事件
使用bind
如果不使用bind绑定,this默认是undefined
import React from 'react'
class EventDemo extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
name: 'zhangsan',
}
// 修改方法的 this 指向
this.clickHandler1 = this.clickHandler1.bind(this)
}
render() {
// // this - 使用 bind
return <p onClick={this.clickHandler1}>
{this.state.name}
</p>
}
clickHandler1() {
console.log('this....', this) // this 默认是 undefined
this.setState({
name: 'lisi'
})
}
}
export default EventDemo
使用静态方法
// this - 使用静态方法
return <p onClick={this.clickHandler2}>clickHandler2 {this.state.name}</p>
// 静态方法,this 指向当前实例
clickHandler2 = () => {
this.setState({
name: 'lisi'
})
}
关于event
<a href="https://baidu.com/" onClick={this.clickHandler3}>click me</a>
// 获取 event
clickHandler3 = (event) => {
event.preventDefault() // 阻止默认行为
event.stopPropagation() // 阻止冒泡
console.log('target', event.target) // 指向当前元素,即当前元素触发
console.log('current target', event.currentTarget) // 指向当前元素,假象!!!
// 注意,event 其实是 React 封装的。可以看 __proto__.constructor 是 SyntheticEvent 组合事件
console.log('event', event) // 不是原生的 Event ,原生的是 MouseEvent
console.log('event.__proto__.constructor', event.__proto__.constructor)
// 原生 event 如下。其 __proto__.constructor 是 MouseEvent
console.log('nativeEvent', event.nativeEvent)
console.log('nativeEvent target', event.nativeEvent.target) // 指向当前元素,即当前元素触发
console.log('nativeEvent current target', event.nativeEvent.currentTarget) // 指向 document !!!
// 1. event 是 SyntheticEvent ,模拟出来 DOM 事件所有能力
// 2. event.nativeEvent 是原生事件对象
// 3. 所有的事件,都被挂载到 document 上
// 4. 和 DOM 事件不一样,和 Vue 事件也不一样
}
打印结果如下:
表单
受控组件
- 通过change事件来改变state
import React from 'react'
class FormDemo extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
name: 'curry',
info: '个人信息',
city: 'beijing',
flag: true,
gender: 'male'
}
}
render() {
// 受控组件
return <div>
<p>{this.state.name}</p>
<label htmlFor="inputName">姓名:</label> {/* 用 htmlFor 代替 for */}
<input id="inputName" value={this.state.name} onChange={this.onInputChange}/>
</div>
// textarea - 使用 value
return <div>
<textarea value={this.state.info} onChange={this.onTextareaChange}/>
<p>{this.state.info}</p>
</div>
// select - 使用 value
return <div>
<select value={this.state.city} onChange={this.onSelectChange}>
<option value="beijing">北京</option>
<option value="shanghai">上海</option>
<option value="shenzhen">深圳</option>
</select>
<p>{this.state.city}</p>
</div>
// checkbox
return <div>
<input type="checkbox" checked={this.state.flag} onChange={this.onCheckboxChange}/>
<p>{this.state.flag.toString()}</p>
</div>
// radio
return <div>
male <input type="radio" name="gender" value="male" checked={this.state.gender === 'male'} onChange={this.onRadioChange}/>
female <input type="radio" name="gender" value="female" checked={this.state.gender === 'female'} onChange={this.onRadioChange}/>
<p>{this.state.gender}</p>
</div>
}
onInputChange = (e) => {
this.setState({
name: e.target.value
})
}
onTextareaChange = (e) => {
this.setState({
info: e.target.value
})
}
onSelectChange = (e) => {
this.setState({
city: e.target.value
})
}
onCheckboxChange = () => {
this.setState({
flag: !this.state.flag
})
}
onRadioChange = (e) => {
this.setState({
gender: e.target.value
})
}
}
export default FormDemo
setState
- 不可变值
- 可能是异步
- 可能会被合并
不可变值
从下面代码中可以看出:变量,数组,对象都需要遵循不可变值
import React from 'react'
class StateDemo extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
// 第一,state 要在构造函数中定义
this.state = {
count: 0
}
}
render() {
return <div>
<p>{this.state.count}</p>
<button onClick={this.increase}>累加</button>
</div>
}
increase = () => {
// 第二,不要直接修改 state ,使用不可变值 ----------------------------
// this.state.count++ // 错误
this.setState({
count: this.state.count + 1 // SCU
})
// 操作数组、对象的的常用形式
// 不可变值(函数式编程,纯函数) - 数组
const list5Copy = this.state.list5.slice()
list5Copy.splice(2, 0, 'a') // 中间插入/删除
this.setState({
list1: this.state.list1.concat(100), // 追加
list2: [...this.state.list2, 100], // 追加
