什么是事件?
事件是文档和浏览器窗口中发生的特定的交互瞬间。 事件是javascript应用跳动的心脏,也是把所有东西黏在一起的胶水,当我们与浏览器中web页面进行某些类型的交互时,事件就发生了。
事件可能是用户在某些内容上的点击,鼠标经过某个特定元素或按下键盘上的某些按键,事件还可能是web浏览器中发生的事情,比如说某个web页面加载完成,或者是用户滚动窗口或改变窗口大小。
什么是事件流?
事件流描述的是从页面中接受事件的顺序,但有意思的是,微软(IE)和网景(Netscape)开发团队居然提出了两个截然相反的事件流概念,IE的事件流是事件冒泡流(event bubbling),而Netscape的事件流是事件捕获流(event capturing)。
冒泡事件
事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发。通俗来讲就是,就是当设定了多个div的嵌套时;即建立了父子关系,当父div与子div共同加入了onclick事件时,当触发了子div的onclick事件后,子div进行相应的js操作,但是父div的onclick事件同样会被触发。
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>测试事件冒泡</title>
<style>
div{padding:40px;}
#div1{background: #00B83F;}
#div2{background: #2a6496}
#div3{background: #93C3CF}
</style>
<script>
window.onload=function (){
var odiv1=document.getElementById("div1");
var odiv2=document.getElementById("div2");
var odiv3=document.getElementById("div3");
odiv1.addEventListener("click",function(){
alert("div1");
},false);
odiv2.addEventListener("click",function(){
alert("div2");
},fasle);
odiv3.addEventListener("click",function(){
alert("div3");
},fasle);
}
</script>
</head>
<body>
<div id="div1">
<div id="div2">
<div id="div3"></div>
</div>
</div>
</body>
</html>
测试结果:点击div3时,依次弹出div3,div2,div1
事件捕获:
事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发。通俗来讲就是,就是当设定了多个div的嵌套时;即建立了父子关系,当父div与子div共同加入了onclick事件时,当触发了子div的onclick事件后,子div进行相应的js操作,但是父div的onclick事件同样会被触发。
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>测试事件冒泡</title>
<style>
div{padding:40px;}
#div1{background: #00B83F;}
#div2{background: #2a6496}
#div3{background: #93C3CF}
</style>
<script>
window.onload=function (){
var odiv1=document.getElementById("div1");
var odiv2=document.getElementById("div2");
var odiv3=document.getElementById("div3");
odiv1.addEventListener("click",function(){
alert("div1");
},true);
odiv2.addEventListener("click",function(){
alert("div2");
},true);
odiv3.addEventListener("click",function(){
alert("div3");
},true);
}
</script>
</head>
<body>
<div id="div1">
<div id="div2">
<div id="div3"></div>
</div>
</div>
</body>
</html>
测试结果:点击div3时,依次弹出div1,div2,div3
总结:绑定事件时通过addEventListener函数,它有三个参数,第三个参数若是true,则表示采用事件捕获,若是false,则表示采用事件冒泡。默认是false