ES6的学习笔记(十二)Class。。。

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Class

1.简介

类的由来

JS中,生成实例对象的传统方法:构造函数。

function Point(x,y){
    this.x = x,
    this.y = y
}
Point.prototype.toString = function (){
    return `(${this.x},${this.y})`
}
let point1 = new Point(1,3)

ES6引入Class(类)这个概念,作为对象的模板。使用class关键字,可以定义类。
class就是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都能做到。

class Point{
    constructor(x,y){
        this.x = x ,
        this.y = y
    }
    toString(){
        return `(${this.x},${this.y}`
    }
}
/*
constructor;构造方法。
this:指代实例对象。
这种新的class写法,与ES5的构造函数Point是一致的。
*/

class=构造函数的另一种写法

class Point{

}
console.log(typeof Point) // function
console.log(Point === Point.prototype.constructor) // true
// 以上代码表明类的数据类型就是函数,类本身就指向构造函数。

构造对象的时候使用new操作符即可。

class Point {
   dosome(){
       console.log("object")
   }
}
let point1 = new Point()
point1.dosome() //  object

构造函数具有的prototype属性,class依然具有。事实上,类的所有方法都定义在类的prototype上。

class Point {
  constructor() {
      // code
  }
  sayHello() {
      // code
  }
  sayBye() {
      // code
  }
}
// 等同于
class Point{}
Point.prototype={
  constructor(){},
  sayHello(){},
  sayBye(){}
}

类的实例调用方法,就是调用prototype上的方法。

class B {}
let b = new B()
b.constructor === B.prototype.constructor  // true

类的内部定义的所有方法都是不可枚举的。

constructor方法

constructor:类的默认方法,使用new命令生成对象实例时自动调用。
一个类必须有constructor方法,若没有显示定义,则JS引擎默认添加一个空的constructor方法。

class Point{}
// 等同于
classs Point{
	constructor(){}
}

constructor方法默认返回实例对象(即this),可以指定返回其他对象。

class Point{
    constructor(){
        return Object.create(null)
    }
}
new Point() instanceof Point // false

类必须使用new操作符调用,而构造函数可以直接使用。

类的实例

使用new操作符调用class,生成类的实例。
实例的属性除非显式的定义在本身(即定义在this上,也就是constructor中),否则都是保存在原型上。

class Point{
    constructor(x,y){
        this.x = x,
        this.y = y
    }
    sayHello(){
        console.log("Hello")
    }
}
let point = new Point(1,2)
console.log(point.hasOwnProperty('x'))// true
console.log(point.hasOwnProperty('y'))// true
console.log(point.hasOwnProperty('sayHello'))//false
console.log(point.__proto__.hasOwnProperty('sayHello')) // true

与ES5中构造函数生成的实例相同,类的所有实例也是共享一个原型。

class Point{
    constructor(x,y){
        this.x = x,
        this.y = y
    }
}
let point1 = new Point(1,2)
let point2 = new Point(2,1)
point1.__proto__.sayHello = () => {
    console.log("Hello")
}
point2.sayHello() // Hello
/*__proto__不是JS语言所具有的特性,而是现代浏览器的JS引擎提供的私有属性,不建议在生产环境中使用。建议使用Object.getPrototypeOf()方法来获取实例的原型。*/

取值函数(getter)和存值函数(setter)

同ES5,在‘类’的内部可以使用get和set关键字,set和get函数是设置在属性的Descriptor对象上的。

class MyClass{
  constructor(){
      // 
  }
  get prop(){
      return 'myProp'
  }
  set prop(value){
      alert(value)
  }
}
let myCla = new MyClass()
myCla.prop='hello'
console.log(myCla.prop) // myProp

属性表达式

类的属性名,可以使用表达式(方括号语法)。

let myName = 'area'
class Square{
    constructor(){
        // 
    }
    [myName](){

    }
}

class表达式

同函数,类可以使用表达式的形式定义。

let MyClass = class Me{
    getName(){
        return Me.name
    }
}
// 上面代码定义了一个Me,但这个名字只能在class内部使用,指代当前类,class外部只能使用MyClass。
// 不需要内部名称时,则可省略。
let MyClass = class {}

