TS之类型系统深入
学习目标
- 理解什么是类型保护,并能使用类型保护去优化代码逻辑
- 熟悉类型操作符的使用,进一步理解类型系统
一、类型保护
我们通常在 JavaScript
中通过判断来处理⼀些逻辑,在 TypeScript 中这种条件语句块还有另外⼀ 个特性:根据判断逻辑的结果,缩⼩类型范围(有点类似断⾔),这种特性称为 类型保护
,触发条件:
- 逻辑条件语句块:
if
、else
、elseif
- 特定的⼀些关键字:
typeof
、instanceof
、in
……自定义
1.typeof
我们知道 typeof
可以返回某个数据的类型,在 TypeScript 在 if
、 else
代码块中能够把 typeof
识别为类型保护,推断出适合的类型
function fn(a: string | number) {
// error,不能保证 a 就是字符串
// a.substring(1);
if (typeof a === 'string') {
// ok
a.substring(1);
} else {
// ok
a.toFixed(1);
}
}
2.instanceof
与 typeof
类似的, instanceof
也可以被 TypeScript 识别为类型保护
function fn(a: Date | Array<any>) {
if (a instanceof Array) {
a.push(1);
} else {
a.getFullYear();
}
}
3.in
interface IA {
x: string;
y: string;
}
interface IB {
a: string;
b: string;
}
function fn(arg: IA | IB) {
if ('x' in arg) {
// ok
arg.x;
// error
arg.a;
} else {
// ok
arg.a;
// error
arg.x;
}
}
4.字⾯量类型保护
如果类型为字⾯量类型,那么还可以通过该字⾯量类型的字⾯值
进⾏推断
interface IA {
type: 'IA';
x: string;
y: string;
}
interface IB {
type: 'IB';
a: string;
b: string;
}
function fn(arg: IA | IB) {
if (arg.type === 'IA') {
// ok
arg.x;
// error
arg.a;
} else {
// ok
arg.a;
// error
arg.x;
}
}
5.⾃定义类型保护
有的时候,以上的⼀些⽅式并不能满⾜⼀些特殊情况,则可以⾃定义类型保护规则
// 自定义一个canEach()函数
function canEach(data: any): data is Element[] | NodeList {
return data.forEach !== undefined;
}
function fn2(elements: Element[] | NodeList | Element) {
if (canEach(elements)) {
elements.forEach((el: Element) => {
el.classList.add('box');
});
} else {
elements.classList.add('box');
}
}
二、类型操作
TypeScript
提供了⼀些⽅式来操作类型
这种数据,但是需要注意的是,类型数据
只能作为类型来使⽤,⽽不能作为程序中的数据,这是两种不同的数据,⼀个⽤在编译检测阶段,⼀个⽤于程序执⾏阶段
1.typeof
在 TypeScript
中,typeof
有两种作⽤
- 获取数据的类型
- 捕获数据的类型
let str1 = 'young';
// 如果是 let ,把 'string' 作为值
let t = typeof str1;
// 等价于
// let t = "string"
console.log(t); // string
console.log(typeof t); // string
// 如果是 type,把 'string' 作为类型
type myType = typeof str1;
// 等价于
// type myType = string;
// console.log(myType); //报错error,“myType”仅表示类型,但在此处却作为值使用。
let str2: myType = 'Young';
let str3: typeof str1 = 'Young';
console.log(str2 == str3); //true
2.keyof
获取类型的所有 key
的集合
interface Person {
name: string;
age: number;
};
type personKeys = keyof Person;
// 等同:type personKeys = "name" | "age"
let p1:Person = {
name: 'young',
age: 22
}
function getPersonVal(k: personKeys) {
return p1[k];
}
/**
等同:
function getPersonVal(k: 'name'|'age') {
return p1[k];
}
*/
getPersonVal('name'); //正确
getPersonVal('gender'); //错误
console.log(getPersonVal('name')); // young
3.in
针对类型进⾏操作的话,内部使⽤的 for…in
对类型进⾏遍历,将所有属性的类型变为一个
interface Person {
name: string;
age: number;
}
type personKeys = keyof Person;
type newPerson = {
[k in personKeys]: number;
/**
等同 [k in 'name'|'age']: number;
也可以写成
[k in keyof Person]: number;
*/
}
/** 等价于
type newPerson = {
name: number;
age: number;
}
*/
注意
: in
后⾯的类型值必须是 string
或者 number
或者 symbol
三、类型兼容
TypeScript
的类型系统是基于结构⼦类型
的,它与名义类型(如:java)不同(名义类型的数据类型 兼容性或等价性是通过明确的声明或类型的名称来决定的)。这种基于结构⼦类型的类型系统是基于组成结构的
,只要具有相同类型
的成员,则两种类型即为兼容
的。
class Person {
name: string;
age: number;
}
class Cat {
name: string;
age: number;
// 如果Cat类还包含了其他的属性/方法也可以,因为Cat类比Person类包含更多
fly(){}
}
function fn1(p: Person) {
p.name;
}
let p1 = new Cat();
// ok,因为 Cat 类型的结构与 Person 类型的结构相似,所以它们是兼容的
fn1(p1);
加入接口
interface IFly {
fly(): void
}
class Person implements IFly {
name: string;
age: number;
fly() { }
}
class Cat implements IFly {
name: string;
age: number;
catchMouse() { };
fly() { };
}
function fn1(p: Person) {
p.name;
p.fly()
}
let p1 = new Cat();
let p2 = new Person()
// ok,因为 Cat 类型的结构与 Person 类型的结构相似,所以它们是兼容的
fn1(p1);
fn1(p2);