前端新手JS语法笔记1——语法基础

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主要内容参考 wangdoc.com/javascript/…

一、表达式与语句

语句

JavaScript 程序的执行单位为行(line),也就是一行一行地执行。一般情况下,每一行就是一个语句。语句(statement)是为了完成某种任务而进行的操作,比如下面就是一行赋值语句。

var a = 1 + 3;

这条语句先用var命令,声明了变量a,然后将1 + 3的运算结果赋值给变量a

1 + 3叫做表达式(expression),指一个为了得到返回值的计算式。语句和表达式的区别在于,前者主要为了进行某种操作,一般情况下不需要返回值;后者则是为了得到返回值,一定会返回一个值。凡是 JavaScript 语言中预期为值的地方,都可以使用表达式。比如,赋值语句的等号右边,预期是一个值,因此可以放置各种表达式。

语句以分号结尾,一个分号就表示一个语句结束。多个语句可以写在一行内。

var a = 1 + 3 ; var b = 'abc';

分号前面可以没有任何内容,JavaScript 引擎将其视为空语句。

;;; //表示3个空语句。

表达式不需要分号结尾。一旦在表达式后面添加分号,则 JavaScript 引擎就将表达式视为语句,这样会产生一些没有任何意义的语句。

1 + 3;
'abc'; //这两行语句只是单纯地产生一个值,并没有任何实际的意义。

表达式

  • 1+2 表达式的值是3
  • add(1,2)表达式的值为函数的返回值
  • console.log 表达式的值为函数本身
  • console.log(3 )表达式的值是undefined,表达式显示的内容是3,

表达式和语句的区别

  • 只有函数有返回值,函数也有值,函数的值就是他的返回值,但是一般的表达式不能说返回值,只能说值
  • 语句主要是用来改变环境的,所以很多语句的值都是undefined,表达式才主要是用来取值的
  • 表达式一般都有值,语句可能有可能没有

JS对大小写敏感

大部分空格是没有实际意义的

  • var a = 1 和 var a=1 没有区别
  • 加回车大部分时候也不影响,只有一个地方不能加回车,就是return的后面

二、变量

2.1 概念

变量是对“值”的具名引用。变量就是为“值”起名,然后引用这个名字,就等同于引用这个值。变量的名字就是变量名。

var a = 1;

上面的代码先声明变量a,然后在变量a与数值1之间建立引用关系,称为将数值1“赋值”给变量a。以后,引用变量名a就会得到数值1。最前面的var,是变量声明命令。它表示通知解释引擎,要创建一个变量a。

变量的声明和赋值,是分开的两个步骤,上面的代码将它们合在了一起,实际的步骤是下面这样。👇

var a;
a = 1;

如果只是声明变量而没有赋值,则该变量的值是undefined。undefined是一个特殊的值,表示“无定义”。👇

var a;
a // undefined

如果变量赋值的时候,忘了写var命令,这条语句也是有效的。👇

var a = 1;
// 基本等同
a = 1;

但是,不写var的做法,不利于表达意图,而且容易不知不觉地创建全局变量,所以建议总是使用var命令声明变量。

如果一个变量没有声明就直接使用,JavaScript 会报错,告诉你变量未定义。👇

x
// ReferenceError: x is not defined

可以在同一条var命令中声明多个变量。👇

var a, b;

JavaScript 是一种动态类型语言,也就是说,变量的类型没有限制,变量可以随时更改类型。👇

var a = 1;
a = 'hello';

上面代码中,变量a起先被赋值为一个数值,后来又被重新赋值为一个字符串。第二次赋值的时候,因为变量a已经存在,所以不需要使用var命令。

如果使用var重新声明一个已经存在的变量,是无效的👇

var x = 1;
var x;
x // 1

但是,如果第二次声明的时候还进行了赋值,则会覆盖掉前面的值。

var x = 1;
var x = 2;

// 等同于

var x = 1;
var x;
x = 2;

2.2 变量提升

JavaScript 引擎的工作方式是,先解析代码,获取所有被声明的变量,然后再一行一行地运行。这造成的结果,就是所有的变量的声明语句,都会被提升到代码的头部,这就叫做变量提升(hoisting)。

console.log(a);
var a = 1;

上面代码首先使用console.log方法,在控制台(console)显示变量a的值。这时变量a还没有声明和赋值,所以这是一种错误的做法,但是实际上不会报错。因为存在变量提升,真正运行的是下面的代码。

var a;
console.log(a);
a = 1;