使用Class表达式,写出立即执行的Class。

let person =new class Person{
  constructor(name){
      this.name = name
  }
  say(){
      console.log(this.name)
  }
}('Tony')
person.say()

注意点

  • 严格模式:类、模块内部默认启用严格模式。
  • 类没有变量提升。
new MyClass() // ReferenceError
class Myclass{}
  • name属性。本质上,类只是构造函数的一层包装,函数的许多特性都被Class继承。
class Point{}
Point.name // Point
// name属性返回紧跟class关键字后的类名。
  • Generator方法。类中的某个方法前加上*,则表示是一个Generator函数。
  • this。类的方法内部含有this,默认指向类的实例。但类的方法不可单独使用
 class Point{
    constructor(x=0,y=0){
        this.x = x,
        this.y = y
    }
    pri(){
        console.log(this.x,this.y)
    }
}
let point = new Point()
let {pri} = point
pri() // Uncaught TypeError: Cannot read property 'x' of undefined
// 当类中的方法单独使用时,this指向该方法当前运行时所在的环境,但class内部是严格模式,所以this实际指向undefined。
// 解决方法一,在构造函数中绑定this。
class Point{
    constructor(x=0,y=0){
        this.x = x,
        this.y = y,
        this.pri = this.pri.bind(this)
    }
    pri(){
        console.log(this.x,this.y)
    }
}
// 解决方法二,使用箭头函数。
 class Point{
    constructor(){
        this.pri= () => this.a
    }
}
let point = new Point()
point.a='hello'
let {pri} = point
console.log(pri()) // hello
// 箭头函数内部的this指向函数定义时所在的对象。当使用new操作符时,箭头函数的定义生效,此时箭头函数所在的运行环境就是实例对象,所以this总是指向实例对象。

静态方法

在类中定义的方法,都会被实例继承。在方法前加上static关键字,表示该方法不会被实例所继承,是直接通过类来调用的方法,称为静态方法。

class Point {
    static classMethod(){
        return 'hello'
    }
}
let point = new Point()
console.log(point.classMethod()) // Uncaught TypeError: point.classMethod is not a function
console.log(Point.classMethod()) // hello

// 静态方法中的this指向类,而不是实例。静态方法可以与非静态方法重名。
class Foo{
	static bar (){
    	this.baz()
    }
    static baz(){
    	console.log('hello')
    }
    baz(){
    	console.log('hi')
    }
}
Foo.bar() // hello

// 父类的静态方法可以被子类继承
class Foo{
	static superMethod(){
    	console.log('hello')
    }
}
class Bar extends Foo{}
Bar.superMethod() // hello

// 静态方法可以从super对象上调用
class Foo{
    static superMethod(){
        console.log('object')
    }
}
class Bar extends Foo {
    static sonMethod(){
        super.superMethod()
    }
}
Bar.sonMethod() // object

3.实例属性的新写法

实例属性,除了定义在constructor()函数里面的this上,也可以定义在类的最顶层。好处:所有实例对象自身的属性都定义在类的头部,整齐,一眼看出类所具有的实例属性。

class Person{
	sex = '男'
    constructor(){}
}

4.静态属性

静态属性指的是Class本身的属性,即Class.propName,而不是定义在实例对象(即this)上的属性。

class Foo {
}
Foo.pro= 1
// 上面的写法为Foo类定义了一个静态属性。
// ES6规定class内部只有静态方法,没有静态属性,因此,只有上述写法可用。
// 以下为一个提案的写法。
class MyClass{
	static myPro = '123'
    constructor(){}
}
// 新写法极大的方便静态属性的表达。

5.私有方法和私有属性 (未完。。。)

现有的解决方案

私有方法、私有属性:只能在类的内部访问的属性和方法,外部不能访问。
但ES6不提供,只能通过变通方法实现。

// 方法一:在命名上加以区别。
class MyClass {
	// 公有方法
    foo(){
    	
    }
    // 私有方法
    _baz(){
    
    }
}
// 下划线表示这是一个内部方法,但这是不保险的,因为在类的外部还是可以调用这个方法。

// 方法二:将私有方法移出类(因为类内部的所有方法都是对外可见的)。