做点笔记
工作流程
- measure:计算view的宽和高,viewgroup会调用子view的onMesure方法,遍历整棵view树。
- layout:确定view在父容器的放置位置,类似measure的方法。
- draw:将view绘制在屏幕上,使用dispathDraw遍历view树。
- 绘制背景
- 绘制自己
- 绘制子view
- 绘制装饰
DecorView
顶级view,它包含一个LinearLayout,布局里面包含一个titlebar,还有一个id为content的viewgroup,你可以通过setContentView方法设置活动的内容view。
事件体系
- MotionEvent:该对象记录了一次点击事件的x,y坐标。
事件分发机制
前面我们了解了view树,也就是你手机打开一个app,你面前的屏幕包含的是一颗view树,可以理解成它们重叠在了一起。当你点击屏幕时候,产生一个MotionEvent对象被activity对象分发给view树的根结点,调用它的dispatchTouchEvent方法,在这个方法中,会根据一些设置决定是否拦截这次事件,或是调用子view的dispatchTouchEvent方法。
- dispatchTouchEvent:处理点击事件的分发逻辑。
- onInterceptTouchEvent: 处理是否拦截事件逻辑,返回boolean值。
- onTouchEvent: 处理点击事件逻辑。
当一个点击事件发生,该方法被调用,你可以重写该方法以拦截点击事件。
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
onUserInteraction();
}
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}
getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)将点击事件分发给Window对象。 继续往下发现PhoneWindow类无法直接访问。
找到一个解决方法,在sdk目录里面找到android.jar文件,加入libs文件夹中,add as library,双击shift查找PhoneWindow.class就可以看到源码了。
可以在PhoneWindow源码中看到其调用了DecorView对象中的superDispatchTouchEvent方法。
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
}
在DecorView类中可以找到它调用了dispatchTouchEvent方法,进入事件分发流程。
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
在事件分发机制中,多个事件可以组成一个事件序列,事件分发机制就是对这个事件序列进行处理的一套代码。 一般一个事件序列以MotionEvent.ACTION_DOWN动作开始,以MotionEvent.ACTION_UP动作结束。
当点击事件为DOWN时,会重置TouchTarget状态。若前面事件被子View处理,会有一个参数mFirstTouchTarget指向该子View,在resetTouchState()方法中将mFirstTouchTarget重新复制为null。
// Handle an initial down.
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
// Throw away all previous state when starting a new touch gesture.
// The framework may have dropped the up or cancel event for the previous gesture
// due to an app switch, ANR, or some other state change.
cancelAndClearTouchTargets(ev);
resetTouchState();
}
当点击事件为DOWN或者mFirstTouchTarget不为null,也就是说点击事件不为初始状态,简单分析一下就是,点击事件为初始状态,或者事件序列未结束都进入if条件语句中,进行分发,否则则设置布尔变量intercepted为false。用mGroupFlags计算是否拦截该事件。也就是说被拦截后,后序事件序列也由该view处理。
// Check for interception.
final boolean intercepted;
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| mFirstTouchTarget != null) {
final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
if (!disallowIntercept) {
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
} else {
intercepted = false;
}
} else {
// There are no touch targets and this action is not an initial down
// so this view group continues to intercept touches.
intercepted = true;
}
不拦截事件时进入这,遍历子节点,找到可以consume该事件的view。可以看到若点击事件坐标落在子元素区域
for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {
final int childIndex = getAndVerifyPreorderedIndex(
childrenCount, i, customOrder);
final View child = getAndVerifyPreorderedView(
preorderedList, children, childIndex);
if (!child.canReceivePointerEvents()
|| !isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) {
continue;
}
newTouchTarget = getTouchTarget(child);
if (newTouchTarget != null) {
// Child is already receiving touch within its bounds.
// Give it the new pointer in addition to the ones it is handling.
newTouchTarget.pointerIdBits |= idBitsToAssign;
break;
}
resetCancelNextUpFlag(child);
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {
// Child wants to receive touch within its bounds.
mLastTouchDownTime = ev.getDownTime();
if (preorderedList != null) {
// childIndex points into presorted list, find original index
for (int j = 0; j < childrenCount; j++) {
if (children[childIndex] == mChildren[j]) {
mLastTouchDownIndex = j;
break;
}
}
} else {
mLastTouchDownIndex = childIndex;
}
mLastTouchDownX = ev.getX();
mLastTouchDownY = ev.getY();
newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);
alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;
break;
}
// The accessibility focus didn't handle the event, so clear
// the flag and do a normal dispatch to all children.
ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
}
我们可以在dispatchTransformedTouchEvent中找到下面这段代码,子元素的dispatchTouchEvent方法被调用,事件分发结束。
event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);
if (child == null) {
handled = super.dispatchTouchEvent(event);
} else {
handled = child.dispatchTouchEvent(event);
}
event.setAction(oldAction);
return handled;