Design Pattern之策略模式

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1、概念

官方解释:“定义一系列的算法,把每一个算法封装起来, 并且使它们可相互替换”。

实现效果:根据环境类的不同执行不同的实现策略,减小算法多样性对代码结构的冲击。

目的:当客户端传入的对象不变,但是要执行不同的算法逻辑,你需要写大量的if-else来实现。 策略模式的出现就是为了解决这种情况。并且拓展起来也非常方便。

具体结构:
	环境类:可以理解为传入的对象,用来操作策略的上下文对象。
	抽象策略类:定义策略的抽象方法。
	实现策略类:策略抽象方法的具体实现类,可以有很多种。

2、具体实现

略,百度有大把案例。

3、区别

我学习策略模式时,感觉和方法模板模式很相似,所以区分一下他们的不同点。

  • 策略模式:入参对象相同;大多对调用链路的整个算法实现做修改。

  • 模板方法模式:入参对象不同;只对调用链路的部分做修改在子类实现。