list3: this.state.list3.slice(0, 3), // 截取
list4: this.state.list4.filter(item => item > 100), // 筛选
list5: list5Copy // 其他操作
})
// 注意,不能直接对 this.state.list 进行 push pop splice 等,这样违反不可变值
// 不可变值 - 对象
this.setState({
obj1: Object.assign({}, this.state.obj1, {a: 100}),
obj2: {...this.state.obj2, a: 100}
})
// 注意,不能直接对 this.state.obj 进行属性设置,这样违反不可变值
}
}
export default StateDemo
可能是异步更新
this.setState({
count: this.state.count + 1
}, () => {
console.log('count by callback', this.state.count) // 回调函数中可以拿到最新的 state
})
console.log('count', this.state.count) // 异步的,拿不到最新值
打印如下:
setTimeout 中 setState 是同步的
// setTimeout 中 setState 是同步的
setTimeout(() => {
this.setState({
count: this.state.count + 1
})
console.log('count in setTimeout', this.state.count)
}, 0)
打印如下:
自己定义的 DOM 事件,setState 是同步的
bodyClickHandler = () => {
this.setState({
count: this.state.count + 1
})
console.log('count in body event', this.state.count)
}
componentDidMount() {
// 自己定义的 DOM 事件,setState 是同步的
document.body.addEventListener('click', this.bodyClickHandler)
}
可能会被合并
传入对象,会被合并(类似 Object.assign )
// 传入对象,会被合并(类似 Object.assign )。执行结果只一次 +1
this.setState({
count: this.state.count + 1
})
this.setState({
count: this.state.count + 1
})
this.setState({
count: this.state.count + 1
})
传入函数,不会被合并。
// 传入函数,不会被合并。执行结果是 +3
this.setState((prevState, props) => {
return {
count: prevState.count + 1
}
})
this.setState((prevState, props) => {
return {
count: prevState.count + 1
}
})
this.setState((prevState, props) => {
return {
count: prevState.count + 1
}
})
生命周期
函数组件
- 1.纯函数,输入props,输出jsx
- 2.没有实例,没有生命周期,没有state
非受控组件
ref
使用方法
- 第一步:创建ref
- 第二步:绑定到dom元素
- 第三步:通过this.nameInputRef.current 获取dom
- 第四步:操作dom
使用场景
- 必须手动操作dom,不能使用state。如上传文件。
import React from 'react'
class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
name: 'curry',
flag: true,
}
// 第一步:创建ref
this.nameInputRef = React.createRef() // 创建 ref
}
render() {
return <div>
{/* 使用 defaultValue 而不是 value ,使用 ref */}
// 第二步:绑定到dom元素
<input defaultValue={this.state.name} ref={this.nameInputRef}/>
{/* state 并不会随着改变 */}
<span>state.name: {this.state.name}</span>
<br/>
<button onClick={this.alertName}>alert name</button>
</div>
}
alertName = () => {
// 第三步:通过this.nameInputRef.current 获取dom
const elem = this.nameInputRef.current // 通过 ref 获取 DOM 节点
// 第四步:操作dom
alert(elem.value) // 不是 this.state.name
}
}
export default App
受控组件 vs 非受控组件
- 1.优先使用受控组件,符合react设计原则
- 2.必须操作dom,再使用非受控组件
Portals
- 作用:让组件渲染到父组件外
先看下组件正常渲染
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
import './style.css'
class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
}
}
render() {
// // 正常渲染
return <div className="modal">
{this.props.children} {/* vue slot */}
</div>
}
}
export default App
.modal {
position: fixed;
width: 300px;
height: 100px;
top: 100px;
left: 50%;
margin-left: -150px;
background-color: #000;
/* opacity: .2; */
color: #fff;
text-align: center;
}
如下:modal渲染到了body里面。
使用Portals将modal渲染到body第一层。
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
import './style.css'
class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
}
}
render() {
// 使用 Portals 渲染到 body 上。
// fixed 元素要放在 body 上,有更好的浏览器兼容性。
return ReactDOM.createPortal(
<div className="modal">{this.props.children}</div>,
document.body // DOM 节点
)
}
}
export default App
如下:modal就在body第一层了。
Portals使用场景
- 1.overflow:hidden
- 2.z-index值太小
- 3.fixed需要放在body第一层
context
适用公共信息传递给每个组件
第一步:创建 Context 填入默认值(任何一个 js 变量)
const ThemeContext = React.createContext('light')
第二步:将需要共享的数据放到ThemeContext.Provider里面的value属性,同时将需要消费共享数据的组件放到直接看下代码:ThemeContext.Provider里面。
<ThemeContext.Provider value={this.state.theme}>
<Toolbar />
<hr/>
<button onClick={this.changeTheme}>change theme</button>
</ThemeContext.Provider>
第三步:在消费的组件中获取并使用
ThemedButton.contextType = ThemeContext // 指定 contextType 读取当前的 theme context。
// 底层组件 - class 组件
class ThemedButton extends React.Component {
// 指定 contextType 读取当前的 theme context。
