iOS Crash 分析

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应用崩溃是影响 APP 体验的重要一环, 而崩溃定位也常常让开发者头疼。本文就讲讲关于 Crash 分析的那些事。

1. Crash 日志的渠道

Crash 日志从哪来?一般有 2 个渠道:

  • 苹果收集的 Crash 日志

      1. 在 Xcode -> Window -> Organizer -> Crashes 里面可以查看
      1. 用户手机上 设置 -> 隐私 -> 分析 里面的,可以连接电脑 Xcode 导出。
  • 自己应用内收集的

      1. 接入 PLCrashReporterKSCrash 等 SDK 进行收集,上报到自建平台统计
      1. 接入一些 APM 产品, 如 EMAS、mPaaS、phabricator 等。

两者各有利弊,但是二者的捕获原理是差不多的。

  • 苹果的日志

    • 优点: 理论上捕获类型最全,因为是 launchd 进程捕获的日志。
    • 缺点:不是全量日志,因为需要用户隐私授权才会上报,没有数据化支撑。
  • 自己收集的

    • 优点:可以自建数据化支撑,获取 Crash 率等指标。
    • 缺点:存在无法捕获的 Crash 的类型。

2. Crash 捕获的原理

要了解 Crash 捕获的原理,要先清楚几个基本概念,和它们之间的关系:

  • 软件异常

    • 软件异常主要来源于两个 API 的调用 kill()pthread_kill() , 而 iOS 中我们常常遇到的 NSException 未捕获、 abort() 函数调用等,都属于这种情况。比如我们常看到 Crash 堆栈中有 pthead_kill 方法的调用。
  • 硬件异常

    • 硬件产生的信号始于处理器 trap,处理器 trap 是平台相关的。比如我们遇到的野指针崩溃大部分是硬件异常。
  • Mach异常

    • 这里虽然叫异常,但是要和上面的两种分开来看。我们了解到苹果的内核 xnu 的核心是 Mach , 在 Mach 之上建立了 BSD 层。 “Mach异常” 是 “Mach异常处理流程” 的简称。
  • UNIX信号

    • 这就是我们常说的信号了,如 SIGBUS SIGSEGV SIGABRT SIGKILL 等。

3. Crash 异常码

在 Crash 头部信息之下, 会有个段记录了 Crash 异常码。类似下图:
5.png
这里我们应该关注:

  • Exception Type: 异常码,一般格式是 Mach异常码 ( UNIX 信号类型 )
  • Exception Subtype: 一般情况里面带的是 Mach异常的 subcode, 还有 Crash 相关地址信息。
  • Triggered by Thread: 发生Crash的线程,大部分情况到这个线程的堆栈里面去看 Crash 堆栈。
  • Application Specific Information: 如果是 Objc/c++ Exception 异常,这里是异常的信息,这个是定位异常的关键信息
  • Last Exception Backtrace: 抛出异常的代码堆栈, 如果是 Objc/c++ Exception 异常造成的 Crash,就看这个堆栈,Crashed Thread: 里的堆栈是 abort(),没有意义。

4.Crash文件

当你的应用提交到AppStore或者各个渠道之后,请问你多久会拿到crash文件?你如何分析crash文件的呢?

上传crash文件

你的应用应当有模块能够在应用程序crash的时候上传crash信息。 要么通过用户反馈拿到crash文件,要么借助自己或第3方的crash上传模块拿到crash文件。

今天要分析的场景是你拿到用户的.crash文件之后,如何符合化crash文件(Symbolicating crash logs)的3种方法。帮助尽快找到crash原因。

PS;作为一个iOS开发,都需要一个非常好的互相讨论的环境,而这欢迎你的加入(都懂的)

crash文件例子

crash文件的部分内容:

Last Exception Backtrace:

  • 0 CoreFoundation 0x30acaf46 exceptionPreprocess + 126

  • 1 libobjc.A.dylib 0x3af0b6aa objc_exception_throw + 34

  • 2 CoreFoundation 0x30a0152e -[__NSArrayM objectAtIndex:] + 226

  • 3 appName 0x000f462a 0x4000 + 984618

  • 4 appName 0x00352aee 0x4000 + 3468014

  • 18 appName 0x00009404 0x4000 + 21508

大家一眼就能看到:

  • 2 CoreFoundation 0x30a0152e -[__NSArrayM objectAtIndex:] + 226

这一行有问题。

但是,第3行和第4行的:

  • 3 appName 0x000f462a 0x4000 + 984618

  • 4 appName 0x00352aee 0x4000 + 3468014

并没有指出到底是app的那个模块导致的问题,如何排查呢?

