Promise 对象
Promise是异步编程的一种解决方案,它由社区最早提出和实现,ES6将它写入了语言标准中,统一了用法,原生提供了Promise对象,Promise可以将异步操作以同步操作的流程表达出来。
1.Promise对象的特点
对象的状态不受外界影响
Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。
只有异步操作的结果能够改变Promise对象的状态
一旦状态改变,就不会再变
一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件Event完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
缺点
- 无法取消,一旦新建就会立即执行,无法中途取消
- 不设置回调函数,
Promise内部抛出的错误不会影响外部 - 当对象处于
pending状态时,无法确定进展到哪一个阶段(刚刚开始/即将完成)
2.基本用法
ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
上述代码表示构造了一个Promise实例
Promise构造函数能够接受一个函数作为它的参数,这个函数有两个参数,reject,resolve,它们是两个函数,由JS引擎提供
resolve函数的作用是,将Promise对象的状态由pending改为resolved,在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果作为参数传递出去。
reject函数的作用是,将Promise对象的状态由pending改为rejected,并将异步操作时报出的错误作为参数传递出去。
Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。
promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});
第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用,第二个参数可以省略
Promise 新建后就会立即执行
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log('Promise');
resolve();
});
promise.then(function() {
console.log('resolved.');
});
console.log('Hi!');
// Promise
// Hi!
// resolved
上面代码中,Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved最后输出。
注意,调用resolve或reject并不会终结 Promise 的参数函数的执行。
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1);
console.log(2);
}).then(r => {
console.log(r);
});
// 2
// 1
上面代码中,调用resolve(1)以后,后面的console.log(2)还是会执行,并且会首先打印出来。这是因为立即 resolved 的 Promise 是在本轮事件循环的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务。
一般来说,调用resolve或reject以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到then方法里面,而不应该直接写在resolve或reject的后面。所以,最好在它们前面加上return语句,这样就不会有意外。
new Promise((resolve, reject) => {
return resolve(1);
// 后面的语句不会执行
console.log(2);
})
3.Promise原型链上的方法
Promise.prototype.then()
Promise实例具有then方法。
它的作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数。then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数是rejected状态的回调函数,可以省略不写。
then方法返回一个新的Promise实例,因此可以采用链式写法,如下:
axios.get("/posts.json").then(function(json){
return json.post;
}).then(function(post){
//...
}).then(function(xxx))
上述代码表示,使用then方法,依次指定了两个回调函数,第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数中。
Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch()方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数,catch()方法返回的还是一个对象。
getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
console.log('发生错误!', error);
});
上述代码表示,getJSON()方法返回一个Promise对象,如果该状态变为resolved,则会调用then()方法指定的回调函数,否则,如果异步操作抛出错误,状态就会变成rejected,就会调用catch方法指定的回调函数,处理这个错误。
then方法中遇到的错误,也会被catch()方法捕获。
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
.catch((err) => console.log('rejected', err));
// 等同于
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
.then(null, (err) => console.log("rejected:", err));
上面两种写法是等价的。也就是说,rejected()方法的作用,等同于抛出错误。
注意
如果 Promise 状态已经变成resolved,再抛出错误是无效的。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve('ok');
throw new Error('test');
});
promise
.then(function(value) { console.log(value) })
.catch(function(error) { console.log(error) });
// ok
上面代码中,Promise 在resolve语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。因为 Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了。
Promise 会吃掉错误
跟传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch()方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。
Promise.prototype.finally()
finally()方法不管Promise对象最后状态如何,都会执行。
可以使用finally方法关掉服务器
server.listen(port)
.then(function () {
// ...
})
.finally(server.stop);
finally方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是fulfilled还是rejected。这表明,finally方法里面的操作,是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。
finally本质上是then方法的特例。
promise
.finally(() => {
// 语句
});
// 等同于
promise
.then(
result => {
// 语句
return result;
},
error => {
// 语句
throw error;
}
);
上面代码中,如果不使用finally方法,同样的语句需要为成功和失败两种情况各写一次。有了finally方法,则只需要写一次。
| 最后,感谢阮一峰老师的倾囊相助 |
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