“搜索”的原理,架构,实现,实践,面试不用再怕了(值得收藏)!!!

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可能 99% 的同学不做搜索引擎,但 99% 的同学一定实现过检索功能。搜索,检索,这里面到底包含哪些技术的东西,希望本文能够给大家一些启示。

全网****搜索引擎架构与流程如何?

全网搜索引擎的宏观架构如上图,核心子系统主要分为三部分(粉色部分):

(1)spider 爬虫系统

(2)search&index 建立索引与查询索引系统,这个系统又主要分为两部分:

  • 一部分用于生成索引数据 build_index

  • 一部分用于查询索引数据 search_index

(3)rank 打分排序系统

核心数据主要分为两部分(紫色部分):

(1)web 网页库

(2)index 索引数据

全网搜索引擎的业务特点决定了,这是一个 “写入”和 “检索” 分离的系统。

写入是如何实施的?

系统组成:由 spider 与 search&index 两个系统完成。

输入:站长们生成的互联网网页。

输出:正排倒排索引数据。

流程:如架构图中的 1,2,3,4:

(1)spider 把互联网网页抓过来;

(2)spider 把互联网网页存储到网页库中(这个对存储的要求很高,要存储几乎整个 “万维网” 的镜像);

(3)build_index 从网页库中读取数据,完成分词;

(4)build_index 生成倒排索引;

检索是如何实施的?

系统组成:由 search&index 与 rank 两个系统完成。

输入:用户的搜索词。

输出:排好序的第一页检索结果。

流程:如架构图中的 a,b,c,d:

(a)search_index 获得用户的搜索词,完成分词;

(b)search_index 查询倒排索引,获得 “字符匹配” 网页,这是初筛的结果;

(c)rank 对初筛的结果进行打分排序;

(d)rank 对排序后的第一页结果返回;

站内****搜索引擎架构与流程如何?

做全网搜索的公司毕竟是少数,绝大部分公司要实现的其实只是一个站内搜索,以 58 同城 100 亿帖子的搜索为例,其整体架构如下:

站内搜索引擎的宏观架构如上图,与全网搜索引擎的宏观架构相比,差异只有写入的地方:

(1)全网搜索需要 spider 要被动去抓取数据;

(2)站内搜索是内部系统生成的数据,例如 “发布系统” 会将生成的帖子主动推给 build_data 系统;

画外音:看似 “很小” 的差异,架构实现上难度却差很多,全网搜索如何 “实时” 发现 “全量” 的网页是非常困难的,而站内搜索容易实时得到全部数据。

对于 spider、search&index、rank 三个系统:

(1)spider 和 search&index 是相对工程的系统;

(2)rank 是和业务、策略紧密、算法相关的系统,搜索体验的差异主要在此,而业务、策略的优化是需要时间积累的,这里的启示是:

  • Google 的体验比 Baidu 好,根本在于前者 rank 牛逼

  • 国内互联网公司(例如 360)短时间要搞一个体验超越 Baidu 的搜索引擎,是很难的,真心需要时间的积累

前面的内容太宏观,为了照顾大部分没有做过搜索引擎的同学,数据结构与算法部分从正排索引、倒排索引一点点开始。

什么是正排索引(forward index)?

简言之,由 key 查询实体的过程,使用正排索引。

例如,用户表:

t_user(uid, name, passwd, age, sex)

由 uid 查询整行的过程,就时正排索引查询。

又例如,网页库:

t_web_page(url, page_content)

由 url 查询整个网页的过程,也是正排索引查询。

网页内容分词后,page_content 会对应一个分词后的集合 list。

简易的,正排索引可以理解为:

Map<url, list>

能够由网页 url 快速找到内容的一个数据结构。

画外音:时间复杂度可以认为是 O(1)。

什么是倒排索引(inverted index)?

与正排索引相反,由 item 查询 key 的过程,使用倒排索引。

对于网页搜索,倒排索引可以理解为:

Map<item, list>

能够由查询词快速找到包含这个查询词的网页的数据结构。

画外音:时间复杂度也是 O(1)。

举个例子,假设有 3 个网页:

url1 -> “我爱北京”

url2 -> “我爱到家”

url3 -> “到家美好”

这是一个正排索引:

Map<url, page_content>。

分词之后:

url1 -> {我,爱,北京}

url2 -> {我,爱,到家}

url3 -> {到家,美好}

这是一个分词后的正排索引:

Map<url, list>。

分词后倒排索引:

我 -> {url1, url2}

爱 -> {url1, url2}

北京 -> {url1}

到家 -> {url2, url3}

美好 -> {url3}

由检索词 item 快速找到包含这个查询词的网页 Map<item, list> 就是倒排索引

画外音:明白了吧,词到 url 的过程,是倒排索引。

正排索引和倒排索引是 spider 和 build_index 系统提前建立好的数据结构,为什么要使用这两种数据结构,是因为它能够快速的实现 “用户网页检索” 需求。

画外音,业务需求决定架构实现,查询起来都很快。

检索的过程是什么样的?

