这是一份面向3年及其以上Android开发者的“万能钥匙”,2020年末大总结一线互联网大厂初中级面试真题系统收录!

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前言

就要到年末放年假了,小伙伴在家休息的同时也要为来年的“金九银十”面试跳槽季做准备了,需要找工作的小伙伴们该要着手开始复习啦。特此将我2020年收录的一些腾讯、阿里巴巴、字节跳动等等一线互联网巨头的面试真题体系的归类、整理了一下,拿来出分享给大家,希望能给有需要的小伙伴一些力所能及的帮助。也希望收获到你们的一些回馈,比如点赞或者评论,让我知道,做这件事情,是有意义的。

废话不多说,直接进入正题。本次整理分享的为Android初中级面试题集,点赞过10个,马上更中高级!

目录:

Java基础 Android初中级面试题 Kotlin相关 数据结构与算法 计算机网络 FrameWork源码相关 Flutter相关

一、Java初中级面试题

1.容器(HashMap、HashSet、LinkedList,HashSet等) 2.内存模型 3.JVM、Davilk、ART 三者的原理和区别 4.垃圾回收机制 5.类加载方案 6.说说你对Java 反射的理解 7.说说你对动态代理的理解 8.什么是线程池,如何使用?为什么要使用线程池? 9.在多线程运行过程中,解决安全性问题? 10.设计模式(六大基本原则) 11.Java 中引用类型都有哪些? 12.Java 的泛型 13.String、StringBuffer 和 StringBuilder 的区别 14.关键字 final 和 static 是怎么使用的? 15.什么是重载,什么是重写,有什么区别? 16.说说你在项目开发过程中,常用的几种设计模式? 17.java 中==和 equals 和 hashCode 有哪些区别? 18.utf-8 编码中的中文占几个字节;int 型几个字节? 19.JAVA 的异常体系是怎样的 20.谈谈你对解析与分派的认识。 …

二、Android初中级

1.Activity的四大启动模式,以及应用场景? 2.Activity中onStart和onResume的区别? 3.平时如何有使用屏幕适配吗?原理是什么呢? 4.Android消息机制介绍? 5.Looper在主线程中死循环为什么没有导致界面的卡死? 6.IdleHandler介绍? 7.View事件分发机制和View绘制原理 8.Bitmap的内存计算方式? 9.Bitmap的高效加载? 10.源码分析:AMS 、PMS、Handler,Binder 11.Android是如何通过Activity进行交互的? 12.Binder 机制(IPC、AIDL 的使用) 13.横竖屏切换时Activity的生命周期 14.Android中进程的级别和它们的区别 15.Android版本的新特性你知道哪些? 16.Android有哪些序列化方式? 17.什么是ANR 如何避免它? 18.AsyncTask的缺陷和问题,说说他的原理。 19.android中有哪几种解析xml的类,官方推荐哪种?以及它们的原理和区别? 20.Android为每个应用程序分配的内存大小是多少 …

三、Kotlin相关(初中级)

1.说一下使用kotlin的几大好处 2.为什么kotlin跟Java具有互相的操作性? 3.说一下Kotlin的伴生对象 4.协程能解决什么问题 5.Kotlin里的Extension Functions实现原理分析 6.kotlin中的抽象有什么作用? 7.Kotlin Null检测机制是怎样的? 8.Kotlin中的高阶函数,说说你的理解 9.Kotlin 编译为什么比Java慢? 10.Kotlin 泛型的 in 和 out 有什么用? 11.Kotlin 扩展功能有什么用? 12.==、===和equal的区别? 13.Kotlin中默认参数的作用以及原理? 14.Kotlin中常用的类的修饰符有哪些? 15.Kotlin中的内部类和Java中的内部类有什么不同? 16.使用实化类型参数解决泛型擦除的原理是什么? …

四、算法

1.说一下使用kotlin的几大好处 2.为什么kotlin跟Java具有互相的操作性? 3.说一下Kotlin的伴生对象 4.协程能解决什么问题 5.Kotlin里的Extension Functions实现原理分析 6.kotlin中的抽象有什么作用? 7.Kotlin Null检测机制是怎样的? 8.Kotlin中的高阶函数,说说你的理解 9.Kotlin 编译为什么比Java慢? 10.Kotlin 泛型的 in 和 out 有什么用? 11.Kotlin 扩展功能有什么用? 12.==、===和equal的区别? 13.Kotlin中默认参数的作用以及原理? 14.Kotlin中常用的类的修饰符有哪些? 15.Kotlin中的内部类和Java中的内部类有什么不同? 16.使用实化类型参数解决泛型擦除的原理是什么? …

五、计算机网络

1.Http与Https两者的区别 2.从网络加载一个10M 的图片,说下注意事项 3.网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的 4.自己去设计网络请求框架,怎么做? 5.TCP 的 3 次握手和四次挥手… 6.三次握手为什么要传回 SYN,为什么要ACK 7.DNS解析过程 8.谈谈你对安卓签名的理解。 9.TCP/IP四层协议有哪些结构与功能 10.TCP 利用滑动窗口实现流量控制的机制 11.在浏览器中输入url地址后显示主页的过程 12.常见的Http状态码 13.HTTPS是如何保证安全的? 14.HTTPS的中间人攻击是什么? 15.如何理解HTTP协议是无状态的? 16.ping命令基于哪一层协议的原理是什么? …

六、Framework源码相关

1.Glide的缓存机制 2.EventBus 3.LeakCanary原理 4.ARouter框架解决了什么问题,内部原理是怎样? 5.RxJava 的线程切换原理 6.RxJava用到哪些设计模式? 7.Retrofit 动态代理的理解 8.OkHttp 内部原理的理解 9.事件分发机制是怎样的?设计者为什么要设置拦截? 10.Android是如何通过View进行渲染的? 11.Android App 安装的流程是怎样的? 12.Android事件分发流程是怎样的? 13.Android插件化原理知道吗? 14.Android 组件化管理模式是怎样? 15.Android 使用Hook去拦截过系统源码吗? …

七、Flutter相关

1.Dart 当中的 「…」表示什么意思? 2.Dart 的作用域 3.Dart 是不是单线程模型?是如何运行的? 4.Dart 是如何实现多任务并行的? 5.说一下Dart异步编程中的 Future关键字? 6.说一下Dart异步编程中的 Stream数据流? 7.Stream 有哪两种订阅模式?分别是怎么调用的? 8.await for 如何使用? 9.说一下 mixin机制? 10.请简单介绍下Flutter框架,以及它的优缺点? 11.介绍下Widget、State、Context 概念 - Widget 12.简述Widgets、RenderObjects 和 Elements的关系 13.什么是状态管理,你了解哪些状态管理框架? 14.简述Flutter的绘制流程 15.Flutter 是如何与原生Android、iOS进行通信的? …

附答案解析的话文章篇幅实在太长了,所以将面试系列文章上传在GitHub了。需要的小伙伴 可以直接评论或者私聊我的掘金获取哦。

文末

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

也不想说太多的鸡汤,好好复习,祝大家面试顺利!

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