使用模块化存在的问题:
1、ES Module 存在环境兼容问题,尤其是可爱的IE
2、模块文件过多,网络请求频繁
3、所有的前端资源都需要模块化
第 1 章: webpack 简介
1.1 webpack 是什么
webpack 是一种前端资源构建工具, 一个静态模块打包器(module bundler)。
在 webpack 看来, 前端的所有资源文件(js/json/css/img/less/...)都会作为模块处理。
它将根据模块的依赖关系进行静态分析, 打包生成对应的静态资源(bundle)。
1.2 webpack 五个核心概念
1.2.1 Entry
入口(Entry)指示 webpack 以哪个文件为入口起点开始打包, 分析构建内部依赖图。
1.2.2 Output
输出(Output)指示 webpack 打包后的资源 bundles 输出到哪里去, 以及如何命名。
1.2.3 Loader
Loader 让 webpack 能 够 去 处 理 那 些 非 JavaScript 文 件 (webpack 自 身 只 理 解JavaScript)
1.2.4 Plugins
插件(Plugins)可以用于执行范围更广的任务。 插件的范围包括, 从打包优化和压缩, 一直到重新定义环境中的变量等。
1.2.5 Mode
模式(Mode)指示 webpack 使用相应模式的配置
development是开发模式、production是生产模式
第 2 章: webpack 的初体验
2.1 初始化配置
1. 初始化 package.json
新建一个文件夹,用编辑器例如vscode,打开文件夹
在编辑器的命令行内输入指令: npm init
2. 下载并安装 webpack
在编辑里的命令行内,输入指令:
npm install webpack webpack-cli -g 【=》全局安装】
注:上面的命令安装完成后,就可以在自己电脑的任意位置使用webpack命令了,不安装也可以的
npm install webpack webpack-cli --save-dev 【=》项目内安装】
2.2 编译打包应用
1. 创建文件
在2.1的文件夹内新建2个目录一个是build 一个是src
然后在src目录下新建一个文件index.js
index.js文件内的代码如下:
function add (x, y) {
return x + y
}
console.log(add(1, 2))
2. 运行指令(没有全局安装webpack)
1、开发环境指令: npx webpack ./src/index.js -o ./build --mode=development 最终会在build目录内生成一个打包后的main.js文件
1、指令解析:webpack会以 ./src/index.js 为入口文件开始打包,打包后输出到 ./build/built.js;整体打包环境,是开发环境
1、功能: webpack 能够编译打包 js 和 json 文件, 并且能将 es6 的模块化语法转换成 浏览器能识别的语法。
2、生产环境指令: npx webpack ./src/index.js -o ./build --mode=production
最终会在build目录内生成一个打包后的main.js文件.里面的代码会被压缩
2、指令解析:webpack会以 ./src/index.js 为入口文件开始打包,打包后输出到 ./build/built.js;整体打包环境,是生产环境
2、功能: 在开发配置功能上多一个功能, 压缩代码。
3. 结论
(1)webpack 能够编译打包 js 和 json 文件。
(2)能将 es6 的模块化语法转换成浏览器能识别的语法。
(3)生产环境能压缩代码。
4. 问题
(1)不能编译打包 css、 img 等文件。
(2)不能将 js 的 es6 基本语法转化为 es5 以下语法。
第 3 章: webpack 开发环境的基本配置
3.1 创建配置文件
1. 创建文件 webpack.config.js
2. 配置内容如下
const { resolve } = require('path'); // node 内置核心模块, 用来处理路径问题。
module.exports = {
entry: './src/index.js', // 入口文件
output: { // 输出配置
filename: './built.js', // 输出文件名
path: resolve(__dirname, 'build') // 输出文件路径配置
},
mode: 'development' //开发环境
};
3. 运行指令: npx webpack
4. 结论: 此时功能与上节一致
3.2 打包样式资源
1. 创建文件
2. 下载安装 loader 包
npm install --save-dev css-loader style-loader less-loader less
3. 修改配置文件webpack.config.js
// resolve 用来拼接绝对路径的方法
const { resolve } = require('path');
module.exports = {
// webpack 配置
// 入口起点
entry: './src/index.js',
// 输出
output: {
// 输出文件名
filename: 'built.js',
// 输出路径
// __dirname nodejs 的变量, 代表当前文件的目录绝对路径
path: resolve(__dirname, 'build')
},
// loader 的配置
module: {
rules: [
// 详细 loader 配置
// 不同文件必须配置不同 loader 处理
{
// 匹配哪些文件
test: /\.css$/,
// 使用哪些 loader 进行处理
use: [
// use 数组中 loader 执行顺序: 从右到左, 从下到上 依次执行
// 创建 style 标签, 将 js 中的样式资源插入进行, 添加到 head 中生效
'style-loader',
// 将 css 文件变成 commonjs 模块加载 js 中, 里面内容是样式字符串
'css-loader'
]
},
{
test: /\.less$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader',
// 将 less 文件编译成 css 文件
// 需要下载 less-loader 和 less
'less-loader'
]
}
]
},
// plugins 的配置
plugins: [
// 详细 plugins 的配置
],
// 模式
mode: 'development', // 开发模式
// mode: 'production'
}
4. 运行指令: npx webpack
