对象交互

66 阅读1分钟

对象交互

需求说明

情景:

一个遥控器,控制多个空调

操作:

实例化二个空调

实例化一个遥控器

遥控器开机,针对空调一

遥控器调高温度,针对空调一

遥控器对空调二开机,调低温度

其它自定义的需求。。。

演练:

用代码实现这个过程

拓展

两英雄打架

打死一方算胜利

技术补充

让程序等待一段时间

using System.Threading;

Thread.Sleep(1000);

产生随机数

拓展玩法

1,英雄的攻击力是有范围值的

每一次普通攻击,会随机造成范围值内的伤害

使用普通攻击打击对方

回合制

2, 英雄存以怒气值

当怒气值达到100时,会触发一项技能