介绍这三个单位之前,需要了解屏幕分辨率。参考
屏幕分辨率
通常说的屏幕分辨率是物理分辨率,比如iphone6的屏幕分辨率是750x1334px,指的是手机横向有750个物理像素点,竖向有1334个物理像素点。在开发时设计师所说的750x1334px就是指物理分辨率。注意这里所写的px并不是我们css中所写的px.
先了解两个基本的概念
ppi
ppi指的是每英寸下有多少物理像素点。
DPR
DPR = 设备像素(就是物理像素) / 设备独立像素
css像素px
css像素指的是设备无关像素,指的就是css中写的css代码中所写的px,一个设备独立像素是包含多少个物理像素点,这里就由dpr来决定。这样一来px的实际长度就由物理像素点的大小和数量决定。
rem
rem的本质是等比例缩放,一般是基于等宽。如果把屏幕的宽度分成100份,x=屏幕宽度/100,如果想要在不同的设备上,设置一个宽度为屏幕一半的元素,这个width应该设置为50x。如果我们想要设置一个元素的大小根据不同的屏幕宽度去等比变化,就需要一个x这种单位。
虽然css中并没有x这种单位可供使用,但是我们可以使用rem作为桥梁。这里有个基本的概念:元素rem的表示方式 × font-size(根元素的字体大小) = 元素px的表示方式。
这个公式我们可以理解为:份数 x 一份是多少 = 元素的px表示,其中根字体大小(一份是多少),我们可以根据屏幕的宽度去动态改变,但是这个fontSize和cw的比例是固定的,比如这个比例是100,也就说屏幕被分成了100份,fontsize是其中的一份的量,当我们的rem表示的是100份中的固定分数的时候,比如50rem是50份,当我们的rem表示*fontSize时,这个元素就永远是屏幕的一半。
html {font-size: 16px}
p {width: 2rem} /* 32px*/
html {font-size: 32px}
p {width: 2rem} /*64px*/
实际使用
//原型图640
(function (doc, win) {
var docEl = doc.documentElement,
resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize',
recalc = function () {
var clientWidth = docEl.clientWidth;
if (!clientWidth) return;
if(clientWidth>=640){
docEl.style.fontSize = '100px';
}else{
docEl.style.fontSize = 100 * (clientWidth / 640) + 'px';
}
};
if (!doc.addEventListener) return;
win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false);
doc.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false);
})(document, window);
实际上我们动态设置根字体大小的时候,只要设置成固定的比例就行。
这理我们这么算fontSize是为了好算,cw是和设计图想同,也就是640,我们得到的px值直接除以100即可得到rem的表示方式