webpack优化/压缩图片让打包体积减小80%

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接手一个新的项目组,看到同事打包vue项目的体积竟然有40多M,连后端都开始质疑时,我也坐不住了,看了下结构,主要是40多M的图片占用了资源。

于是我劝他上网去手动压缩图片,但是毕竟有几十张的图片,一个个手动上传非常花时间,批量上传估计要冲会员(手动狗头),这时我想到了vue的一些插件。发现开源插件中并没有完全支持所有类型的图片压缩,于是分几个类型来压缩图片。

1.PNG (PNG-8 与 PNG-24)

PNG 的优缺点

PNG(可移植网络图形格式)是一种无损压缩的高保真的图片格式。8 和 24,这里都是二进制数的位数。按照我们前置知识里提到的对应关系,8 位的 PNG 最多支持 256 种颜色,而 24 位的可以呈现约 1600 万种颜色。

PNG 图片具有比 JPG 更强的色彩表现力,对线条的处理更加细腻,对透明度有良好的支持。它弥补了上文我们提到的 JPG 的局限性,唯一的缺点就是 体积太大。

PNG 应用场景

前面我们提到,复杂的、色彩层次丰富的图片,用 PNG 来处理的话,成本会比较高,我们一般会交给 JPG 去存储。

考虑到 PNG 在处理线条和颜色对比度方面的优势,我们主要用它来呈现小的 Logo、颜色简单且对比强烈的图片或背景等。

使用 pngquant 优化 PNG 图像

pngquant 是我优化PNG图像的首选工具,你可以通过 imagemin-pngquant 使用它:

npm install imagemin-pngquant 然后将以下内容添加到 imagemin.js 文件中:

const imagemin = require('imagemin');
const imageminPngquant = require('imagemin-pngquant');
const input = './src/assets/images'
const target = './build/images'
(async () => {
    await imagemin([input], {
        destination: target,
        plugins: [
            imageminPngquant({ quality: [0.65, 0.8] })
        ]
    });
    console.log('Images optimized');
})();

执行node imagemin.js

我发现将 quality 设置为 65-80 可以在文件大小和图像质量之间较好的折衷方案。

2.JPEG/JPG

JPG 的优点 JPG 最大的特点是 有损压缩。这种高效的压缩算法使它成为了一种非常轻巧的图片格式。另一方面,即使被称为“有损”压缩,JPG的压缩方式仍然是一种高质量的压缩方式:当我们把图片体积压缩至原有体积的 50% 以下时,JPG 仍然可以保持住 60% 的品质。此外,JPG 格式以 24 位存储单个图,可以呈现多达 1600 万种颜色,足以应对大多数场景下对色彩的要求,这一点决定了它压缩前后的质量损耗并不容易被我们人类的肉眼所察觉——前提是你用对了业务场景。

JPG 使用场景 JPG 适用于呈现色彩丰富的图片,在我们日常开发中,JPG 图片经常作为大的背景图、轮播图或 Banner 图出现。

JPG 的缺陷 有损压缩在上文所展示的轮播图上确实很难露出马脚,但当它处理矢量图形和 Logo 等线条感较强、颜色对比强烈的图像时,人为压缩导致的图片模糊会相当明显。

此外,JPEG 图像不支持透明度处理,透明图片需要召唤 PNG 来呈现。

使用 MozJPEG 压缩 jpeg

这里使用 Mozilla 的 MozJPEG 工具,该工具可以通过 imagemin-mozjpeg 作为 Imagemin 插件使用。你可以通过运行以下命令来安装它:

npm install imagemin-mozjpeg 然后将以下内容添加到的 imagemin.js 中:

const imagemin = require('imagemin');
const imageminMozjpeg = require('imagemin-mozjpeg');
const input =  './src/assets/images/preview';
const destination = './build/images'
(async () => {
    await imagemin([input],  {
        destination: destination ,
        plugins: [
            imageminMozjpeg({quality:70})
        ]
    });
    console.log('Images optimized');
})();

可以通过在终端中运行 node imagemin.js 来运行脚本。这将处理所有JPEG图像,并将优化后的版本放 build/images 文件夹中。

我发现将 quality 设置为 70 在大多数情况下可以产生足够清晰的图像,但你的项目需求可能不同,可以自行设置合适的值。

默认情况下,MozJPEG 生成渐进式 jpeg,这会导致图像从低分辨率逐渐加载到高分辨率,直到图片完全加载为止。由于它们的编码方式,它们也比原始的 jpeg 略小。

你可以使用 Sindre Sorhus 提供的这个命令行工具来检查JPEG图像是否是渐进式的。

Addy Osmani 已经很好地总结了使用渐进式 jpeg 的优缺点。对我来说,我觉得利大于弊,所以我坚持使用默认设置。

整合起来后

const imagemin = require('imagemin');
const imageminPngquant = require('imagemin-pngquant'); // 优化png图片 
const imageminMozjpeg = require('imagemin-mozjpeg');
const input =  './src/assets/images';
const destination = './build/images';

(async () => {
    await imagemin([input], {
        destination: destination,
        plugins: [
            imageminPngquant({ quality: [0.65, 0.8],speed:11,dithering:0.5 })
        ]
    });
    await imagemin([destination + '/*.jpg'],  {
        destination: destination,
        plugins: [
            imageminMozjpeg({quality:45})
        ]
    });
    console.log('Images optimized');
})();

打包体积变成了7M

参考文章 : www.cnblogs.com/fundebug/p/…

www.npmjs.com/package/ima…

www.npmjs.com/package/ima…