线程的五大状态
创建(新生)状态
- Thread t = new Thread() 线程对象一旦创建就进入到了新生状态。
就绪状态
- 当调用start()方法,线程立即进入就绪状态,但不意味着立即调度执行。
运行状态
- 当CPU开始调度到当前线程执行时,进入运行状态,此时线程才真正执行线程体的代码块。
阻塞状态
- 当调用sleep()、wait()或同步锁时,线程进入阻塞状态,就是代码不往下执行,阻塞事件解除后,重新进入就绪状态,等待CPU调度执行。
死亡状态
- 线程中断或者结束,就进入了死亡状态,一旦进入死亡状态,就不能再次启动。
停止线程
- 不推荐使用JDK提供的stop()、destory()方法。【已废弃】
- 推荐线程自己停下来: 利用次数,不建议死循环。
- 建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false,则终止线程运行。
- 案例
package com.Thread.state;
public class TestStop implements Runnable{
//标记线程是否停止
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag){
System.out.println("线程运行中。。。。。" + i++);
}
}
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main...... ->" + i);
if (i == 900){
testStop.stop();
System.out.println("线程停止了。。。。。");
}
}
}
}
线程休眠
- sleep()方法指定当前线程阻塞的毫秒数。
- sleep()存在异常InterruptedException。
- sleep()时间达到后线程进入就绪状态。
- sleep()可以模拟网络延时(放大问题的发生性)、倒计时等。
- 每一个对象都有一个锁,sleep()不会释放锁
- 案例:
package com.Thread.state;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class TestSleep1 {
//倒计时
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int i = 10;
while (true){
if (i < 0){
break;
}
System.out.println(i--);
Thread.sleep(1000);
}
}
public static void curentTime() throws InterruptedException {
Date date = new Date(System.currentTimeMillis());
while (true){
System.out.println(new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(date));
Thread.sleep(1000);
date = new Date(System.currentTimeMillis());
}
}
public static void main(String[] args) {
try {
// tenDown();
curentTime();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
线程礼让
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞。
- 将线程从运行状态转为就绪状态。
- 让CPU重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情,CPU有可能重新调度到刚才运行的线程。
- 案例
package com.Thread.state;
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield, "A").start();
new Thread(myYield, "B").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
Thread.yield();//开始礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "结束执行");
}
}
Join
- join()方法可以让当前线程强制执行,待当前线程执行完成后,再执行其他线程,当前线程执行时,其他线程为阻塞状态。
- 可以将join()方法想象成插队。
- 案例
package com.Thread.state;
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("线程VIP来了----->" + i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("线程main----->" + i);
if (i == 500){
thread.start();
thread.join();//线程插队
}
}
}
}
Thread.State
线程状态。线程可以处于一下状态之一:
- NEW : 尚未启动的线程处于此状态。
- RUNNABLE : 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。
- BLOCKED : 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。
- WAITING : 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
- TIMED_WAITING : 正在等待另一个线程执行动作达到执行等待时间的线程处于此状态。
- TERMINATED : 已退出的线程处于此状态。
- 一个线程可以在给定时间点处于一个状态,这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态。
- 案例
package com.Thread.state;
//测试线程状态
public class TestState {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
try {
Thread.sleep(100);
System.out.println("aaa" + Thread.currentThread().getState());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);
thread.start();
state = thread.getState();
System.out.println(state);
//判断线程是否结束
while (state != Thread.State.TERMINATED){
state = thread.getState();
System.out.println(state);
}
}
}
线程优先级
- Java提供了一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
- 线程的优先级用数字表示,范围从1~10。
- Thread.MIN_PRIORITY=1
- Thread.NORM_PRIORITY=5
- Thread.MAX_PRIORITY=10
- 使用以下方式改变或获取优先级 : getPriority().setP riority(int xxx)
- 优先级的设定建议在start()调度前。
- 优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了。线程的调度主要看CPU的调度。
- 案例
package com.Thread.state;
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
Thread t6 = new Thread(myPriority);
//设置优先级
t1.start();
t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t2.start();
t3.setPriority(3);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
t4.start();
t5.setPriority(8);
t5.start();
t6.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t6.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + Thread.currentThread().getPriority());
}
}
守护线程
- 线程分为 用户线程 和 守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
- 如后台记录操作日志、监控内存、垃圾回收等。。
- 案例
package com.Thread.state;
//测试守护线程
public class TestDaemon{
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread g = new Thread(god);
//设置为守护线程
g.setDaemon(true);
g.start();
Thread y = new Thread(you);
y.start();
}
}
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("上帝保佑你");
}
}
}
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("你开心的活着。。。。");
}
System.out.println("good bye world");
}
}