应该算AsyncTask入门

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前言

昨天当我紧张的时候,一口气做了六十个俯卧撑,有机会你们也可以试试,紧张缓解多了。

AsyncTask原理?怎么理解AsyncTask?会不会出现想表达的思想和自己表达的不对?沟通无效?那不好意思了,GG,本文说的不好的地方还望大家指出。

本文将从日常操作引申到FutureTaskFutureTask联想到AsyncTask

目录

一、异步数据同步

问题:异步线程下,数据获取的及时性,不是指多线程下操作数据的一个安全性。例如你通过A发起请求,如何通过A拿数据,例如A.get

public class Demo {
    private static String result = "1";
    public static void main(String[] args){

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                result = "2";
            }
        }).start();
        System.out.println(result);
    }
}

上面代码的问题相必大家都能看出来,我们想要结果result ,但是不尽人意。我们把线程看成是一个网络请求,result是它返回的结果,那我们需要怎么处理,才能在后面拿到正确的返回值。

while循环?可以,但是不是很友好,很耗CPU资源,多个线程操作还需要考虑线程安全问题等等

while(result==null){   //这里代表数据是空的
    等待  延迟  睡眠 
}
result  //拿数据

有没有很好的办法呢?可以添加个有返回值的回调,一般开发估计都会这么干吧,网络请求结果有了,直接给我回调

System.out.println(System.currentTimeMillis());
new MyThread<String>(data -> {
            System.out.println(System.currentTimeMillis());
            System.out.println(data);
        }).start();
        
 interface Callback{
        void callback(String data);
    }
    static  class MyThread<T> extends Thread{
        private Callback  callback;
        private T result;
        public MyThread(Callback  callback){
            this.callback = callback;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                Thread.sleep(5000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            callback.callback("网络请求回执");
        }
    }

可行否,可行,但是你这个需要设置一个回调,能不能我直接拿数据?还有没有方法?有

 public static void main(String[] args){

        RunnerThread thread = new RunnerThread<>(() -> {
            try {
                Thread.sleep(4000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return  "网络请求";});

        thread.start();
        System.out.println(System.currentTimeMillis());
        System.out.println(thread.get());
        System.out.println(System.currentTimeMillis());

    }
    interface  RunnerTask<T> {
        T run();
    }

    static class RunnerThread<T> extends  Thread{

        private T result;
        private RunnerTask<T> task;
        private volatile boolean finished = false;

        public RunnerThread(RunnerTask<T> task){
            this.task = task;
        }

        @Override
        public void run() {
            synchronized (this){
                result = task.run();
                finished = true;
                notifyAll();
            }
        }
        public T get()   {
            synchronized (this){
                //可能会被其它线程唤醒
                while (!finished) {
                    try {
                        wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                return  result;
            }
        }
    }


//output
1610550574299
网络请求
1610550578299

也就是说可以利用 生产者-消费者模式 解决此类问题。

其实最后的写法是FutureTask的缩减版。FutureTask更为强大,内部会通过CAS操作去校验状态,状态包括新建、完成、取消、中断等。通过LockSupport.part阻塞线程,保存数据,通过LockSupport.unpark 解除阻塞的线程

     FutureTask<String> future = new FutureTask<>(() -> {
        return "网络请求、下载图片";
    });
    new Thread(future).start();
	System.out.println(future.get());//阻塞在这里,直到你数据回来

FutureTask 移步

FutureTask编程思想

基本使用与源码解析

FutureTask可以阻塞获取结果,那么如果执行耗时操作时,是不是可以多步阻塞,例如

preCall();//方法执行前先调用
int result = futureTask.get();
if(result == 1){
    doInBackground(); //执行任务
}

void doInBackground(){
    int result = futureTask.get();
    if(result == 2){
        onPostExecute();//更新进度
    }
}

然后想到AsyncTask是不是也是类似这样的思想,这么干的?毕竟笔者已经把AsyncTask已经忘了。。虽然后面啪啪打脸,但还是要继续学习了解一下。

二、AsyncTask

1、作用

多线程任务,耗时操作,结果将由工作线程通知主线程

2、主要方法

3、内部线程池

ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
       CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE_SECONDS, TimeUnit.SECONDS,
       new SynchronousQueue<Runnable>(), sThreadFactory);
threadPoolExecutor.setRejectedExecutionHandler(sRunOnSerialPolicy);

核心线程数 1 个,最大线程数 20个,非核心线程超时时间3秒,不存元素的阻塞队列,拒绝策略会利用另一个线程池执行

sBackupExecutorQueue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>();
sBackupExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                BACKUP_POOL_SIZE, BACKUP_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE_SECONDS,
                TimeUnit.SECONDS, sBackupExecutorQueue, sThreadFactory);
 sBackupExecutor.allowCoreThreadTimeOut(true);

核心线程数 5个,最大线程数 5个,核心线程数超时时间3秒,有界阻塞队列,大小没指定。

4、源码简要分析

执行方法会调用到如下方法

  public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
            Params... params) {
        if (mStatus != Status.PENDING) {
            switch (mStatus) {
                case RUNNING:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task is already running.");
                case FINISHED:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task has already been executed "
                            + "(a task can be executed only once)");
            }
        }

        mStatus = Status.RUNNING;

        onPreExecute();

        mWorker.mParams = params;
        exec.execute(mFuture);

        return this;
    }

从上面可以知道新开一个任务,状态会变成 RUNNING,执行完后就是FINISHED,状态初始化时是PENDING,所以AsyncTask只能调用一次哦。

然后任务开始前也是会调用 onPreExecute()