假设搜索词是 “我爱”:

(1)分词,“我爱” 会分词为 {我,爱},时间复杂度为 O(1);

(2)每个分词后的 item,从倒排索引查询包含这个 item 的网页 list,时间复杂度也是 O(1):

我 -> {url1, url2}

爱 -> {url1, url2}

(3)求 list 的交集,就是符合所有查询词的结果网页,对于这个例子,{url1, url2} 就是最终的查询结果;

画外音:检索的过程也很简单:分词,查倒排索引,求结果集交集。

就结束了吗?其实不然,分词和倒排查询时间复杂度都是 O(1),整个搜索的时间复杂度取决于 “求 list 的交集”,问题转化为了求两个集合交集。

字符型的 url 不利于存储与计算,一般来说每个 url 会有一个数值型的 url_id 来标识,后文为了方便描述,list 统一用 list<url_id > 替代。

list1 和 list2,求交集怎么求?

方案一:for * for,土办法,时间复杂度 O(n*n)

每个搜索词命中的网页是很多的,O(n*n) 的复杂度是明显不能接受的。倒排索引是在创建之初可以进行排序预处理,问题转化成两个有序的 list 求交集,就方便多了。

画外音:比较笨的方法。

方案二:有序 list 求交集,拉链法

有序集合 1{1,3,5,7,8,9}

有序集合 2{2,3,4,5,6,7}

两个指针指向首元素,比较元素的大小:

(1)如果相同,放入结果集,随意移动一个指针;

(2)否则,移动值较小的一个指针,直到队尾;

这种方法的好处是:

(1)集合中的元素最多被比较一次,时间复杂度为 O(n);

(2)多个有序集合可以同时进行,这适用于多个分词的 item 求 url_id 交集;

这个方法就像一条拉链的两边齿轮,一一比对就像拉链,故称为拉链法;

画外音:倒排索引是提前初始化的,可以利用 “有序” 这个特性。

方案三:分桶并行优化

数据量大时,url_id 分桶水平切分 + 并行运算是一种常见的优化方法,如果能将 list1<url_id> 和 list2<url_id > 分成若干个桶区间,每个区间利用多线程并行求交集,各个线程结果集的并集,作为最终的结果集,能够大大的减少执行时间。

举例:

有序集合 1{1,3,5,7,8,9, 10,30,50,70,80,90}

有序集合 2{2,3,4,5,6,7, 20,30,40,50,60,70}

求交集,先进行分桶拆分:

桶 1 的范围为 [1, 9]

桶 2 的范围为 [10, 100]

桶 3 的范围为 [101, max_int]

于是:

集合 1 就拆分成

集合 a{1,3,5,7,8,9}

集合 b{10,30,50,70,80,90}

集合 c{}

集合 2 就拆分成

集合 d{2,3,4,5,6,7}

集合 e{20,30,40,50,60,70}

集合 e{}

每个桶内的数据量大大降低了,并且每个桶内没有重复元素,可以利用多线程并行计算:

桶 1 内的集合 a 和集合 d 的交集是 x{3,5,7}

桶 2 内的集合 b 和集合 e 的交集是 y{30, 50, 70}

桶 3 内的集合 c 和集合 d 的交集是 z{}

最终,集合 1 和集合 2 的交集,是 x 与 y 与 z 的并集,即集合 {3,5,7,30,50,70}。

画外音:多线程、水平切分都是常见的优化手段。

方案四:bitmap 再次优化

数据进行了水平分桶拆分之后,每个桶内的数据一定处于一个范围之内,如果集合符合这个特点,就可以使用 bitmap 来表示集合:

如上图,假设 set1{1,3,5,7,8,9}和 set2{2,3,4,5,6,7}的所有元素都在桶值 [1, 16] 的范围之内,可以用 16 个 bit 来描述这两个集合,原集合中的元素 x,在这个 16bitmap 中的第 x 个 bit 为 1,此时两个 bitmap 求交集,只需要将两个 bitmap 进行 “与” 操作,结果集 bitmap 的 3,5,7 位是 1,表明原集合的交集为 {3,5,7}。

水平分桶,bitmap 优化之后,能极大提高求交集的效率,但时间复杂度仍旧是 O(n)。bitmap 需要大量连续空间,占用内存较大。

画外音:bitmap 能够表示集合,用它求集合交集速度非常快。

方案五:跳表 skiplist

有序链表集合求交集,跳表是最常用的数据结构,它可以将有序集合求交集的复杂度由 O(n) 降至接近 O(log(n))。

集合 1{1,2,3,4,20,21,22,23,50,60,70}

集合 2{50,70}

要求交集,如果用拉链法,会发现 1,2,3,4,20,21,22,23 都要被无效遍历一次,每个元素都要被比对,时间复杂度为 O(n),能不能每次比对 “跳过一些元素” 呢?

