设计 是一个动作,设计的理论是围绕着「设计案」的理论; 设计 是制作的预备动作,指导制作,价值指引 设计专业 需要了解人的需要,和物的原理
设计案是什么?
世上存在物分为两种,一种自然(由上帝创造),一种人为,为人造物; 「设计案」是某种人造物的 「逻辑模型」;
逻辑模型
模型是对实物的一种模拟 模型是实物的精简(特征)的模拟,它实现成本低 模型包括了实物的形式特征(静态属性和运动规律),内容结构特征等
##设计案的意义 1 我们造物是为了使用,产生生活价值 2 「设计案」并不是实物,没有生活价值,它还在生产,是生产的一个环节 3 如果可以,其实最好的是直接从需求文档到实际产物 4 增加设计案的最大意义是,可以中间规划,修改调优,可以进行开发前计划,也便于项目历时在团队中进行交流,管理 5 还有,专业分工,设计专业和开发专业分立,适用于大型项目
设计案的抽象度
设计有 抽象设计 和 具体设计,像只产生 功能设计案 的「软件需求分析过程」,只是抽象设计
rev#1 功能设计产出的是抽象的功能设计案(程序功能设计案 有 需求三级表和UC图) -野鹤鹤回复删除 设计案有抽象级别,分抽象设计 和具体设计 -野鹤鹤 这条在7月初就被修正,设计是考量设计案的过程,设计案有实物,也有抽象模型。
为什么会有抽象的设计案?
就像 为什么会有设计案 一样,抽象设计案 提供了间接性,对实际制作 提供预备,一种更高层次的制作指导 项目太复杂,太大,横越了多个不同专业,需要中间设计案 是解决复杂度的一种手段,或工具
设计案有形式和结构两种
功能需求列表这种设计案 和 构造设计案 都是抽象的,但它们的指导「制作某物」的意义和角度不同 形式指明造物的目标和意义,“它”是个什么 结构指导造物的实现,“它”这样实现
我们不能很好的理解 wgp的设计案(包括种类和内容),是因为我们对wgp本身作为存在物, 它的特征和实质存有了解不足。
XX设计就是XX理论的应用!
设计操作是什么?
人造物基于,第一,物存在原理;第二,人造需求; 设计就是「分析」人造需求,「具体化」物的通用原理,产生一个新的品种 “设计”是一个转换过程,将「某具体需求特性」和「某物理论特殊性」,转换为一个产品的逻辑模型,指导生产
物存在原理
形式和质料
人的需求
实用,和美学价值
#某物设计师 合格优秀的「某物设计师」,是对设计的某物的性质(形式和质料)有十足的了解,【设计】就是设计师根据【某需求】得特性,精心谋划能【指导制作满足需求得某物具体产品的】的「某概念方案」。
#设计(案)的优劣 这个取决设计师的能力,对「被制作的事物」形式本质认识的深浅
设计的理论
设计 是一个动作,设计的理论是围绕着「设计案」的理论;
设计案是什么?
世上存在物分为两种,一种自然(由上帝创造),一种人为,为人造物; 「设计案」是某种人造物的逻辑模型;
逻辑模型
模型是对实物的一种模拟
模型是实物的精简(特征)的模拟,它实现成本低
模型包括了实物的形式特征(静态属性和运动规律),内容结构特征等
我们不能很好的理解 wgp的设计案(包括种类和内容),是因为我们对wgp本身作为存在物,它的特征和实质存有了解不足。
XX设计就是XX理论的应用!
XX设计是有关造XX的应用理论
XX有自己的理论
设计也有自己通用的理论
设计理论适用于程序设计,也适用了人生设计!
某物的设计案(逻辑模型)有什么内容?
造物是通过对质料的处理,产生某物的形式,设计案的内容包括: 第一,某物形式属性的表征; 第二,某物质料结构的表征;
设计操作是什么?
人造物基于,第一,物存在原理;第二,人造需求; 设计就是「分析」人造需求,「具体化」物的通用原理,产生一个新的品种 “设计”是一个转换过程,将「某具体需求特性」和「某物理论特殊性」,转换为一个产品的逻辑模型,指导生产
设计是制作「设计案」的活动;包括对设计者,实现者和市场HOLDER的价值取向 设计是考量 产品各SH 的 价值取向,制作产品设计案
物存在原理
形式和质料
人的需求
实用,和美学价值
某物设计师
合格优秀的「某物设计师」,是对设计的某物的性质(形式和质料)有十足的了解,【设计】就是设计师根据【某需求】得特性,精心谋划能【指导制作满足需求得某物具体产品的】的「某物模型的概念方案」。
设计(案)的优劣
这个取决设计师的能力,对「被制作的事物」形式本质认识的深浅