@设计模式
设计模式的分类
设计模式(Design Pattern)的主要思想就是“复用”。是一套经过分类的、被反复使用的软件代码设计经验的总结。
创建型模式
工厂方法模式, 抽象工厂模式, 建造者模式, 原型模式, 单例模式,
结构型模式
适配器模式, 桥接模式, 代理模式, 外观模式, 装饰模式, 组合模式, 享元模式,
行为型模式
命令模式, 观察者模式, 责任链模式, 迭代器模式, 访问者模式, 状态模式, 备忘录模式, 策略模式, 调停者模式, 模板方法模式, 解释器模式,
@设计模式
设计模式(Design Pattern)的主要思想就是“复用”。是一套经过分类的、被反复使用的软件代码设计经验的总结。
工厂方法模式, 抽象工厂模式, 建造者模式, 原型模式, 单例模式,
适配器模式, 桥接模式, 代理模式, 外观模式, 装饰模式, 组合模式, 享元模式,
命令模式, 观察者模式, 责任链模式, 迭代器模式, 访问者模式, 状态模式, 备忘录模式, 策略模式, 调停者模式, 模板方法模式, 解释器模式,