如果出现下面的错误,说明是 css-loader 和 style-loader 、less-loader版本过高,换成较低的版本就可以正常打包了
3.3 打包 HTML 资源
1. 创建文件
2. 下载安装 plugin 包
npm install --save-dev html-webpack-plugin
3. 修改配置文件webpack.config.js
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [
// loader 的配置
]
},
plugins: [
// plugins 的配置
// html-webpack-plugin
// 功能: 默认会创建一个空的 HTML, 自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)
// 需求: 需要有结构的 HTML 文件
new HtmlWebpackPlugin({
// 复制 './src/index.html' 文件, 并自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)
template: './src/index.html'
})
],
mode: 'development'
};
4.运行指令: npx webpack
3.4 打包图片资源
1. 创建文件
2. 下载安装 loader 包
npm install --save-dev html-loader url-loader file-loader
3. 修改配置文件webpack.config.js
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.less$/,
// 要使用多个 loader 处理用 use
use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader']
},
{
// 问题: url-loader 默认处理不了 html 中 img 标签中的图片,所以要用html-loader来解决
// 例如: <img src="./angular.jpg" alt="angular">
// 处理图片资源
test: /\.(jpg|png|gif)$/,
// 使用一个 loader
// 下载 url-loader file-loader
loader: 'url-loader',
options: {
// 图片大小小于 8kb, 就会被 base64 处理
// 优点: 减少请求数量(减轻服务器压力)
// 缺点: 图片体积会更大(文件请求速度更慢)
limit: 8 * 1024,
// 问题: 因为 url-loader 默认使用 es6 模块化解析, 而 html-loader 引入图片是 commonjs
// 解析时会出问题: [object Module]
// 解决: 关闭 url-loader 的 es6 模块化, 使用 commonjs 解析
// 现在不用设置esModule: false也可以正常解析img标签中的图片地址了
// esModule: false,
// 给图片进行重命名
// [hash:10]取图片的 hash 的前 10 位
// [ext]取文件原来扩展名
name: '[hash:10].[ext]'
}
},
{
test: /\.html$/,
// 处理 html 文件中 img标签的 图片 <img src="./angular.jpg" alt="angular">
//负责引入 img, 从而能被 url-loader 进行处理
loader: 'html-loader'
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
})
],
mode: 'development'
};
4. 运行指令: npx webpack
3.5 打包其他资源
1. 创建文件
2. 修改配置文件
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: ['style-loader', 'css-loader']
},
// 打包其他资源(除了 html/js/css 资源以外的资源)
// 使用file-loader
{
// 排除 css/js/html 资源
exclude: /\.(css|js|html|less)$/,
loader: 'file-loader',
options: {
name: '[hash:10].[ext]'
}
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
})
],
mode: 'development'
};
3. 运行指令: npx webpack
3.6 devserver
1. 创建文件
和 3-5打包其他资源 的文件一样
2. 下载安装 webpack-ev-server 包
npm install --save-dev webpack-dev-server
3. 修改配置文件
1、不运行 npx webpack 直接运行 npx webpack-dev-server可以在界面展示数据
2、webpack-dev-server只会在内存中编译打包,不会有任何输出
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: ['style-loader', 'css-loader']
},
// 打包其他资源(除了 html/js/css 资源以外的资源)
// 使用file-loader
{
// 排除 css/js/html 资源
exclude: /\.(css|js|html|less)$/,
loader: 'file-loader',
options: {
name: '[hash:10].[ext]'
}
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
})
],
mode: 'development',
// 开发服务器 devServer:用来自动化(自动监视,自动编译,自动打开浏览器,自动刷新浏览器~~)
// 特点:只会在内存中编译打包,不会有任何输出
// 启动devServer指令为:npx webpack-dev-server
devServer: {
// 项目构建后路径
contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
// 启动 gzip 压缩
compress: true,
// 端口号
port: 4000,
// 自动打开浏览器
open: true
}
};
4. 运行指令: npx webpack-dev-server
3.7 开发环境的基本配置(对上面的所有内容,做一个整理)
1. 创建文件
2. 下载安装包 npm install --save-dev 包名
