图片压缩Canvas

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👨‍🏫图片压缩Canvas

关于如何实现压缩

查阅MDN找到的是这个API:

HTMLCanvasElement.toBlob()方法创造Blob对象
用以展示canvas上的图片;这个图片文件可以被缓存或保存到本地,由用户代理端自行决定。如不特别指明,图片的类型默认为 image/png,分辨率为96dpi。

callback处理blob主要,type图片类型,encoderOptions图片压缩比例 0-1

canvas.toBlob(callback, type, encoderOptions);

这里看到压缩效果已经由原来的8.5Mb到了1.6Mb左右,这里有个问题Mac上面的压缩效果没Win好(尴尬了)。

实现代码

流程

1.new FileReader()

首先需要的是利用这个API来读取文件,实例化之后采用 readAsDataURL 的方式来读取图片的资源路径,这里的兼容性不错,囊阔了几乎所有浏览器版本和平台。

reader.readAsDataURL(file); 

这样读取图片,上述例子可以多选操作,所以循环了下

2.reader.onload的回调中创建图片

创建图片内容constimg =newImage();

将图片地址绑定到base64,这里遇到一个问题采用event.target.result取不到当前,reader下面有result属性可用img.src = reader.result;

3.创建画布,绘制图片内容

4.划重点压缩,将canvas压缩大小转为image对象

补充

这里看到一个兼容性的问题,主要考虑的Sarari IOS上,谁叫客户用呢?

MIME 类型

HTMLCanvasElement.toBlob()

FileReader

Canvas API

CanvasRenderingContext2D.drawImage()