插件git地址为 github.com/spiritJun/T…
demo的git地址为 github.com/spiritJun/t…
已知的问题:
1.500个点的纠偏太死板了,整个工厂类中的画线纠偏完全是按照这个思路来的不太合理因为如果后边500个点的纠偏效果不太好或者画的直线太多话就会出现画线不准确的问题需要将两点之间的纠偏放入可配置项
2.在实时轨迹中小车的当前位置是历史轨迹的最后一个点 并且在有实时轨迹的时候将两个点进行纠偏不然两个点很难进行连线 并且小车从历史轨迹的最后一个点进行动画效果
3.暂停开始 回放功能 小车停止我是可以知道的可以动态把movealong抛出但是在小车已经到达终点重新从起点开始跑的时候其实点的移动也会触发movealong此时可能需要将小车销毁重新创建Marker了
4.目前如果是历史轨迹与实时轨迹是解耦的如果小车需要跑的话并且是实时轨迹的时候,小车是在动态轨迹中画出来的,这样其实不太好的因为即使历史轨迹的最后一个点跟实时轨迹连接上了但是有可能实时轨迹时按照4分钟或者几分钟来的,用户可能刚好错过了那个时间段,他有可能在地图上只会看到一段画线而已这样体验不太好