"css-loader": "^3.6.0",
"file-loader": "^6.2.0",
"html-loader": "^1.3.2",
"html-webpack-plugin": "^4.5.0",
"less": "^2.7.3",
"less-loader": "^5.0.0",
"style-loader": "^1.3.0",
"url-loader": "^4.1.1",
"webpack": "^4.26.1",
"webpack-cli": "^3.3.12",
"webpack-dev-server": "^3.11.0"
3. 修改配置文件
const path = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
// 项目入口
entry: './src/js/index.js',
// 项目出口
output: {
filename: 'js/built.js', // 打包后生成的对应的入口js文件
path: path.join(__dirname, 'built')
},
// 对应的loager
module: {
rules: [
// 处理css的loader
{
test: /\.css$/,
use: ['style-loader', 'css-loader']
},
// 处理less的loader
{
test: /\.less$/,
use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader']
},
// 处理images的loader,
// 但是url-loader不能处理 html文件内 img标签引用的图片,需要用html-loader来处理
{
test: /\.(png|jpg|gif)$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8 * 1024, // 图片小于8kb 进行base64编码,输出到built.js内
outputPath: 'images', // image文件打包后保存在build/images/内
name: '[hash:10].[ext]'
}
},
// 处理images的loader,
// 但是url-loader不能处理 html文件内 img标签引用的图片,需要用html-loader来处理
{
test: /\.html$/,
loader: 'html-loader'
},
// 处理其他类型文件的loader
{
exclude: /\.(html|js|css|less|jpg|png|gif)/,
loader: 'file-loader',
options: {
outputPath: 'public', // 其他文件打包后保存在build/public/内
name: '[hash:10].[ext]' // 打包后的文件名字显示10位的hash值
}
}
]
},
// 对应的plugins
plugins: [
// 处理html类型的文件
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
})
],
//模式
mode: 'development',
// mode:'production'
devServer: {
open: true,
compress: true,
port: 400,
contentBase: path.join(__dirname, 'build')
}
}
4. 运行指令: npx webpack 和 npx webpack-dev-server 查看效果
第 4 章: webpack 生产环境的基本配置
4.1 提取 css 成单独文件
1.创建文件
2.下载插件
npm install --save-dev mini-css-extract-plugin
3. 修改配置文件
const path = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const miniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'build/js/built.js',
path: path.join(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
// 创建 style 标签, 将样式放入
// 'style-loader',
// 这个 loader 取代 style-loader。 作用: 提取 js 中的 css 成单独文件
MiniCssExtractPlugin.loader,
// 将 css 文件整合到 js 文件中
'css-loader'
]
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
}),
new miniCssExtractPlugin({
// 对输出的 css 文件进行重命名
filename: 'build/css/built.css'
})
],
mode: 'development'
}
4 .运行指令: npx webpack
4.2 css 兼容性处理
1.创建文件
2.下载插件
npm install --save-dev postcss-loader postcss-preset-env
3. 修改配置文件
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
// browserslist如果想使用 开发环境,需要设置node环境变量
// process.env.NODE_ENV = 'development';
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
/*
css兼容性处理需要下载的插件: postcss-loader postcss-preset-env
postcss-preset-env 帮 postcss-loader 找到 package.json 中 browserslist 里面的配置
通过配置加载指定的css兼容性样式
browserslist的相关配置去npm搜索包名browserslist即可
browserslist默认是走生产环境的配置
mode: 'development'并不能影响browserslist的默认走向
browserslist如果想使用 开发环境,需要设置node环境变量
"browserslist": {
// 开发环境 --> 设置node环境变量:process.env.NODE_ENV = development
"development": [
"last 1 chrome version",
"last 1 firefox version",
"last 1 safari version"
