作者 | 弗拉德
来源 | 弗拉德(公众号:fulade_me)
运算符
运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。Dart语言内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符:算术运算符、关系运算符、类型判断运算符、赋值运算符、逻辑运算符、按位和移位运算符、条件表达式、级联运算符以及其他运算符。
算数运算符
| 算数运算符 | 描述 |
|---|---|
| + | 加 |
| - | 减 |
| - 表达式 | 一元负, 也可以作为反转(反转表达式的符号) |
| * | 乘 |
| / | 除 |
| ~/ | 除并取整 |
| % | 取模 |
示例:
assert(2 + 3 == 5);
assert(2 - 3 == -1);
assert(2 * 3 == 6);
assert(5 / 2 == 2.5); // 结果是一个浮点数
assert(5 ~/ 2 == 2); // 结果是一个整数
assert(5 % 2 == 1); // 取余
assert('5/2 = ${5 ~/ 2} r ${5 % 2}' == '5/2 = 2 r 1');
Dart 还支持自增自减运算符:
| 自增自减运算符 | 描述 |
|---|---|
| ++ var | var = var + 1 (表达式的值为 var + 1) |
| var ++ | var = var + 1 (表达式的值为 var) |
| -- var | var = var – 1 (表达式的值为 var – 1) |
| var -- | var = var – 1 (表达式的值为 var) |
示例:
var a, b;
a = 0;
b = ++a; // 在 b 赋值前将 a 增加 1。
assert(a == b); // 1 == 1
a = 0;
b = a++; // 在 b 赋值后将 a 增加 1。
assert(a != b); // 1 != 0
a = 0;
b = --a; // 在 b 赋值前将 a 减少 1。
assert(a == b); // -1 == -1
a = 0;
b = a--; // 在 b 赋值后将 a 减少 1。
assert(a != b); // -1 != 0
关系运算符
| 关系运算符 | 描述 |
|---|---|
| == | 相等 |
| != | 不等于 |
| > | 大于 |
| < | 小于 |
| >= | 大于等于 |
| <= | 小于等于 |
要判断两个对象 x 和 y 是否表示相同的事物使用 == 即可。(在极少数情况下,可能需要使用 identical() 函数来确定两个对象是否完全相同)。
下面是 == 运算符的一些规则:
假设有变量
x和y,且x和y至少有一个为null,则当且仅当x和y均为null时x == y才会返回true,否则只有一个为null则返回false。x.==(y)将会返回值,这里不管有没有y,即y是可选的。也就是说==其实是x中的一个方法,并且可以被重写。
下面的代码给出了每一种关系运算符的示例:
assert(2 == 2);
assert(2 != 3);
assert(3 > 2);
assert(2 < 3);
assert(3 >= 3);
assert(2 <= 3);
类型判断运算符
as、is、is! 运算符是在运行时判断对象类型的运算符。
| 类型判断运算符 | 描述 |
|---|---|
| as | 类型转换(也用作指定类前缀)) |
| is | 如果对象是指定类型则返回 true |
| is! | 如果对象是指定类型则返回 false |
当且仅当 obj对象 实现了 T 的接口,obj对象 is T 才是 true。例如 obj对象 is Object 总为 true,因为所有类都是 Object 的子类。
仅当你确定这个对象是该类型的时候,你才可以使用 as 操作符可以把对象转换为特定的类型。例如:
(emp as Person).firstName = 'Bob';
如果你不确定这个对象类型是不是 T,请在转型前使用 is T 检查类型。
if (emp is Person) {
// 类型检查
emp.firstName = 'Bob';
}
你可以使用 as 运算符进行缩写:
(emp as Person).firstName = 'Bob';
赋值运算符
可以使用 = 来赋值,同时也可以使用 ??= 来为值为 null 的变量赋值。
// 将 value 赋值给 a (Assign value to a)
a = value;
// 当且仅当 b 为 null 时才赋值
b ??= value;
像 += 这样的赋值运算符将算数运算符和赋值运算符组合在了一起。
| = | –= | /= | %= | >>= | ^= |
| += | *= | ~/= | <<= | &= | = |
下面的例子展示了如何使用赋值以及复合赋值运算符:
a += b //就 等同于 a = a + b
var a = 2; // 使用 = 赋值 (Assign using =)
a *= 3; // 赋值并做乘法运算 Assign and multiply: a = a * 3
assert(a == 6);