跳表就出现了:

集合 1{1,2,3,4,20,21,22,23,50,60,70}建立跳表时,一级只有 {1,20,50} 三个元素,二级与普通链表相同。

集合 2{50,70} 由于元素较少,只建立了一级普通链表。

如此这般,在实施 “拉链” 求交集的过程中,set1 的指针能够由 1 跳到 20 再跳到 50,中间能够跳过很多元素,无需进行一一比对,跳表求交集的时间复杂度近似 O(log(n)),这是搜索引擎中常见的算法。

简单小结一下:

(1)全网搜索引擎系统由 spider, search&index, rank 三个子系统构成;

(2)站内搜索引擎与全网搜索引擎的差异在于,少了一个 spider 子系统;

(3)spider 和 search&index 系统是两个工程系统,rank 系统的优化却需要长时间的调优和积累;

(4)正排索引(forward index)是由网页 url_id 快速找到分词后网页内容 list 的过程;

(5)倒排索引(inverted index)是由分词 item 快速寻找包含这个分词的网页 list<url_id> 的过程;

(6)用户检索的过程,是先分词,再找到每个 item 对应的 list<url_id>,最后进行集合求交集的过程;

(7)有序集合求交集的方法有:

  • 二重 for 循环法,时间复杂度 O(n*n)

  • 拉链法,时间复杂度 O(n)

  • 水平分桶,多线程并行

  • bitmap,大大提高运算并行度,时间复杂度 O(n)

  • 跳表,时间复杂度为 O(log(n))

画外音:面试应该够用了。

大部分工程师未必接触过 “搜索内核”,但互联网业务,基本会涉及“检索” 功能。还是以 58 同城的帖子业务场景为例,帖子的标题,帖子的内容有很强的用户检索需求,在业务、流量、并发量逐步递增的各个阶段,应该如何实现检索需求呢?

原始阶段 - LIKE

创业阶段,常常用这种方法来快速实现。

数据在数据库中可能是这么存储的:

t_tiezi(tid, title, content)

满足标题、内容的检索需求可以通过 LIKE 实现:

select tid from t_tiezi where content like ‘% 天通苑 %’

这种方式确实能够快速满足业务需求,存在的问题也显而易见:

(1)效率低,每次需要全表扫描,计算量大,并发高时 cpu 容易 100%;

(2)不支持分词;

初级阶段 - 全文索引

如何快速提高效率,支持分词,并对原有系统架构影响尽可能小呢,第一时间想到的是建立全文索引:

alter table t_tiezi add fulltext(title,content)

使用 match 和 against 实现索引字段上的查询需求。

全文索引能够快速实现业务上分词的需求,并且快速提升性能(分词后倒排,至少不要全表扫描了),但也存在一些问题:

(1)只适用于 MyISAM;

(2)由于全文索引利用的是数据库特性,搜索需求和普通 CURD 需求耦合在数据库中:检索需求并发大时,可能影响 CURD 的请求;CURD 并发大时,检索会非常的慢;

(3)数据量达到百万级别,性能还是会显著降低,查询返回时间很长,业务难以接受;

(4)比较难水平扩展;

中级阶段 - 开源外置索引

为了解决全文索的局限性,当数据量增加到大几百万,千万级别时,就要考虑外置索引了。外置索引的核心思路是:索引数据与原始数据分离,前者满足搜索需求,后者满足 CURD 需求,通过一定的机制(双写,通知,定期重建)来保证数据的一致性。

原始数据可以继续使用 Mysql 来存储,外置索引如何实施?Solr,Lucene,ES 都是常见的开源方案。其中,ES(ElasticSearch)是目前最为流行的。

Lucene 虽好,潜在的不足是:

(1)Lucene 只是一个库,需要自己做服务,自己实现高可用 / 可扩展 / 负载均衡等复杂特性;

(2)Lucene 只支持 Java,如果要支持其他语言,必须得自己做服务;

(3)Lucene 不友好,这是很致命的,非常复杂,使用者往往需要深入了解搜索的知识来理解它的工作原理,为了屏蔽其复杂性,还是得自己做服务;

为了改善 Lucene 的各项不足,解决方案都是 “封装一个接口友好的服务,屏蔽底层复杂性”,于是有了 ES:

