7、非受控组件
在大多数情况下,我们推荐使用 受控组件 来处理表单数据。在一个受控组件中,表单数据是由 React 组件来管理的。另一种替代方案是使用非受控组件,这时表单数据将交由 DOM 节点来处理。
要编写一个非受控组件,而不是为每个状态更新都编写数据处理函数,你可以 使用 ref 来从 DOM 节点中获取表单数据。
例如,下面的代码使用非受控组件接受一个表单的值:
class NameForm extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this);
this.input = React.createRef();
}
handleSubmit(event) {
alert('A name was submitted: ' + this.input.current.value);
event.preventDefault();
}
render() {
return (
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
<label>
Name:
<input type="text" ref={this.input} />
</label>
<input type="submit" value="Submit" />
</form>
);
}
}
因为非受控组件将真实数据储存在 DOM 节点中,所以在使用非受控组件时,有时候反而更容易同时集成 React 和非 React 代码。如果你不介意代码美观性,并且希望快速编写代码,使用非受控组件往往可以减少你的代码量。否则,你应该使用受控组件。
(1) 默认值
在 React 渲染生命周期时,表单元素上的 value 将会覆盖 DOM 节点中的值,在非受控组件中,你经常希望 React 能赋予组件一个初始值,但是不去控制后续的更新。 在这种情况下, 你可以指定一个 defaultValue 属性,而不是 value。
render() {
return (
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
<label>
Name:
<input
defaultValue="Bob"
type="text"
ref={this.input} />
</label>
<input type="submit" value="Submit" />
</form>
);
}
同样,<input type="checkbox"> 和 <input type="radio"> 支持 defaultChecked,<select> 和 <textarea> 支持 defaultValue。
(2) 文件输入
在 HTML 中,<input type="file"> 可以让用户选择一个或多个文件上传到服务器,或者通过使用 File API 进行操作。
在 React 中,<input type="file"> 始终是一个非受控组件,因为它的值只能由用户设置,而不能通过代码控制。
您应该使用 File API 与文件进行交互。下面的例子显示了如何创建一个 DOM 节点的 ref 从而在提交表单时获取文件的信息。
class FileInput extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this);
this.fileInput = React.createRef();
}
handleSubmit(event) {
event.preventDefault();
alert(
`Selected file - ${this.fileInput.current.files[0].name}`
);
}
render() {
return (
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
<label>
Upload file:
<input type="file" ref={this.fileInput} />
</label>
<br />
<button type="submit">Submit</button>
</form>
);
}
}
ReactDOM.render(
<FileInput />,
document.getElementById('root')
);
十、TodoList
组件化开发React todolist, 项目开发中的组件的基本目录结构基本上是这样的:
/your-project
- src
- …
- components
- YourComponentOne
- index.js/YourComponentOne.js
- YourComponentTwo
- index.js/YourComponentTwo.js
- index.js 用于导出组件
注意:一个组件只干一件事情 ,所以TodoList和TodoItem要做成两个组件,这样也方便于后期理解shouldComponentUpdate
十一、组件的生命周期
React中组件也有生命周期,也就是说也有很多钩子函数供我们使用, 组件的生命周期,我们会分为四个阶段,初始化、运行中、销毁、错误处理(16.3之后)
1、初始化
在组件初始化阶段会执行
-
constructor
-
static getDerivedStateFromProps()
-
componentWillMount() / UNSAFE_componentWillMount()
-
render()
-
componentDidMount()
2、更新阶段
props或state的改变可能会引起组件的更新,组件重新渲染的过程中会调用以下方法:
1. componentWillReceiveProps() / UNSAFE_componentWillReceiveProps() 2. static getDerivedStateFromProps() 3. shouldComponentUpdate() 4. componentWillUpdate() / UNSAFE_componentWillUpdate() 5. render() 6. getSnapshotBeforeUpdate() 7. componentDidUpdate()
