IOS之学习笔记二(块)

418 阅读3分钟

1、逗号表达式,返回整个逗号表达式的返回值是最后一个表达式的返回值,长见识了,第一次听说,比如

   int x = (a = 3, a = 4, a = 5, a = 6);
   NSLog(@"x is %d", x);x is 6

2、iOS 有如下三种随机数方法:

    1)、srand((unsigned)time(0)); //不加这句每次产生的随机数不变
    int i = rand() % 5;
    2)、srandom(time(0));
    int i = random() % 5;
    3)、int i = arc4random() % 5 ;

注:rand() 和 random() 实际并不是一个真正的伪随机数发生器,在使用之前需要先初始化随机种子,否则每次生成的随机数一样。
arc4random() 是一个真正的伪随机算法,不需要生成随机种子,因为第一次调用的时候就会自动生成。而且范围是 rand() 的两倍。在 iPhone 中,RAND_MAX 是 0x7fffffff (2147483647),而 arc4random() 返回的最大值则是 0x100000000 (4294967296)。
精确度比较:arc4random()> random() > rand()。

3、块的基本用法,定义如下
^[块返回值类型](形参类型 1 形参 1 形参类型 2 形参 2)
{
// 块执行体
}  
1)、定义块必须以 ^ 开头
2)、定义块返回值类型一般省略
3)、定义块不需要值名字
4)、块的参数可以是 (void)

   块变量格式
块返回值类型 (^ 块变量名)(形参类型 1, 形参类型 2);

     一般使用

   #import <Foundation/Foundation.h>
   
   int main(int argc, char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
        void (^printStr)(void) = ^(void) {
                NSLog(@"我在学习oc的块");
        };
            printStr();
            int (^sum)(int, int) = ^(int a, int b) {
            return a + b;
        };
            NSLog(@"sum is %d", sum(a, b));
            void (^print)(NSString) =  ^(NSString *info) {
            NSLog(@"info value is %@", info);
        };
            print(@"chenyu");
        }
   }

   块可以访问局部变量的值,但是不许修改,因为传递进去的是值,不是地址,所以不能修改,following
下面代码会引起错误

 int value = 20;
   void (^print)(void) = ^(void) {
       value = 30;
       NSLog(@"%d", value);
   }
   value = 45;
   print();

   看下面的例子

 int value = 20;
   void (^print)(void) = ^(void) {
       NSLog(@"%d", value);
   }
   value = 45;
   print();

   结果打印是 20, 我们不是修改了成了 45 吗?当程序用块访问局部变量时,系统在定义块会把局部变量的值保存在块中,而不是等到执行时才去访问获取变量的值,如果考虑块要修改局部变量的值,我们可以用_block 修饰局部变量

_block  int value = 20;
   void (^print)(void) = ^(void) {
       //会打印出45
       NSLog(@"%d", value);
       value = 40;
       //会打印出40
       NSLog(@"%d", value);
   }
   value = 45;
   print();
   //会打印出40
   NSLog(@"%d", value);

  用_block 作为修饰的时候可以理解为传递指针到块里面去了,可以修改地址从而修改值
用 typedef 定义块变量类型, 格式如下
typedef 块返回值类型 (^ 块变量类型)(形参类型 1, 形参类型 2)

   typedef void (^Print)(NSString *);

   Print print = ^(NSString *info)
   {
       NSLog(@"%@info", info);
   }
   print(@"chenyu");

   块有点像 C 语言里面的函数指针。

测试:

typedef int (^Add) (int, int);
typedef void (^Show) (NSString *);
int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        void (^pri)(void) = ^(void) {
            NSLog(@"hello world");
        };
        pri();
        Add add =  ^(int a, int b) {
            return a + b;
        };
        int result = add(4, 5);
        NSLog(@"4 + 5 is: %d", result);
        Show show = ^(NSString * info) {
            NSLog(@"%@", info);
        };
        show(@"chenyu");
    }
}

结果:

hello world
 
4 + 5 is: 9
 
chenyu