至于mWorkermFuture都是在AsyncTask的构造函数里初始化的。

执行mFuture也是通过下面这个类

    private static class SerialExecutor implements Executor {
        final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
        Runnable mActive;

        public synchronized void execute(final Runnable r) {
            mTasks.offer(new Runnable() {
                public void run() {
                    try {
                        r.run();
                    } finally {
                        scheduleNext();
                    }
                }
            });
            if (mActive == null) {
                scheduleNext();
            }
        }

        protected synchronized void scheduleNext() {
            if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
                THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
            }
        }
    }

其实可以理解为就是线程池去执行了mFuture,那么主要关注点转移到了mFuture身上,

我们先了解一下mWorkermFuture内部创建逻辑

         mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
            public Result call() throws Exception {
                mTaskInvoked.set(true);
                Result result = null;
                try {
                    Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
                    //noinspection unchecked
                    result = doInBackground(mParams);
                    Binder.flushPendingCommands();
                } catch (Throwable tr) {
                    mCancelled.set(true);
                    throw tr;
                } finally {
                    postResult(result);
                }
                return result;
            }
        };

        mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
            @Override
            protected void done() {
                try {
                    postResultIfNotInvoked(get());
                } catch (InterruptedException e) {
                    android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
                } catch (ExecutionException e) {
                    throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
                            e.getCause());
                } catch (CancellationException e) {
                    postResultIfNotInvoked(null);
                }
            }
        };

线程池执行mFuture,它是一个FutureTask类型对象,实现了RunnableFuture接口,这个接口继承了和Future类,Runnable,所以调用run方法,会调用到RunnableFuturerun方法,触发mWorkercall方法。

即会调用doInBackground方法,耗时操作放在这里执行,最后通过finally操作,执行postResult(result)

    private Result postResult(Result result) {
        @SuppressWarnings("unchecked")
        Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
                new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
        message.sendToTarget();
        return result;
    }

这里主要是切换到主线程,调用AsyncTask的这个方法,结束任务

      private void finish(Result result) {
        if (isCancelled()) {
            onCancelled(result);
        } else {
            onPostExecute(result);
        }
        mStatus = Status.FINISHED;
    }

结束后会调用onPostExecute方法。

至于onProgressUpdate() 方法,是需要通过publishProgress 方法触发的

    protected final void publishProgress(Progress... values) {
        if (!isCancelled()) {
            getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
                    new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
        }
    }
    
  case MESSAGE_POST_PROGRESS:
        result.mTask.onProgressUpdate(result.mData); //主线程
        break;

整套流程简易版就过了,对于异常考虑细节也可以继续深入,例如对最后结果的回调,通过AtomicBoolean来保证

5、AsyncTask的Handler

构造函数中它的Handler创建,默认是在主线程,如果在子线程中执行也不是步可以,感觉网上说的AsyncTask类必须在主线程加载歧义很大,在哪个线程加载随意,只是它的 onPreExecute()onProgressUpdate()onPostExecute() 会在调用它的线程执行。基于业务考虑,一般使用AsyncTask的场景都是在主线程,感觉直接说必须在主线程不合适。

         mHandler = callbackLooper == null || callbackLooper == Looper.getMainLooper()
            ? getMainHandler()
            : new Handler(callbackLooper);

6、Cancel方法

AsyncTaskcancel方法调用时机问题

     public final boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
        mCancelled.set(true);
        return mFuture.cancel(mayInterruptIfRunning);
    }

我们再看看publishProgress方法

    protected final void publishProgress(Progress... values) {
        if (!isCancelled()) {
            getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
                    new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
        }
    }

所以,调用了cancel方法,再怎么publishProgress都不管用了,它会回调onCancel方法,这个也是主线程或者被调用方线程

     private void finish(Result result) {
        if (isCancelled()) {
            onCancelled(result);
        } else {
            onPostExecute(result);
        }
        mStatus = Status.FINISHED;
    }

7、串行执行

public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();

private static class SerialExecutor implements Executor {
        final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
        Runnable mActive;

        public synchronized void execute(final Runnable r) {
            mTasks.offer(new Runnable() {
                public void run() {
                    try {
                        r.run();
                    } finally {
                        scheduleNext();
                    }
                }
            });
            if (mActive == null) {
                scheduleNext();
            }
        }

        protected synchronized void scheduleNext() {
            if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
                THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
            }
        }
    }

第一次mActive为空,入队,直接执行,第一个AsyncTask执行,然后会再去mTask中拿数据,导致mActive为空,所以可以看出来,AsyncTask是串行处理的,API版本 29。不管串行和并行,都是基于性能考虑,太多Task并行可有可能导致线程溢出或者其它异常问题,串行的话执行效率不高但是内存污染低。

三、反思

AsyncTask细节不作详情分析,整体上已经知道她是怎么做的了,感兴趣可以自己深入细节。

线程切换用Handler,异步执行通过线程池,线程安全用API原子类,这些技术大家都知道,可是混合起来用,这种思路可能就会想不到,想要进阶,体会它的设计模式,封装方法的套路,性能的考虑点,平时还是得多问why

阅读源码三步法

  • 领悟思想
    • 放弃代码,体会作者设计框架的初衷和目的
  • 把握设计
    • 放弃细节,体会代码的接口和抽象类以及宏观的设计
  • 体会细节
    • 基于顶层的抽象设计,逐渐展开代码