最后的结果是显示undefined,表示变量a已声明,但还未赋值。

三、标识符

标识符(identifier)指的是用来识别各种值的合法名称。最常见的标识符就是变量名,以及后面要提到的函数名。JavaScript 语言的标识符对大小写敏感,所以aA是两个不同的标识符。

标识符有一套命名规则,不符合规则的就是非法标识符。JavaScript 引擎遇到非法标识符,就会报错。

规则

  • 第一个字符,可以是任意 Unicode 字母(包括英文字母和其他语言的字母),以及美元符号($)和下划线(_)。
  • 第二个字符及后面的字符,除了 Unicode 字母、美元符号和下划线,还可以用数字0-9

变量名是标识符

  • var _ = 1
  • var $ = 2
  • var _____ =6 这样用会被打
  • var 你好 = 'hi'
  • 还有其他格式

合法标识符举例👇

arg0
_tmp
$elem
π

非法标识符举例👇

1a  // 第一个字符不能是数字
23  // 同上
***  // 标识符不能包含星号
a+b  // 标识符不能包含加号
-d  // 标识符不能包含减号或连词线

中文是合法的标识符,可以用作变量名。

var 临时变量 = 1;

JavaScript 有一些保留字,不能用作标识符:arguments、break、case、catch、class、const、continue、debugger、default、delete、do、else、enum、eval、export、extends、false、finally、for、function、if、implements、import、in、instanceof、interface、let、new、null、package、private、protected、public、return、static、super、switch、this、throw、true、try、typeof、var、void、while、with、yield。

四、注释

// 这是单行注释

/*
 这是
 多行
 注释
*/

五、区块 block

JavaScript 使用大括号,将多个相关的语句组合在一起,称为“区块”(block)。

对于var命令来说,JavaScript 的区块不构成单独的作用域(scope)。

{
  var a = 1;
}

a // 1

上面代码在区块内部,使用var命令声明并赋值了变量a,然后在区块外部,变量a依然有效,区块对于var命令不构成单独的作用域,与不使用区块的情况没有任何区别。在 JavaScript 语言中,单独使用区块并不常见,区块往往用来构成其他更复杂的语法结构,比如forifwhilefunction等。

六、条件语句

6.1 if 语句(写起来麻烦,能用短路就用短路)

语法

if(表达式){语句1}else{语句2}//这句话含义是如果表达式是真,就执行语句1,否则就执行语句2。表达式只有真、假两种情况。

{}在语句只有一句话的时候可以省略,但是不建议这么做

if (布尔值)
  语句;

// 或者
if (布尔值) 语句;

变态情况

  • 表达式可以非常变态,比如 a =1,是对a重新赋值,如果想说a是否等于1,应该用 a===1
  • 语句1里可以非常变态,如嵌套if else
if(a < 100){
	if(a >10){
		console.log('a大于10')
	}
}
  • 语句2里可以非常变态,如嵌套if else
if(a < 100)else if(a <1000)
		console.log('a小于1000且大于100')
  • 缩进也可以很变态
a = 1
if(a===2)
	console.log('a')
	console.log('a等于2')

最终返回的是a等于2,因为

a = 1
if(a===2){
	console.log('a')
}

console.log('a等于2')

程序员戒律:使用没有歧义的写法

最推荐的写法

if(表达式){
	语句
}else if(表达式){
	语句
} else {
	语句
}

次推荐的写法

function fn(){
	if (表达式){
		return 表示式
	}
	if (表达式){
		return 表达式
	}
	return 表达式
}

return包含后面都不执行的意思,所以此时可以省略else,因为else的意思就是如果前面都没执行,就执行else之后的。

6.2 switch语句(不常用)

if...else...升级版,少用,很容易用错。不得不用的时候再用。

语法

switch (公主选驸马){
	case "富二代":
		//...
	break;
	case "官二代"//...
	break;
	default:
		//...
}

大部分时候,如果少写了一个break,你就完了

少部分时候,会需要专门少写break

6.3 问号冒号表达式(很常用)

用来简化fi和else里只有一个语句的情况

function max(a,b){
	if(a>b)return a;
	else return b;
}
function max(a,b){
	return a>b ? a:b
}

求绝对值

function abs(n){
	 return n>0?n: -n
}

6.4 &&短路逻辑(很常用)