3、卸载阶段
- componentWillUnmount()
4、错误处理
- componentDidCatch()
5、各生命周期详解
(1) constructor(props)
React组件的构造函数在挂载之前被调用。在实现React.Component构造函数时,需要先在添加其他内容前,调用super(props),用来将父组件传来的props绑定到这个类中,使用this.props将会得到。
官方建议不要在constructor引入任何具有副作用和订阅功能的代码,这些应当使用componentDidMount()。
constructor中应当做些初始化的动作,如:初始化state,将事件处理函数绑定到类实例上,但也不要使用setState()。如果没有必要初始化state或绑定方法,则不需要构造constructor,或者把这个组件换成纯函数写法。
当然也可以利用props初始化state,在之后修改state不会对props造成任何修改,但仍然建议大家提升状态到父组件中,或使用redux统一进行状态管理。
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
isLiked: props.isLiked
};
}
(2) static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState)
React 的 16.3 版本中对生命周期进行了较大的调整,这是为了开发者能正确地使用生命周期,避免误解其概念而造成反模式。
本节将重点介绍 getDerivedStateFromProps 这个生命周期。要注意的是,React 16.3 的版本中 getDerivedStateFromProps 的触发范围是和 16.4^ 是不同的,主要区别是在 setState 和 forceUpdate 时会不会触发,具体可以看这个生命全周期图 。
可能的使用场景有两个:
- 无条件的根据 prop 来更新内部 state,也就是只要有传入 prop 值, 就更新 state
- 只有 prop 值和 state 值不同时才更新 state 值。
我们接下来看几个例子。
假设我们有个一个表格组件,它会根据传入的列表数据来更新视图。
class Table extends React.Component {
state = {
list: []
}
static getDerivedStateFromProps (props, state) {
return {
list: props.list
}
}
render () {
.... // 展示 list
}
}
上面的例子就是第一种使用场景,但是无条件从 prop 中更新 state,我们完全没必要使用这个生命周期,直接对 prop 值进行操作就好了,无需用 state 值类保存。
再看一个例子,这个例子是一个颜色选择器,这个组件能选择相应的颜色并显示,同时它能根据传入 prop 值显示颜色。
Class ColorPicker extends React.Component {
state = {
color: '#000000'
}
static getDerivedStateFromProps (props, state) {
if (props.color !== state.color) {
return {
color: props.color
}
}
return null
}
... // 选择颜色方法
render () {
.... // 显示颜色和选择颜色操作
}
}
现在我们可以这个颜色选择器来选择颜色,同时我们能传入一个颜色值并显示。但是这个组件有一个 bug,如果我们传入一个颜色值后,再使用组件内部的选择颜色方法,我们会发现颜色不会变化,一直是传入的颜色值。
这是使用这个生命周期的一个常见 bug。为什么会发生这个 bug 呢?在开头有说到,在 React 16.4^ 的版本中 setState 和 forceUpdate 也会触发这个生命周期,所以内部 state 变化后,又会走 getDerivedStateFromProps 方法,并把 state 值更新为传入的 prop。
接下里我们来修复这个bug。
Class ColorPicker extends React.Component {
state = {
color: '#000000',
prevPropColor: ''
}
static getDerivedStateFromProps (props, state) {
if (props.color !== state.prevPropColor) {
return {
color: props.color
prevPropColor: props.color
}
}
return null
}
... // 选择颜色方法
render () {
.... // 显示颜色和选择颜色操作
}
}
通过保存一个之前 prop 值,我们就可以在只有 prop 变化时才去修改 state。这样就解决上述的问题。
这里小结下 getDerivedStateFromProps 方法使用的注意点:
- 在使用此生命周期时,要注意把传入的 prop 值和之前传入的 prop 进行比较。
- 因为这个生命周期是静态方法,同时要保持它是纯函数,不要产生副作用。
我们应该谨慎地使用 getDerivedStateFromProps 这个生命周期。使用时要注意下面几点:
- 因为这个生命周期是静态方法,同时要保持它是纯函数,不要产生副作用。
- 在使用此生命周期时,要注意把传入的 prop 值和之前传入的 prop 进行比较(这个 prop 值最好有唯一性,或者使用一个唯一性的 prop 值来专门比较)。
- 不使用 getDerivedStateFromProps,可以改成组件保持完全不可控模式,通过初始值和 key 值来实现 prop 改变 state 的情景。