],
// 生产环境:默认是看生产环境
"production": [
">0.2%",
"not dead",
"not op_mini all"
]
}
*/
// 使用loader的默认配置
// 'postcss-loader',
// 修改loader的配置
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
ident: 'postcss',
plugins: () => [
// postcss的插件
require('postcss-preset-env')()
]
}
}
]
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
}),
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'css/built.css'
})
],
mode: 'development'
};
4. 修改 package.json
"browserslist": {
"development": [
"last 1 chrome version",
"last 1 firefox version",
"last 1 safari version"
],
"production": [
">0.2%",
"not dead",
"not op_mini all"
]
}
5. 运行指令: npx webpack
4.3 压缩 css
1.创建文件
2.下载插件
npm install --save-dev optimize-css-assets-webpack-plugin
3. 修改配置文件webpack.config.js
在头部添加引用插件
const OptimizeCssAssetsWebpackPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin'
)
在plugins数组中添加使用
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
}),
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'css/built.css'
}),
// 在这里使用:压缩 css
new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin()
],
4. 运行指令: npx webpack
4.4 js 语法检查
1.创建文件
2.下载插件
npm install --save-dev eslint-loader eslint eslint-config-airbnb-base eslint-plugin-import
3. 修改配置文件webpack.config.js
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [
/*
语法检查: eslint-loader eslint
注意:只检查自己写的源代码,第三方的库是不用检查的
设置检查规则:
package.json中eslintConfig中设置~
"eslintConfig": {
"extends": "airbnb-base"
}
airbnb需要下载的有关插件:
eslint-config-airbnb-base eslint-plugin-import eslint
eslint-config-airbnb-base 是eslint的语法检查中的一种风格
*/
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/, // 注意:只检查自己写的源代码,第三方的库是不用检查的
loader: 'eslint-loader',
options: {
// 自动修复eslint的错误
fix: true
}
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
})
],
mode: 'development'
};
4. 配置 package.json
"eslintConfig": {
"extends": "airbnb-base",
"env": {
"browser": true
}
}
5. 运行指令: npx webpack
4.5 js 兼容性处理(把es6或者es6+的语法变成浏览器可识别的es5语法)
1.创建文件
2.下载插件
npm install --save-dev babel-loader @babel/core @babel/preset-env @babel/polyfill core-js
3. 修改配置文件webpack.config.js
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [
/*
js兼容性处理:babel-loader @babel/core
1. 基本js兼容性处理 --> @babel/preset-env
问题:只能转换基本语法,如promise高级语法不能转换
2. 全部js兼容性处理 --> @babel/polyfill 不需要配置,直接在js文件内引入即可
问题:我只要解决部分兼容性问题,但是将所有兼容性代码全部引入,体积太大了~
3. 需要做兼容性处理的就做兼容性处理:按需加载 --> core-js
一般都是1和3一块使用,来解决js代码的兼容性
2和3不能同时使用
*/
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/, // 不需要检测第三方插件的语法
loader: 'babel-loader',
options: {
// 预设:指示babel做怎么样的兼容性处理
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
// 按需加载
useBuiltIns: 'usage',
// 指定core-js版本
corejs: {
version: 3
},
// 指定兼容性做到哪个版本浏览器
targets: {
chrome: '60',
firefox: '60',
ie: '9',
safari: '10',
edge: '17'
}
}
]
]
}
}
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
})
],
mode: 'development'
};
4. 运行指令: npx webpack
4.6 js 压缩(生产环境下只需要把mode设置为production就可以了)
1.创建文件
2.下载插件
3. 修改配置文件webpack.config.js
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
})
],
