实习总结

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前言

这篇文章是我个人对第一次实习的总结和思考

基本情况

2020.07.15, 是我实习的第一天, 这一天我怀着忐忑又憧憬的心情从学校迈向职场. 熟悉了一下自己所处的团队和所负责的工作, 第二天就开始正式工作.

2020.11.26, 是我实习的最后一天, 交接完工作后, 就坐在自己的工位上思考了一下这段时间的实习对自己究竟产生了怎样的影响, 自己究竟得到了什么, 产生了许多想法和感受, 想写下来, 于是就有了这篇文章.

这篇文章是我的处女作, 毕竟白嫖了掘金1年多, 总想给掘金反馈些东西. 虽然这篇文章质量不怎么样, 也没什么干货, 但是这算是自己的一些想法和感受. 或显得有些幼稚, 但的确是我最真实的感受.

我实习的岗位是前端, 平常主要的任务就是负责常规组件的开发维护, 在这里所使用的技术栈是 vue

而在这段时间所做的具体工作如下

  • 最初主要的工作就是负责文档的校验. 做这块工作一是熟悉团队所负责的主要任务是什么, 而也是校验团队文档是否正确且通俗易懂(如果我一个新人通过阅读文档且不需要查询文档撰写者就会使用那么这份文档就是成功的)

  • 之后, 文档这部分工作做完后, 就被指派去做组件开发, 主要是去开发低码产品, 开发低码产品中常用的功能点

每天也差不多朝九晚六, 如果遇到紧急情况还需要加班, 但是加班不会超过晚上9点, 感觉还是可以接受的.

平常午饭晚饭都在食堂吃, 一顿也差不多13-14元左右, 虽然比学校贵了4-5元, 但是却比外面的点又便宜了1-2元.

反正情况就是这样, 也没什么好说的.

感受和想法

真的, 关于这方面想要说的东西实在是太多了.真的是不知从哪里开始说起.

学会接受现实

首先, 最大的感受是 "现实与梦想总是遥不可及". 不要对现实有太高的期望, 时刻要做好最坏的打算.

你所想的现实一般很难发生, 你所不想的现实一般肯定发生.

你以为你写的代码是多么的完美, 多么的天衣无缝. 但是, 经过测试之后就会出现莫名其妙的 bug

你每天的工作, 不是在修复 bug, 就是在创造 bug

尽管现实如此 'cd' (扯淡), 但是我们还是得要继续我们现实的游戏

我们无法提早结束这游戏, 因为我们还要对我们的父母和所有关心我们的人负责.

我们也无法重启这游戏, 因为又不是打 galgame ...

学会接受自己的平庸

大家都是平凡了,大家都是打工人

每一个人都不是主角,

如果真的不平凡, 那么我们也不会在这里搬砖了

学会接受不公平

现实总是有些不公平的

或许有些同学的实习工资比你高, 两个月就能买一台 mac

或许人家根本就不需要工作, 直接继承家产即可

即使再怨天尤人也无济于事, 因为你抱怨之后第二天还是得要去上班搬砖

我们只能接受现实, 无法反驳

学会独立

不要想什么事情都依靠他人, 遇到困难向他人求助是没有问题的.

但是不要强制要求别人去帮你解决问题. 人家帮助你是情意, 不帮助你也没错

收获

前面写的感觉有些像写心灵鸡汤 不知道怎么回事, 写着写着就开始感慨人生了...

当然, 在这段实习过程中, 也有些收获.

感受如下:

  • 在编写代码的时候, 一定要搞清楚团队是否有统一的开发环境

  • 搞清楚开发流程, 上游对接谁, 下游对接谁

  • 不要先急于敲代码, 先搞清需求, 然后分解需求, 并给出评估时间给你的项目负责人(毕竟人家要整体把握项目的进度). 如果给出的时间不能让项目负责人满意, 则说清原因并说如果强制将时间缩短会产生怎样的影响. 最好把选择交给对方, 然后你只要按照选择后的结果去做好了. 即使后面出现了问题, 那么你也问心无愧, 因为你在开发之前已经说明了.

  • 不要做没有必要的承诺, 在开发过程中, 不要随意接需求, 要根据现实情况来判断是否接(当然, 这个需求能拒绝最好拒绝, 因为需求接下后后面你要跟踪维护). 当然, 如果真的遇到这个需求我们不应该接, 但是一定要求我们接下. 简单, 就两字: 加钱. 钱到位一切都好说, 钱没到位什么都不用谈 (ಡωಡ)

  • 能用轮子的使用尽量使用轮子, 不要为了秀自己的技术而手搓轮子

  • 能用百度解决的问题不要去麻烦别人,百度5分钟, 向他人求助1小时

  • 工作中如果找别人有事, 最好先询问一下有没有空, 并说一下要找他什么事情. 当然, 如果真的有万分火急的事情直接真人对线

  • 在向他人寻求帮助的时候态度谦卑一点, 毕竟有求于人

最后

写的东西没什么干货, 只是对这段实习的一个总结和感受. 也算是对自己文字的一次锻炼(毕竟第一次写博客).

不足之处, 望大佬们多多指教! 😊