(3) componentWillMount() / UNSAFE_componentWillMount()
componentWillMount()将在React未来版本(官方说法 17.0)中被弃用。UNSAFE_componentWillMount()在组件挂载前被调用,在这个方法中调用setState()不会起作用,是由于他在render()前被调用。
为了避免副作用和其他的订阅,官方都建议使用componentDidMount()代替。这个方法是用于在服务器渲染上的唯一方法。这个方法因为是在渲染之前被调用,也是惟一一个可以直接同步修改state的地方。
(4) render()
render()方法是必需的。当他被调用时,他将计算this.props和this.state,并返回以下一种类型:
- React元素。通过jsx创建,既可以是dom元素,也可以是用户自定义的组件。
- 字符串或数字。他们将会以文本节点形式渲染到dom中。
- Portals。react 16版本中提出的新的解决方案,可以使组件脱离父组件层级直接挂载在DOM树的任何位置。
- null,什么也不渲染
- 布尔值。也是什么都不渲染。
当返回null,false,ReactDOM.findDOMNode(this)将会返回null,什么都不会渲染。
render()方法必须是一个纯函数,他不应该改变state,也不能直接和浏览器进行交互,应该将事件放在其他生命周期函数中。
如果shouldComponentUpdate()返回false,render()不会被调用。
(5) componentDidMount
componentDidMount在组件被装配后立即调用。初始化使得DOM节点应该进行到这里。
通常在这里进行ajax请求
如果要初始化第三方的dom库,也在这里进行初始化。只有到这里才能获取到真实的dom.
(6) componentWillReceiveProps()/UNSAFE_componentWillReceiveProps(nextProps)
官方建议使用getDerivedStateFromProps函数代替componentWillReceiveProps。当组件挂载后,接收到新的props后会被调用。如果需要更新state来响应props的更改,则可以进行this.props和nextProps的比较,并在此方法中使用this.setState()。
如果父组件会让这个组件重新渲染,即使props没有改变,也会调用这个方法。
React不会在组件初始化props时调用这个方法。调用this.setState也不会触发。
(7) shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
调用shouldComponentUpdate使React知道,组件的输出是否受state和props的影响。默认每个状态的更改都会重新渲染,大多数情况下应该保持这个默认行为。
在渲染新的props或state前,shouldComponentUpdate会被调用。默认为true。这个方法不会在初始化时被调用,也不会在forceUpdate()时被调用。返回false不会阻止子组件在state更改时重新渲染。
如果shouldComponentUpdate()返回false,componentWillUpdate,render和componentDidUpdate不会被调用。
官方并不建议在
shouldComponentUpdate()中进行深度查询或使用JSON.stringify(),他效率非常低,并且损伤性能。
(8) UNSAFE_componentWillUpdate(nextProps, nextState)
在渲染新的state或props时,UNSAFE_componentWillUpdate会被调用,将此作为在更新发生之前进行准备的机会。这个方法不会在初始化时被调用。
不能在这里使用this.setState(),也不能做会触发视图更新的操作。如果需要更新state或props,调用getDerivedStateFromProps。
(9) getSnapshotBeforeUpdate()
在react render()后的输出被渲染到DOM之前被调用。它使您的组件能够在它们被潜在更改之前捕获当前值(如滚动位置)。这个生命周期返回的任何值都将作为参数传递给componentDidUpdate()。
(10) componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot)
在更新发生后立即调用componentDidUpdate()。此方法不用于初始渲染。当组件更新时,将此作为一个机会来操作DOM。只要您将当前的props与以前的props进行比较(例如,如果props没有改变,则可能不需要网络请求),这也是做网络请求的好地方。
如果组件实现getSnapshotBeforeUpdate()生命周期,则它返回的值将作为第三个“快照”参数传递给componentDidUpdate()。否则,这个参数是undefined。
(11) componentWillUnmount()
在组件被卸载并销毁之前立即被调用。在此方法中执行任何必要的清理,例如使定时器无效,取消网络请求或清理在componentDidMount中创建的任何监听。
(12) componentDidCatch(error, info)
错误边界是React组件,可以在其子组件树中的任何位置捕获JavaScript错误,记录这些错误并显示回退UI,而不是崩溃的组件树。错误边界在渲染期间,生命周期方法以及整个树下的构造函数中捕获错误。
如果类组件定义了此生命周期方法,则它将成错误边界。在它中调用setState()可以让你在下面的树中捕获未处理的JavaScript错误,并显示一个后备UI。只能使用错误边界从意外异常中恢复; 不要试图将它们用于控制流程。
错误边界只会捕获树中下面组件中的错误。错误边界本身不能捕获错误。
6、PureComponent