// 生产环境下会自动压缩 js 代码
// 只需要把mode设置为production就可以了
mode: 'production'
};
4. 运行指令: npx webpack
4.7 HTML 压缩
1.创建文件
2.下载插件
npm install --save-dev html-webpack-plugin
3. 修改配置文件webpack.config.js
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
// 压缩 html 代码
minify: {
// 移除空格
collapseWhitespace: true,
// 移除注释
removeComments: true
}
})
],
mode: 'production'
};
4. 运行指令: npx webpack
4.8 生产环境的基本配置(对上面的所有内容,做一个整理)
1. 创建文件
2. 下载安装包 npm install --save-dev 包名
"@babel/core": "^7.12.9",
"@babel/preset-env": "^7.12.7",
"babel-loader": "^8.2.1",
"core-js": "^3.7.0",
"css-loader": "^5.0.1",
"eslint": "^7.14.0",
"eslint-config-airbnb-base": "^14.2.1",
"eslint-loader": "^4.0.2",
"eslint-plugin-import": "^2.22.1",
"file-loader": "^6.2.0",
"html-loader": "^1.3.2",
"html-webpack-plugin": "^4.5.0",
"less": "^3.12.2",
"less-loader": "^7.1.0",
"mini-css-extract-plugin": "^1.3.1",
"optimize-css-assets-webpack-plugin": "^5.0.4",
"postcss-loader": "^3.0.0",
"postcss-preset-env": "^6.7.0",
"url-loader": "^4.1.1",
"webpack": "^4.44.2",
"webpack-cli": "^3.3.12"
3. 修改配置文件webpack.config.js
const path = require('path')
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const OptimizeCssAssetsWebpackPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
// 定义 nodejs 环境变量: 决定使用 browserslist 的哪个环境,默认使用的生产环境,不配置也可以
process.env.NODE_ENV = 'production';
// 复用loader
const commonCssLoader = [
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
{
// 还需要在 package.json 中定义 browserslist对象,才可以生效
loader: 'postcss-loader',
options: {
ident: 'postcss',
plugins: () => [require('postcss-preset-env')()]
}
}
];
module.exports = {
// 文件打包入口
entry: './src/js/index.js',
// 文件打包后存放的位置
output: {
filename: 'build/js/built.js', // 文件保存在哪个目录下
path: path.join(__dirname, 'build') // 文件输入目录
},
// loader
module: {
rules: [
// 处理css的loader
// 把css代码作为单独的文件从打包后的js文件内拿出来:MiniCssExtractPlugin.loader
// 对css文件进行兼容性的处理:postcss-loader、postcss-preset-env
// 对css文件进行压缩处理:optimize-css-assets-webpack-plugin
{
test: /\.css$/,
use: [...commonCssLoader]
},
// 处理less的loader:less-loader
{
test: /\.less$/,
use: [...commonCssLoader, 'less-loader']
},
/**
* 正常来讲, 一个文件只能被一个 loader 处理。
当一个文件要被多个 loader 处理, 那么一定要指定 loader 执行的先后顺序:
先执行 eslint 在执行 babel
添加一个属性:enforce 值为 pre
*/
// 处理js的loader:
// js的语法检查(eslint、eslint-loader、eslint-config-airbnb-base、 eslint-plugin-import)
// js的兼容性处理(babel-loader、@babel/core、 @babel/preset-env、 core-js)
// js代码的压缩(mode模式)
// js的语法检查
{
// 在package.json中eslintConfig --> airbnb
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
enforce: 'pre', // 优先执行
loader: 'eslint-loader',
options: {
fix: true // 语法有误,自动修复
}
},
// js的兼容性处理
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
useBuiltIns: 'usage',
corejs: { version: 3 },
targets: {
chrome: '60',
firefox: '50'
}
}
]
]
}
},
// 图片处理的loader 插件 url-loader
{
test: /\.(jpg|png|gif)/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8 * 1024,
name: '[hash:10].[ext]',
outputPath: 'images', // 图片打包后保存的位置
}
},
// 处理其他文件类型的loader 插件 file-loader
{
exclude: /\.(js|css|less|html|jpg|png|gif)/,
