173 推迟计数 181

174 地址独立性 183

175 查找非数组 184

176 讨论 185

第 18章 泛型迭代器 187

181 一个不同的算法 187

182 需求的分类 189

183 输入迭代器 190

184 输出迭代器 190

185 前向迭代器 191

186 双向迭代器 191

187 随机存取迭代器 192

188 是继承吗 193

189 性能 193

1810 小结 194

第 19章 使用泛型迭代器 195

191 迭代器类型 196

192 虚拟序列 196

193 输出流迭代器 199

194 输入流迭代器 200

195 讨论 204

第 20章 迭代器配接器 205

201 一个例子 205

202 方向不对称性 207

203 一致性和不对称性 208

204 自动反向 209

205 讨论 211

第 21章 函数对象 213

211 一个例子 213

212 函数指针 216

213 函数对象 218

214 函数对象模板 219

215 隐藏中间类型 220

216 一种类型包罗万象 221

217 实现 222

218 讨论 224

第 22章 函数配接器 225

221 为什么是函数对象 225

222 用于内建操作符的函数对象 226

223 绑定者(Binders) 227

224 更深入地探讨 228

225 接口继承 229

226 使用这些类 230

227 讨论 231

第四篇 库

第 23章 日常使用的库 235

231 问题 235

232 理解问题:第 1部分 237

233 实现:第 1部分 237

234 理解问题:第 2部分 239

235 实现:第 2部分 240

236 讨论 242

第 24章 一个库接口设计实例 243

241 复杂问题 244

242 优化接口 245

243 温故知新 246

244 编写代码 247

245 小结 249

第 25章 库设计就是语言设计 251

251 字符串 251

252 内存耗尽 252

253 复制 255

254 隐藏实现 257

255 缺省构造函数 259

256 其他操作 260

257 子字符串 262

258 小结 263

第 26章 语言设计就是库设计 265

261 抽象数据类型 265

262 库和抽象数据类型 266

263 内存分配 269

264 按成员赋值(memberwise assignment)和初始化 270

265 异常处理 272

266 小结 272

第五篇 技 术

第 27章 自己跟踪自己的类 275

271 设计一个跟踪类 275

272 创建死代码 278

273 生成对象的审计跟踪 279

274 验证容器行为 281

275 小结 286

第 28章 在簇中分配对象 287

281 问题 287

282 设计方案 287

283 实现 290

284 加入继承 292

285 小结 293

第 29章 应用器、操纵器和函数对象 295

291 问题 295

292 一种解决方案 297

293 另一种不同的解决方案 298

294 多个参数 299

295 一个例子 301

296 简化 302

297 思考 303

298 历史记录、参考资料和致谢 30430章 将应用程序库从输入输出中分离出来 305

301 问题 305

302 解决方案1:技巧加蛮力 306

303 解决方案2:抽象输出 307

304 解决方案3:技巧而无蛮力 309

305 评论 311

第六篇 总 结

第31章 通过复杂性获取简单性 315

311 世界是复杂的 315

312 复杂性变得隐蔽 316

313 计算机也是一样 316

314 计算机解决实际问题 317

315 类库和语言语义 318

316 很难使事情变得容易 319

317 抽象和接口 320

318 复杂度的守恒 32132章 说了Hello world后再做什么 323

321 找当地的专家 323

322 选一种工具包并适应它 324

323 C的某些部分是必需的 324

324 C的其他部分不是必需的 325

325 给自己设一些问题 327

326 小结 329

附录 KoenigMoo夫妇访谈 331


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