前言
promise作为日常开发的神兵利器,不但使代码更简洁,也能实现一些有意思的功能
promise要点
- 三个状态:
pending(进行中)、fulfilled(成功)和rejected(失败) - 状态由
pending->fulfilled或pending->rejected,状态一旦改变无法再改变 then返回新的promise,状态将由新的promise决定finally总是返回原来的结果promise本身是同步,then、catch、finally属于异步微任务all是所有任务状态变为fulfilled才会变成fulfilled,一个任务为rejected状态则变为rejectedrace一个任务状态改变整个任务状态就发生变化allSettled无论单个任务状态是什么,整个任务状态只有fulfilled,返回结果如:[ { status: 'fulfilled', value: 42 }, { status: 'rejected', reason: -1 } ]any只有所有任务状态变为rejected状态才会变为rejected,有一个为fulfilled则为fulfilled
手写promise
代码简单,有注释不讲解了
const PENDING = 'pending'
const FULFILLED = 'fulfilled'
const REJECTED = 'rejected'
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
// x即为then中返回的数据,可能为各种类型,这里需要判断
// 循环引用报错
if (x === promise2) {
// reject报错
return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise'));
}
// 防止多次调用
let called;
// x不是null 且x是对象或者函数
if (x != null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) {
try {
// A+规定,声明then = x的then方法
let then = x.then;
// 如果then是函数,就默认是promise了
if (typeof then === 'function') {
// 就让then执行 第一个参数是this 后面是成功的回调 和 失败的回调
then.call(x, y => {
// 成功和失败只能调用一个
if (called) return;
called = true;
// resolve的结果依旧是promise 那就继续解析
resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
}, err => {
// 成功和失败只能调用一个
if (called) return;
called = true;
reject(err); // 失败了就失败了
})
} else {
resolve(x); // 直接成功即可
}
} catch (e) {
// 也属于失败
if (called) return;
called = true;
// 取then出错了那就不要在继续执行了
reject(e);
}
} else {
resolve(x);
}
}
class Promise {
constructor(executor) {
this.state = PENDING
this.value = ''
this.reason = ''
// 成功存放的数组
this.onResolvedCallbacks = [];
// 失败存放法数组
this.onRejectedCallbacks = [];
let resolve = value => {
if (this.state === PENDING) {
this.state = FULFILLED
this.value = value
// pending->fulfilled 按照成功清单执行
this.onResolvedCallbacks.forEach(fn => fn())
}
}
let reject = reason => {
if (this.state === PENDING) {
this.state = REJECTED
this.reason = reason
// pending->rejected 按照异常清单执行
this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn());
}
}
try {
executor(resolve, reject);
} catch (err) {
reject(err);
}
}
then(onFulfilled, onRejected) {
// onFulfilled如果不是函数,就忽略onFulfilled,直接返回value
onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value;
// onRejected如果不是函数,就忽略onRejected,扔出错误
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : err => {
throw err
};
let promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
if (this.state === FULFILLED) {
// 异步解决:
// onRejected返回一个普通的值,失败时如果直接等于 value => value,
// 则会跑到下一个then中的onFulfilled中,
setTimeout(() => {
try {
let x = onFulfilled(this.value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}, 0);
};
if (this.state === REJECTED) {
setTimeout(() => {
try {
let x = onRejected(this.reason);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}, 0);
};
if (this.state === PENDING) {
this.onResolvedCallbacks.push(() => {
setTimeout(() => {
try {
let x = onFulfilled(this.value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}, 0);
});
this.onRejectedCallbacks.push(() => {
setTimeout(() => {
try {
let x = onRejected(this.reason);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}, 0)
});
};
});
return promise2;
}
}
执行顺序
这里看一个比较综合的demo,基本看懂了也不用去刷面试题了
async function test1() {
console.log('test1');
setTimeout(()=>console.log('timer1'))
return '1';
}
async function test2() {
console.log('test2');
setTimeout(()=>console.log('timer2'))
return Promise.resolve('2');
}
const p = ()=>new Promise(resolve=>'any')
async function test() {
console.log('3');
const v1 = await test1();
console.log('v1: ', v1);
setTimeout(()=>console.log('timer3'))
const v2 = await test2();
console.log('v2: ', v2);
const v3 = await p();
console.log('all', v1, v2, v3);
}
test();
const promise1 = new Promise((resolve) => {
console.log('4');
resolve('5');
})
promise1.then((val) => {
console.log(val);
})
Promise.resolve('6')
.finally(()=>{
console.log('7')
return '8'
})
.then(res=>console.log(res))
console.log('end');
// 执行结果: (顺序:值)
// 1-3
// 2-test1
// 3-4
// 4-end
// 5-v1: 1
// 6-test2
// 7-5
// 8-7
// 9-v2: 2
// 10-6 (这里打印6对应promise要点5,finally总返回原值)
// 11-timer1
// 12-timer1_p
// 13-timer3
// 14-timer2
// console.log('all', v1, v2, v3); 被p阻断,不执行
// 解析:
// 看代码的执行顺序步骤基本不变:
// 1. 从上往下
// 2. 同步->微任务->宏任务
// 同步一定是立即执行的
// 微任务则看进入执行栈的顺序,按顺序执行
// 宏任务必定是最后执行,但执行前也需要看看是否有新的微任务加进来
// 不做逐个分析,但求能理解
经面
题目:
/**
* 题目:JS 实现异步调度器
* 要求:
* JS 实现一个带并发限制的异步调度器 Scheduler,保证同时运行的任务最多有 2 个
* 完善下面代码中的 Scheduler 类,使程序能正确输出
*/
class Scheduler {
add(promiseCreator) {
// ...
}
// ...
}
const timeout = (time) => {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
resolve();
}, time);
});
};
const scheduler = new Scheduler();
const addTack = (time, order) => {
return scheduler
.add(() => timeout(time))
.then(() => console.log(order));
};
addTack(1000, '1');
addTack(500, '2');
addTack(300, '3');
addTack(400, '4');
// 输出:2 3 1 4
// 一开始,1、2 两个任务进入队列
// 500ms 时,完成 2,输出 2,任务 3 进队
// 800ms 时,完成 3,输出 3,任务 4 进队
// 1000ms 时,完成 1,输出 1,没有下一个进队的
// 1200ms 时,完成 4,输出 4,没有下一个进队的
// 进队完成,输出 2 3 1 4
答案:
// Scheduler如下,其余不变
class Scheduler {
constructor(maxNum) {
this.taskList = [];
this.count = 0;
this.maxNum = maxNum; // 最大并发数
}
async add(promiseCreator) {
// 如果当前并发超过最大并发,那就进入任务队列等待
if (this.count >= this.maxNum) {
await new Promise((resolve) => {
this.taskList.push(resolve);
})
}
// 次数 + 1(如果前面的没执行完,那就一直添加)
this.count++;
// 等待里面内容执行完毕
const result = await promiseCreator();
// 次数 - 1
this.count--;
// 将队首出队
if (this.taskList.length) {
this.taskList.shift()();
}
// 链式调用,将结果值返回出去
return result;
}
}
结语
活到老,学到老!!