PureComponnet里如果接收到的新属性或者是更改后的状态和原属性、原状态相同的话,就不会去重新render了
在里面也可以使用shouldComponentUpdate,而且。是否重新渲染以shouldComponentUpdate的返回值为最终的决定因素。
import React, { PureComponent } from 'react'
class YourComponent extends PureComponent {
……
}
7、ref
React提供的这个ref属性,表示为对组件真正实例的引用,其实就是ReactDOM.render()返回的组件实例,ref可以挂载到组件上也可以是dom元素上。
- 挂到组件(
class声明的组件)上的ref表示对组件实例的引用。不能在函数式组件上使用 ref 属性,因为它们没有实例: - 挂载到dom元素上时表示具体的dom元素节点。
在React 最新的版本中,要使用ref, 需要使用React.createRef方法先生成一个ref。
import React, { Component, createRef } from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
class App extends Component {
constructor() {
super()
// 创建inputRef
this.inputRef = createRef()
}
componentDidMount () {
console.log(this.inputRef.current) // <input type="text">
}
render () {
return (
<div>
{/* 关联ref和dom */}
<input type="text" ref={this.inputRef} />
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(
<App/>,
document.getElementById('root')
)
十二、组件通信
父组件与子组件通信
-
父组件将自己的状态传递给子组件,子组件当做属性来接收,当父组件更改自己状态的时候,子组件接收到的属性就会发生改变
-
父组件利用
ref对子组件做标记,通过调用子组件的方法以更改子组件的状态,也可以调用子组件的方法..
子组件与父组件通信
- 父组件将自己的某个方法传递给子组件,在方法里可以做任意操作,比如可以更改状态,子组件通过
this.props接收到父组件的方法后调用。
跨组件通信
在react没有类似vue中的事件总线来解决这个问题,我们只能借助它们共同的父级组件来实现,将非父子关系装换成多维度的父子关系。react提供了context api来实现跨组件通信, React 16.3之后的contextapi较之前的好用。
实例,使用context 实现购物车中的加减功能
// counterContext.js
import React, { Component, createContext } from 'react'
const {
Provider,
Consumer: CountConsumer
} = createContext()
class CountProvider extends Component {
constructor () {
super()
this.state = {
count: 1
}
}
increaseCount = () => {
this.setState({
count: this.state.count + 1
})
}
decreaseCount = () => {
this.setState({
count: this.state.count - 1
})
}
render() {
return (
<Provider value={{
count: this.state.count,
increaseCount: this.increaseCount,
decreaseCount: this.decreaseCount
}}
>
{this.props.children}
</Provider>
)
}
}
export {
CountProvider,
CountConsumer
}
// 定义CountButton组件
const CountButton = (props) => {
return (
<CountConsumer>
// consumer的children必须是一个方法
{
({ increaseCount, decreaseCount }) => {
const { type } = props
const handleClick = type === 'increase' ? increaseCount : decreaseCount
const btnText = type === 'increase' ? '+' : '-'
return <button onClick={handleClick}>{btnText}</button>
}
}
</CountConsumer>
)
}
// 定义count组件,用于显示数量
const Count = (prop) => {
return (
<CountConsumer>
{
({ count }) => {
return <span>{count}</span>
}
}
</CountConsumer>
)
}
// 组合
class App extends Component {
render () {
return (
<CountProvider>
<CountButton type='decrease' />
<Count />
<CountButton type='increase' />
</CountProvider>
)
}
}
复杂的非父子组件通信在react中很难处理,多组件间的数据共享也不好处理,在实际的工作中我们会使用flux、redux、mobx来实现