UNI-APP Android端本地打包全流程

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UNIAPP本地打包官网:Android原生工程配置

一、配置本地开发环境

1、Android Studio:下载地址:Android Studio官网
2、HBuilderX
3、App离线SDK下载:最新android平台SDK下载

二、新建工程

1、打开Android studio新建一个空白项目

三、配置工程

1、首先切换到project目录下

2、配置打包信息(app/build.gradle)

作者配置的基础的build.gradle,仅供参考

plugins {
    id 'com.android.application'
}

android {
    compileSdkVersion 30
    buildToolsVersion "30.0.3"

    defaultConfig {
        applicationId "xxxxx"   //包名
        minSdkVersion 21
        targetSdkVersion 30
        versionCode 29
        versionName "2.0.29"
        multiDexEnabled true
//        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
//    compileOptions {
//        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
//        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
//    }
    aaptOptions {
        additionalParameters '--auto-add-overlay'
        ignoreAssetsPattern "!.svn:!.git:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*.scc:*~"
    }
}

dependencies {

    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
    implementation 'com.google.android.material:material:1.1.0'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
    testImplementation 'junit:junit:4.+'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.1'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0'
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'], exclude: [])
    //noinspection GradleCompatible
    implementation "com.android.support:support-v4:28.0.0"
    //noinspection GradleCompatible
    implementation "com.android.support:appcompat-v7:28.0.0"
    //noinspection GradleCompatible
    implementation 'com.android.support:recyclerview-v7:28.0.0'
    implementation 'com.facebook.fresco:fresco:1.13.0'
    implementation "com.facebook.fresco:animated-gif:1.13.0"
    implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0'
    implementation 'com.alibaba:fastjson:1.1.46.android'
}

3、配置应用名称

打开app-> src -> main -> res -> values -> strings.xml文件,修改“app_name”字段值,该值为安装到手机上桌面显示的应用名称,建议与manifest.json中name(基础配置中的应用名称)对应。

4、配置应用启动页及provider节点

注意:新建的项目默认会有一个MainActivity的节点,必须删掉!

基础启动页配置代码,仅供参考:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="${xxx}">
    <uses-permission android:name="android.permission.USE_FINGERPRINT"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_CONTACTS"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS"/>
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/icon"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/Theme.MyApplication">
        <activity
            android:name="io.dcloud.PandoraEntry"
            android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|navigation"
            android:label="@string/app_name"
            android:launchMode="singleTask"
            android:hardwareAccelerated="true"
            android:theme="@style/TranslucentTheme"
            android:screenOrientation="user"
            android:windowSoftInputMode="adjustResize" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity
            android:name="io.dcloud.PandoraEntryActivity"
            android:launchMode="singleTask"
            android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize|mcc|mnc|fontScale|keyboard"
            android:hardwareAccelerated="true"
            android:permission="com.miui.securitycenter.permission.AppPermissionsEditor"
            android:screenOrientation="user"
            android:theme="@style/DCloudTheme"
            android:windowSoftInputMode="adjustResize">
            <intent-filter>
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
                <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
                <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
                <data android:scheme="h56131bcf" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <!--provider节点必须添加-->
        <provider
            android:name="io.dcloud.common.util.DCloud_FileProvider"
            android:authorities="${xxx}.dc.fileprovider"
            android:exported="false"
            android:grantUriPermissions="true">
            <meta-data
                android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
                android:resource="@xml/dcloud_file_provider" />
        </provider>
    </application>

</manifest>

注意:${xxx}为包名

5、配置应用图标和启动界面

icon.png为应用的图标。push.png为推送消息的图标。 splash.png为应用启动页的图标。

注意:图表相关尺寸,请自行百度。

修改Androidmanifest.xml中application节点的icon属性为@drawable/icon

6、资源配置

Android studio默认项目没有assets文件夹,需手动创建,创建位置与java目录同级。

  • 创建data文件夹并拷贝资源:将SDK->assets->data文件夹拷贝到刚刚创建的assets文件夹下,如下图:

  • 创建apps文件夹并拷贝资源:将HBuilderX中的项目导出,将导出的资源复制到assets->apps下,如下图所示:

  • 修改dcloud_control.xml文件:修改dcloud_control.xml中的appid为拷贝过来的5+APP的id,确保dcloud_control.xml中的appid与manifest.json中的id与文件夹名一致,如下图所示:

至此,所有的工程配置已完成,可以连上手机USB调试,运行项目,如果可以成功在手机上打开app,则证明配置成功,运行项目如下:

三、应用打包