// static contextType = ThemeContext // 也可以用 ThemedButton.contextType = ThemeContext
render() {
const theme = this.context // React 会往上找到最近的 theme Provider,然后使用它的值。
return <div>
<p>button's theme is {theme}</p>
</div>
}
}
还可以使用ThemeContext.Consumer来消费共享数据
// 底层组件 - 函数是组件
function ThemeLink (props) {
// const theme = this.context // 会报错。函数式组件没有实例,即没有 this
// 函数式组件可以使用 Consumer
return <ThemeContext.Consumer>
{ value => <p>link's theme is {value}</p> }
</ThemeContext.Consumer>
}
全部代码如下:
import React from 'react'
// 创建 Context 填入默认值(任何一个 js 变量)
const ThemeContext = React.createContext('light')
// 底层组件 - 函数是组件
function ThemeLink (props) {
// const theme = this.context // 会报错。函数式组件没有实例,即没有 this
// 函数式组件可以使用 Consumer
return <ThemeContext.Consumer>
{ value => <p>link's theme is {value}</p> }
</ThemeContext.Consumer>
}
// 底层组件 - class 组件
class ThemedButton extends React.Component {
// 指定 contextType 读取当前的 theme context。
// static contextType = ThemeContext // 也可以用 ThemedButton.contextType = ThemeContext
render() {
const theme = this.context // React 会往上找到最近的 theme Provider,然后使用它的值。
return <div>
<p>button's theme is {theme}</p>
</div>
}
}
ThemedButton.contextType = ThemeContext // 指定 contextType 读取当前的 theme context。
// 中间的组件再也不必指明往下传递 theme 了。
function Toolbar(props) {
return (
<div>
<ThemedButton />
<ThemeLink />
</div>
)
}
class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
theme: 'light'
}
}
render() {
return <ThemeContext.Provider value={this.state.theme}>
<Toolbar />
<hr/>
<button onClick={this.changeTheme}>change theme</button>
</ThemeContext.Provider>
}
changeTheme = () => {
this.setState({
theme: this.state.theme === 'light' ? 'dark' : 'light'
})
}
}
export default App
异步组件
- 1.import()
- 2.React.lazy
- 3.React.Suspense
import React from 'react'
const ContextDemo = React.lazy(() => import('./ContextDemo'))
class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
}
render() {
return <div>
<p>引入一个动态组件</p>
<hr />
<React.Suspense fallback={<div>Loading...</div>}>
<ContextDemo/>
</React.Suspense>
</div>
}
}
export default App
性能优化
- 1.scu:shouldComponentUpdate
- 2.PureComponent和React.memo
- 3.不可变值immutable.js
scu:默认返回true
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
if (nextState.count !== this.state.count) {
return true // 可以渲染
}
return false // 不重复渲染
}
父组件更新,子组件也会更新。这时需要scu。
- PureComponent:SCU中实现了浅比较, Class组件
- React.memo:函数组件
高阶组件
接收一个组件,返回一个新组件
import React from 'react'
// 高阶组件
const withMouse = (Component) => {
class withMouseComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = { x: 0, y: 0 }
}
handleMouseMove = (event) => {
this.setState({
x: event.clientX,
y: event.clientY
})
}
render() {
return (
<div style={{ height: '500px' }} onMouseMove={this.handleMouseMove}>
{/* 1. 透传所有 props 2. 增加 mouse 属性 */}
<Component {...this.props} mouse={this.state}/>
</div>
)
}
}
return withMouseComponent
}
const App = (props) => {
const a = props.a
const { x, y } = props.mouse // 接收 mouse 属性
return (
<div style={{ height: '500px' }}>
<h1>The mouse position is ({x}, {y})</h1>
<p>{a}</p>
</div>
)
}
export default withMouse(App) // 返回高阶函数
Render props
import React from 'react'
import PropTypes from 'prop-types'
class Mouse extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = { x: 0, y: 0 }
}
handleMouseMove = (event) => {
this.setState({
x: event.clientX,
y: event.clientY
})
}
render() {
return (
<div style={{ height: '500px' }} onMouseMove={this.handleMouseMove}>
{/* 将当前 state 作为 props ,传递给 render (render 是一个函数组件) */}
{this.props.render(this.state)}
</div>
)
}
}
Mouse.propTypes = {
render: PropTypes.func.isRequired // 必须接收一个 render 属性,而且是函数
}
const App = (props) => (
<div style={{ height: '500px' }}>
<p>{props.a}</p>
<Mouse render={
/* render 是一个函数组件 */
({ x, y }) => <h1>The mouse position is ({x}, {y})</h1>
}/>
</div>
)
/**
* 即,定义了 Mouse 组件,只有获取 x y 的能力。
* 至于 Mouse 组件如何渲染,App 说了算,通过 render prop 的方式告诉 Mouse 。
*/
export default App