loader: 'file-loader', // 原样输出
options: {
outputPath: 'public',
name: '[hash:10].[ext]'
}
},
// 处理html文件内img标签中引入的图片路径的loader,用插件:html-loader 插件url-loader不能处理这种类型的图片
{
test: /\.html$/,
loader: 'html-loader'
},
]
},
// plugins
plugins: [
// 把打包后的css样式,单独的从打包后的js文件内拿出来,作为单独的css样式文件
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'css/built.css' // 单独的css样式文件存放的位置
}),
// 对css文件进行压缩处理
new OptimizeCssAssetsWebpackPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({
// 以哪个html文件为模板,在build目录内,创建新的文件
template: './src/index.html',
// 对html文件进行压缩
minify: {
collapseWhitespace: true,
removeComments: true
}
})
],
// 模式 =》 生产模式下,js代码会被自动压缩的
mode: 'production'
}
5. 修改文件package.json
"browserslist": {
"development": [
"last 1 chrome version",
"last 1 firefox version",
"last 1 safari version"
],
"production": [
">0.2%",
"not op_mini all"
]
},
"eslintConfig": {
"extends": "airbnb-base",
// eslint不认识 window、navigator全局变量
// 解决:需要修改package.json中eslintConfig配置
// 使用时候,需要把这3行注释删掉,否则报错
"env": {
"browser": true / 支持浏览器端全局变量
}
}
6. 运行指令: npx webpack
第 5 章: webpack 优化配置
5.1 HMR -基于devServer的,所以生产环境不能使用HMR
1. 问题所在
在开发模式下,启动了devServer后,有一个文件改变,就要对所有文件进行重新打包操作,比较耗时
2. HMR: hot module replacement 热模块替换 / 模块热替换
作用:一个模块发生变化,只会重新打包这一个模块(而不是打包所有模块)极大提升构建速度
样式文件:可以使用HMR功能:因为style-loader内部实现了~
js文件:默认不能使用HMR功能 --> 需要修改js代码,添加支持HMR功能的代码
注意:HMR功能对js的处理,只能处理非入口js文件的其他文件。
html文件: 默认不能使用HMR功能.同时会导致问题:html文件不能热更新了~ (不用做HMR功能) 解决:修改entry入口,将html文件引入
3. 修改webpack.config.js下的entry、devserver配置
entry: ['./src/js/index.js', './src/index.html'],
devServer: {
contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
compress: true,
port: 3000,
open: true,
// 开启 HMR 功能
// 当修改了 webpack 配置, 新配置要想生效, 必须重启 webpack 服务
hot: true
}
4. js文件默认不能使用HMR功能 --> 需要修改js文件里面的代码,代码如下
print.js文件的内容
function print() {
const content = 'hello print';
console.log(content);
}
export default print;
index.js文件的内容
// 引入print.js文件// 引入print.js文件
import print from './print';
print();
// js文件使用HMR功能
if (module.hot) {
// 一旦 module.hot 为true,说明开启了HMR功能。 --> 让HMR功能代码生效
module.hot.accept('./print.js', function() {
// 方法会监听 print.js 文件的变化,一旦发生变化, print.js文件就会被重新加载
// 但是其他模块不会重新打包构建
print(); // print.js文件里面暴漏的方法
});
}
5.2 source-map
1. source-map是什么?
是一种 提供源代码到构建后代码映射 技术 (如果构建后代码出错了,通过映射可以追踪源代码错误)
2. source-map有哪些类型可以配置?
[inline-|hidden-|eval-][nosources-][cheap-[module-]]source-map
- 1、source-map:外部 ----能够显示 错误代码的准确信息 和 源代码的准确错误位置
- 2、inline-source-map:内联
-----只生成一个内联source-map
-----能够显示 错误代码的准确信息 和 源代码的准确错误位置- 3、hidden-source-map:外部
-----能够显示 错误代码的准确信息,但是不能显示源代码的错误位置
-----不能追踪源代码错误,只能提示到构建后代码的错误位置- 4、eval-source-map:内联
-----每一个文件都生成对应的source-map,都在eval内
-----能够显示 错误代码的准确信息 和 源代码的准确错误位置- 5、nosources-source-map:外部
-----能够显示 错误代码的准确信息, 但是找不到对应的任何源代码信息- 6、cheap-source-map:外部
-----能够显示 错误代码的准确信息 和 源代码的准确错误位置
-----只能精确到行- 7、cheap-module-source-map:外部
-----能够显示 错误代码的准确信息 和 源代码的准确错误位置
-----module会将loader的source map加入- 8、内联 和 外部的区别: -----1. 外部生成了文件,内联没有 2. 内联构建速度更快
- 9、开发环境选择souce-map:速度快,调试更友好的souce-map
-----速度快(eval>inline>cheap>...)
