换行前端(JS篇1):JS数据渲染机制及堆栈内存

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var a =12;

1、先声明一个变量a,没有赋值(默认值是undefined)

2、在当前作用域中开辟一个位置存储12这个值

3、让变量a和12关联在一起(定义:赋值)

栈内存:作用域

1、提供一个供JS代码自上而下的执行环境(代码都是在栈中执行的)

2、由于基本数据类型值比较简单,她都是直接在栈内存中开辟一个位置,把值直接存储进去的

=>当栈内存被销毁,存储的哪些基本值也都跟着销毁了

堆内存:引用值对应的空间

1、存储引用类型值的(对象:键值对 函数:代码字符串)

=>当前堆内存释放销毁,那么这个引用值彻底没了

=>堆内存的释放:当堆内存没有被任何的变量或者其他东西所占用,浏览器会在空闲的时候,自主的进行内存回收,把所有不被占用的堆内存销毁掉(谷歌浏览器)

xxx=null通过空对象指针null可以让原始变量(或者其他东西)谁都不指向,那么原有被占用的堆内存就没有被东西占用了,浏览器就会销毁它

一般都把JS放到body的末尾

1、为啥?

2、放在head中可不可以?如何放到head中也可以实现初放到body末尾的效果?

3、script标签中有两个谁能够:defer/async,这两个属性是做什么的