(1)ES 是一个以 Lucene 为内核来实现搜索功能,提供 REStful 接口的服务;

(2)ES 能够支持很大数据量的信息存储,支持很高并发的搜索请求;

(3)ES 支持集群,向使用者屏蔽高可用 / 可扩展 / 负载均衡等复杂特性;

目前,快狗打车使用 ES 作为核心的搜索服务,实现业务上的各类搜索需求,其中:

(1)数据量最大的 “接口耗时数据收集” 需求,数据量大概在 10 亿左右;

(2)并发量最大的 “经纬度,地理位置搜索” 需求,线上平均并发量大概在 2000 左右,压测数据并发量在 8000 左右;

所以,ES 完全能满足 10 亿数据量,5k 吞吐量的常见搜索业务需求。

高级阶段 - 自研搜索引擎

当数据量进一步增加,达到 10 亿、100 亿数据量;并发量也进一步增加,达到每秒 10 万吞吐量;业务个性也逐步增加的时候,就需要自研搜索引擎了,定制化实现搜索内核了。

到了定制化自研搜索引擎的阶段,超大数据量、超高并发量为设计重点,为了达到 “无限容量、无限并发” 的需求,架构设计需要重点考虑“扩展性”,力争做到:增加机器就能扩容(数据量 + 并发量)。

58 同城的自研搜索引擎 E-search 初步架构图如下:

(1)上层 proxy(粉色)是接入集群,为对外门户,接受搜索请求,其无状态性能够保证增加机器就能扩充 proxy 集群性能;

(2)中层 merger(浅蓝色)是逻辑集群,主要用于实现搜索合并,以及打分排序,业务相关的 rank 就在这一层实现,其无状态性也能够保证增加机器就能扩充 merger 集群性能;

(3)底层 searcher(暗红色大框)是检索集群,服务和索引数据部署在同一台机器上,服务启动时可以加载索引数据到内存,请求访问时从内存中 load 数据,访问速度很快:

  • 为了满足数据容量的扩展性,索引数据进行了水平切分,增加切分份数,就能够无限扩展性能,如上图 searcher 分为了 4 组

  • 为了满足一份数据的性能扩展性,同一份数据进行了冗余,理论上做到增加机器就无限扩展性能,如上图每组 searcher 又冗余了 2 份

如此设计,真正做到做到增加机器就能承载更多的数据量,响应更高的并发量。

简单小结一下:

为了满足搜索业务的需求,随着数据量和并发量的增长,搜索架构一般会经历这么几个阶段:

(1)原始阶段 - LIKE;

(2)初级阶段 - 全文索引;

(3)中级阶段 - 开源外置索引;

(4)高级阶段 - 自研搜索引擎;

最后一个高级话题,关于搜索的实时性

百度为何能实时检索出 15 分钟之前新出的新闻?58 同城为何能实时检索出 1 秒钟之前发布的帖子?

实时搜索引擎系统架构的要点是什么?

大数据量、高并发量情况下的搜索引擎为了保证实时性,架构设计上的两个要点:

(1)索引分级;

(2)dump&merge;

首先,在数据量非常大的情况下,为了保证倒排索引的高效检索效率,任何对数据的更新,并不会实时修改索引。

画外音:因为,一旦产生碎片,会大大降低检索效率。

既然索引数据不能实时修改,如何保证最新的网页能够被索引到呢?

索引分级,分为全量库、日增量库、小时增量库。

如上图所述:

(1)300 亿数据在全量索引库中;

(2)1000 万 1 天内修改过的数据在天库中;

(3)50 万 1 小时内修改过的数据在小时库中;

有修改请求发生时,只会操作最低级别的索引,例如小时库。

有查询请求发生时,会同时查询各个级别的索引,将结果合并,得到最新的数据:

(1)全量库是紧密存储的索引,无碎片,速度快;

(2)天库是紧密存储,速度快;

(3)小时库数据量小,速度也快;

分级索引能够保证实时性,那么,新的问题来了,小时库数据何时反映到天库中,天库中的数据何时反映到全量库中呢?

dump&merge,索引的导出与合并,由这两个异步的工具完成:

dumper:将在线的数据导出。

merger:将离线的数据合并到高一级别的索引中去。

小时库,一小时一次,合并到天库中去;

天库,一天一次,合并到全量库中去;

这样就保证了小时库和天库的数据量都不会特别大;

如果数据量和并发量更大,还能增加星期库,月库来缓冲。

简单小结一下:

超大数据量,超高并发量,实时搜索引擎的两个架构要点:

(1)索引分级;

(2)dump&merge;

关于 “搜索” 与“检索”,GET 到新技能了吗?

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