Android屏幕适配

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屏幕尺寸、分辨率、像素密度三者关系

头条的适配方案

今日头条屏幕适配方案的核心原理在于,根据以下公式算出 density,当前设备屏幕总宽度(单位为像素)/ 设计图总宽度(单位为 dp) = density,density 的意思就是 1 dp 占当前设备多少像素。大家都知道,不管你在布局文件中填写的是什么单位,最后都会被转化为 px,系统就是通过上面的方法,将你在项目中任何地方填写的单位都转换为 px 的,所以我们常用的 px 转 dp 的公式 dp = px / density,就是根据上面的方法得来的,density 在公式的运算中扮演着至关重要的一步。要看懂下面的内容,还得明白,今日头条的适配方式,今日头条适配方案默认项目中只能以高或宽中的一个作为基准,进行适配,为什么不像 AndroidAutoLayout 一样,高以高为基准,宽以宽为基准,同时进行适配呢?这就引出了一个现在比较棘手的问题,大部分市面上的 Android 设备的屏幕高宽比都不一致,特别是现在大量全面屏的问世,这个问题更加严重,不同厂商推出的全面屏手机的屏幕高宽比都可能不一致。这时我们只以高或宽其中的一个作为基准进行适配,就会有效的避免布局在高宽比不一致的屏幕上出现变形的问题。明白这个后,我再来说说 density,density 在每个设备上都是固定的,DPI / 160 = density,屏幕的总 px 宽度 / density = 屏幕的总 dp 宽度,设备 1,屏幕宽度为 1080px,480DPI,屏幕总 dp 宽度为 1080 / (480 / 160) = 360dp,设备 2,屏幕宽度为 1440560DPI,屏幕总 dp 宽度为 1440 / (560 / 160) = 411dp,可以看到屏幕的总 dp 宽度在不同的设备上是会变化的,但是我们在布局中填写的 dp 值却是固定不变的。这会导致什么呢?假设我们布局中有一个 View 的宽度为 100dp,在设备 1 中 该 View 的宽度占整个屏幕宽度的 27.8% (100 / 360 = 0.278) 。但在设备 2 中该 View 的宽度就只能占整个屏幕宽度的 24.3% (100 / 411 = 0.243),可以看到这个 View 在像素越高的屏幕上,dp 值虽然没变,但是与屏幕的实际比例却发生了较大的变化,所以肉眼的观看效果,会越来越小,这就导致了传统的填写 dp 的屏幕适配方式产生了较大的误差,这时我们要想完美适配,那就必须保证这个 View 在任何分辨率的屏幕上,与屏幕的比例都是相同的。
这时我们该怎么做呢?改变每个 View 的 dp 值?不现实,在每个设备上都要通过代码动态计算 View 的 dp 值,工作量太大,如果每个 View 的 dp 值是固定不变的,那我们只要保证每个设备的屏幕总 dp 宽度不变,就能保证每个 View 在所有分辨率的屏幕上与屏幕的比例都保持不变,从而完成等比例适配,并且这个屏幕总 dp 宽度如果还能保证和设计图的宽度一致的话,那我们在布局时就可以直接按照设计图上的尺寸填写 dp 值 。屏幕的总 px 宽度 / density = 屏幕的总 dp 宽度,在这个公式中我们要保证 屏幕的总 dp 宽度 和 设计图总宽度 一致,并且在所有分辨率的屏幕上都保持不变,我们需要怎么做呢?屏幕的总 px 宽度 每个设备都不一致,这个值是肯定会变化的,这时今日头条的公式就派上用场了,当前设备屏幕总宽度(单位为像素)/ 设计图总宽度(单位为 dp) = density,这个公式就是把上面公式中的 屏幕的总 dp 宽度 换成 设计图总宽度,原理都是一样的,只要 density 根据不同的设备进行实时计算并作出改变,就能保证 设计图总宽度 不变,也就完成了适配。