也是用来替代if else

A && B && C && D 取第一个假值或D,并不会取true或false

if(window.f1){
	console.log('f1存在')
}

等价于

window.f1 && console.log('f1存在')

能写&&,就不会写if else

6.5 ||短路逻辑(很常用)

A || B || C || D 取第一个真值或D,并不会取true或false

a || b

等价于

if(!a){
	b
} else {}

例子:

a = a || 100

等价于

if(a){
	a = a
} else{
	a = 100 //保底值
}

七、循环语句

7.1 while 循环

语法

while(表达式){语句},判断表达式真假,当表达式为真,执行语句,执行完再次判断表达式真假,当表达式为假,执行花括号后面的语句

while (条件)
  语句;

// 或者
while (条件) 语句;

浮点数不精确

很容易死循环

7.2 for 循环

for是while循环的方便写法

语法

for(语句1;表达式2;语句3){循环体},先执行语句1,然后判断表达式2,如果为真,执行循环体,然后再执行语句3,如果是假,直接退出循环体,执行后面的语句

for (初始化表达式; 条件; 递增表达式)
  语句

// 或者

for (初始化表达式; 条件; 递增表达式) {
  语句
}

例子

for(var i = 0; i<5; i++){
	setTimeout(()=>{console.log(i)})
}

返回5个5

for语句的三个部分(initialize、test、increment),可以省略任何一个,也可以全部省略。

for ( ; ; ){
  console.log('Hello World');
}

上面代码省略了for语句表达式的三个部分,结果就导致了一个无限循环。

for循环在用let时有单独的逻辑

7.3 break 和 continue

break语句和continue语句都具有跳转作用,可以让代码不按既有的顺序执行。

break语句用于跳出代码块或循环。

var i = 0;

while(i < 100) {
  console.log('i 当前为:' + i);
  i++;
  if (i === 10) break;
}

上面代码只会执行10次循环,一旦i等于10,就会跳出循环。

for循环也可以使用break语句跳出循环。

for (var i = 0; i < 5; i++) {
  console.log(i);
  if (i === 3)
    break;
}
// 0
// 1
// 2
// 3

上面代码执行到i等于3,就会跳出循环。

continue语句用于立即终止本轮循环,返回循环结构的头部,开始下一轮循环。

var i = 0;

while (i < 100){
  i++;
  if (i % 2 === 0) continue;
  console.log('i 当前为:' + i);
}

上面代码只有在i为奇数时,才会输出i的值。如果i为偶数,则直接进入下一轮循环。

如果存在多重循环,不带参数的break语句和continue语句都只针对最内层循环。

7.4 label

JavaScript 语言允许,语句的前面有标签(label),相当于定位符,用于跳转到程序的任意位置,标签的格式如下。

label:
  语句

标签可以是任意的标识符,但不能是保留字,语句部分可以是任意语句。

标签通常与break语句和continue语句配合使用,跳出特定的循环。

top:
  for (var i = 0; i < 3; i++){
    for (var j = 0; j < 3; j++){
      if (i === 1 && j === 1) break top;
      console.log('i=' + i + ', j=' + j);
    }
  }
// i=0, j=0
// i=0, j=1
// i=0, j=2
// i=1, j=0

上面代码为一个双重循环区块,break命令后面加上了top标签(注意,top不用加引号),满足条件时,直接跳出双层循环。如果break语句后面不使用标签,则只能跳出内层循环,进入下一次的外层循环。

标签也可以用于跳出代码块。

foo: {
  console.log(1);
  break foo;
  console.log('本行不会输出');
}
console.log(2);
// 1
// 2

上面代码执行到break foo,就会跳出区块。

continue语句也可以与标签配合使用。

top:
  for (var i = 0; i < 3; i++){
    for (var j = 0; j < 3; j++){
      if (i === 1 && j === 1) continue top;
      console.log('i=' + i + ', j=' + j);
    }
  }
// i=0, j=0
// i=0, j=1
// i=0, j=2
// i=1, j=0
// i=2, j=0
// i=2, j=1
// i=2, j=2

上面代码中,continue命令后面有一个标签名,满足条件时,会跳过当前循环,直接进入下一轮外层循环。如果continue语句后面不使用标签,则只能进入下一轮的内层循环。

foo:{
	console.log(1);
	break foo;
	console.log('本行不会输出');
}
console.log(2);

foo是一个label,意思就是这些语句

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{
	foo:1
}

以上的东西是什么,“是一个label,是1”