@interface ViewController ()
@property (nonatomic,strong) CAGradientLayer *gradientLayer
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]
UILabel *label = [[UILabel alloc] init]
label.frame = CGRectMake(0, 120, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, 30)
label.text = @"搜索指定内容"
label.font = [UIFont systemFontOfSize:13.f]
label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter
[self.view addSubview:label]
// 创建渐变层
CAGradientLayer *gradientLayer = [CAGradientLayer layer]
self.gradientLayer = gradientLayer
gradientLayer.frame = label.frame
// 渐变层颜色随机
gradientLayer.colors = @[(id)[self randomColor].CGColor, (id)[self randomColor].CGColor, (id)[self randomColor].CGColor]
[self.view.layer addSublayer:gradientLayer]
//mask层工作原理:按照透明度裁剪,只保留非透明部分,文字就是非透明的,因此除了文字,其他都被裁剪掉,这样就只会显示文字下面渐变层的内容,相当于留了文字的区域,让渐变层去填充文字的颜色。
// 设置渐变层的裁剪层
gradientLayer.mask = label.layer
// 注意:一旦把label层设置为mask层,label层就不能显示了,会直接从父层中移除,然后作为渐变层的mask层,且label层的父层会指向渐变层
// 父层改了,坐标系也就改了,需要重新设置label的位置,才能正确的设置裁剪区域。
label.frame = gradientLayer.bounds
CADisplayLink *link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(textColorChange)]
// frameInterval属性是可读可写的NSInteger型值,标识间隔多少帧调用一次selector 方法,默认值是1,即每帧都调用一次。如果每帧都调用一次的话,对于iOS设备来说那刷新频率就是60HZ也就是每秒60次,如果将 frameInterval 设为2 那么就会两帧调用一次,也就是变成了每秒刷新30次。以此类推
link.frameInterval = 6
// 使用NSRunLoopCommonModes模式,防止页面滑动等操作时不执行方法
[link addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes]
}
// 随机颜色方法
- (UIColor *)randomColor {
CGFloat r = arc4random_uniform(256) / 255.0
CGFloat g = arc4random_uniform(256) / 255.0
CGFloat b = arc4random_uniform(256) / 255.0
return [UIColor colorWithRed:r green:g blue:b alpha:1]
}
// 定时器触发方法
- (void)textColorChange {
_gradientLayer.colors = @[
(id)[self randomColor].CGColor,
(id)[self randomColor].CGColor,
(id)[self randomColor].CGColor,
(id)[self randomColor].CGColor,
(id)[self randomColor].CGColor]
}
@end