使用XCode

这种方法可能是最容易的方法了。

要使用Xcode符号化 crash log,你需要下面所列的3个文件:

  • crash报告(.crash文件)
  • 符号文件 (.dsymb文件)
  • 应用程序文件 (appName.app文件,把IPA文件后缀改为zip,然后解压,Payload目录下的appName.app文件), 这里的appName是你的应用程序的名称

把这3个文件放到同一个目录下,打开Xcode的Window菜单下的organizer,然后点击Devices tab,然后选中左边的Device Logs。

然后把.crash文件拖到Device Logs或者选择下面的import导入.crash文件。

这样你就可以看到crash的详细log了。 如下图:

使用命令行工具symbolicatecrash

有时候Xcode不能够很好的符号化crash文件。我们这里介绍如何通过symbolicatecrash来手动符号化crash log。

在处理之前,请依然将“.app“, “.dSYM”和 ".crash"文件放到同一个目录下。现在打开终端(Terminal)然后输入如下的命令:

export DEVELOPER_DIR=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer

然后输入命令:

/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/PrivateFrameworks/DTDeviceKitBase.framework/Versions/A/Resources/symbolicatecrash appName.crash appName.app > appName.log

现在,符号化的crash log就保存在appName.log中了。

使用命令行工具atos

如果你有多个“.ipa”文件,多个".dSYMB"文件,你并不太确定到底“dSYMB”文件对应哪个".ipa"文件,那么,这个方法就非常适合你。

特别当你的应用发布到多个渠道的时候,你需要对不同渠道的crash文件,写一个自动化的分析脚本的时候,这个方法就极其有用。

什么是UUID

每一个可执行程序都有一个build UUID来唯一标识。Crash日志包含发生crash的这个应用(app)的 build UUID以及crash发生的时候,应用加载的所有库文件的[build UUID]。

那如何知道crash文件的UUID呢?

可以用:

grep "appName armv" *crash

或者

grep --after-context=2 "Binary Images:" *crash

可以得到类似如下的结果:

appName.crash-0x4000 - 0x9e7fff appName armv7 <8bdeaf1a0b233ac199728c2a0ebb4165> /var/mobile/Applications/A0F8AB29-35D1-4E6E-84E2-954DE7D21CA1/appName.crash.app/appName

(请注意这里的0x4000,是模块的加载地址,后面用atos的时候会用到)

如何找到app的UUID

可以使用命令:xcrun dwarfdump -–uuid <AppName.app/ExecutableName>

比如:

xcrun dwarfdump --uuid appName.app/appName

结果如下:

UUID: 8BDEAF1A-0B23-3AC1-9972-8C2A0EBB4165 (armv7) appName.app/appName

UUID: 5EA16BAC-BB52-3519-B218-342455A52E11 (armv7s) appName.app/appName

这个app有2个UUID,表明它是一个fat binnary。

它能利用最新硬件的特性,又能兼容老版本的设备。

对比上面crash文件和app文件的UUID,发现它们是匹配的

8BDEAF1A-0B23-3AC1-9972-8C2A0EBB4165

用atos命令来符号化某个特定模块加载地址

命令是:

atos [-o AppName.app/AppName] [-l loadAddress] [-arch architecture]

文章开头提到crash文件中有如下两行,

* 3 appName 0x000f462a 0x4000 + 984618 
* 4 appName **0x00352aee** 0x4000 + 3468014  

在执行了上面的

xcrun atos -o appName.app.dSYM/Contents/Resources/DWARF/appName -l 0x4000 -arch armv7

之后,输入如下地址:

0x00352aee

(crash文件中的第4行:4 appName **0x00352aee** 0x4000 + 3468014

可以得到结果:

-[UIScrollView(UITouch) touchesEnded:withEvent:] (in appName) (UIScrollView+UITouch.h:26)

这样就找到了应用种到底是哪个模块导致的crash问题。

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