What about 'this'?JS中this的用法总结

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About "this"

P1:如何使用this?

  • this 实际上是在函数被调用时发生的绑定,它指向什么完全取决于函数在哪里被调用。
    这话说起来容易,理解起来缺常常出现问题。请看如下几段代码
    var a =1;
    var obj = {
        a : 0,
        say: function(){ console.log(this.a) }
    }
    var fun = obj.say;
    obj.say(); // 0
    fun();     // 1
    
  • 为什么会出现在这种情况?
    明明我的fun和obj.say指向了同一个函数,而且都在window对象中调用,为什么出现了不同的结果?

本质上是这样的:

     obj.say()  //等价于 obj.say.call(obj); 你不写.call(obj),浏览器自动帮你写
     fun() 等价于 fun.call(window) 
  1. obj当作this传入了say函数中,自然输出的是obj内的a
  2. window对象中执行fun(),就相当于把window当作this传入了该函数中,输出的就是window里的a
  • 更加普遍化的,this其实时时刻刻都伴随着我们的代码
    • 你调用fun(),实际上是执行了fun.call(undefined)
    • 你调用obj.fun(),实际上执行了obj.fun.call(obj) 如果你传的是null 或者 undefined,那么默认将window传入(严格模式下默认是 undefined) 至此我们基本讲述了this的基本用法

P2:我们如何判断this指向?

  • 如果要判断一个运行中函数的 this 绑定,就需要找到这个函数的直接调用位置。找到之后就可以按优先顺序应用下面这四条规则来判断 this 的绑定对象。
  1. 由 new 调用,则绑定到新创建的对象。
  2. 显示绑定:由 call 或者 apply (或者 bind )调用?
    绑定到指定的对象。
  3. 隐式绑定:由上下文对象调用。
    function say(){ console.log(this.name) }
    let person = { name:'Jam', age: 18, say: say}
    person.say() // 'Jam'
    
  4. 默认绑定:在严格模式下绑定到 undefined ,否则绑定到全局对象。

P3:箭头函数中的this

  • 箭头函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象,箭头函数中没有自己的this的(箭头函数无法使用call,apply),而箭头函数会默认使用父级的this。 我不知道其他人怎样理解,但如此的定义确实让我难以理解。何为定义时所在的对象?如何使用父级的this?接下来我用实例带你理解。
let obj = {
	prin: function(){
        //父级作用域 此处保存着父级的this
	    setTimeout(()=>{
	        console.log(this.num);
        },1000)
    }
}
let obj1 = { num:1 };
let obj2 = { num:2 };
  1. 首先我们直接执行prin方法试一下

    obj.prin(); // undefined
    

    分析: obj.prin()等价于obj.prin.call(obj), 我们将obj作为this,传到prin函数中此时箭头函数向上查找父级作用域中保存的this, 顺理成章的找到了obj,于是去obj的环境内部寻找num 遗憾的是obj内部并没有num属性,故打印undefined

  2. 尝试改变父级中this的指向

    obj.prin.call(obj1); // 1
    obj.prin.call(obj2); // 2
    

    分析: 父级中的this被赋值为obj1,箭头函数顺着obj1寻找,找到了num属性,打印了它的值 同理父级中的this被赋值为obj2,箭头函数顺着obj2寻找,找到了num属性,打印了它的值

  3. 那我们不如直接给obj一个num属性试试?

    obj.num = 0;
    obj.prin(); // 0
    

    分析: 当obj中拥有了属性num,那么箭头函数一找就找到了它!

  4. 我们再来最后一个例子加深理解!当我把prin函数也用箭头函数书写呢?

    var num = 10,
    //“祖级作用域” window
    var obj = {
        num : 5;
        prin: ()=>{
            //父级作用域 此处保存着父级的this
            setTimeout(()=>{
                console.log(this.num);
            },1000)
        }
    }
    obj.prin()
    

    你猜猜会输出什么呢? · · · 答案是10!

    分析: setTimeout中的箭头函数到父级作用域中寻找this,发现父级作用域也是箭头函数,于是再向外查 找,找到了“祖级作用域”window,恰好window有num属性,于是setTimeout中的箭头函数快乐地把 window.num打印了出来!

P4:其他一些总结

  1. 使用let,const声明的变量可能会不符合上述结论。 原因是:let,const 在全局作用域下声明的变量并不会像 var 一样,被添加为window的属性,所以即使在全局中声明了let number = 1, 箭头函数等等也不会在全局作用域中找到 number!
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本文借鉴了 @方应杭 老师的思想 zhuanlan.zhihu.com/p/23804247