-------eval-cheap-souce-map
-------eval-source-map
-----调试更友好
-------souce-map
-------cheap-module-souce-map
-------cheap-souce-map- 10、开发环境souce-map的最终选择: -----eval-source-map / eval-cheap-module-souce-map
- 11、生产环境选择souce-map:源代码要不要隐藏? 调试要不要更友好? -------内联会让代码体积变大,所以在生产环境不用内联
-------nosources-source-map 全部隐藏
-------hidden-source-map 只隐藏源代码,会提示构建后代码错误信息- 12、生产环境souce-map的最终选择【针对调试更友好来说】: ------source-map / cheap-module-souce-map
3. 修改配置文件webpack.config.js
devtool: 'eval-source-map'devServer: {
contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
compress: true,
port: 3000,
open: true,
hot: true // 开启HMR功能
},
devtool: 'source-map' // 只要写上这一段代码,即可开启source-map
5.3 oneOf -在生产环境中使用,开发环境没有必要使用
1. oneOf是用来干什么的?
1、oneOf用来提升构建的打包速度的
2、oneOf是针对webpack配置里面的loader来进行处理的
3、oneOf里面的loader只会匹配一个
4、oneOf里面不能有两个loader处理同一种类型文件
2. 修改配置文件webpack.config.js
// loader
module: {
rules: [
// 因为oneOf里面不能有两个loader处理同一种类型文件
// 又因为js的语法检查的loader 比 js的兼容性处理的loader 先执行
// 所以把js的语法检查的loader从oneOf里面拿出来了
// js的语法检查
{
// 在package.json中eslintConfig --> airbnb
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
enforce: 'pre', // 优先执行
loader: 'eslint-loader',
options: {
fix: true // 语法有误,自动修复
}
},
// oneOf被对象包裹,oneOf自身传递一个数组,数组内是对应的loader
// oneOf里面的loader只会匹配一个
// oneOf里面不能有两个loader处理同一种类型文件
{
oneOf: [
// 处理css的loader
{
test: /\.css$/,
use: [...commonCssLoader]
},
// 处理less的loader:less-loader
{
test: /\.less$/,
use: [...commonCssLoader, 'less-loader']
},
// 处理js的loader:
// js的兼容性处理
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
useBuiltIns: 'usage',
corejs: { version: 3 },
targets: {
chrome: '60',
firefox: '50'
}
}
]
]
}
}
]
}
]
},
5.4 缓存
缓存的时间是在服务端设置的,webpack配置文件是可以设置开启缓存的
1. babel缓存-修改配置文件webpack.config.js
// loader
module: {
rules: [
// js的兼容性处理
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
useBuiltIns: 'usage',
corejs: { version: 3 },
targets: {
chrome: '60',
firefox: '50'
}
}
]
],
// 开启 babel 缓存
// 第二次构建时, 会读取之前的缓存
// 让第二次打包构建速度更快
cacheDirectory: true
}
}
]
},
2. 文件资源缓存-修改配置文件webpack.config.js
(1)hash: 每次wepack构建时会生成一个唯一的hash值。
问题:因为js和css同时使用一个hash值 (webpack打包时候自动生成的hash值)
问题:如果webpack重新打包,就会生成新的hash值,从而导致所有文件缓存失效(例如:我只修改一个文件)
(2)chunkhash:根据chunk生成的hash值。如果打包来源于同一个chunk,那么hash值就一样
问题:js和css的hash值还是一样的
原因:因为css是在js中被引入的,所以同属于一个chunk
(3)contenthash: 根据文件的内容生成hash值。不同文件hash值一定不一样
可以让代码上线运行缓存更好使用
(4)修改配置文件webpack.config.js
module.exports = {
output: {
// 文件资源缓存核心配置位置:使用contenthash
filename: 'js/built.[contenthash:10].js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
// 文件资源缓存核心配置位置:使用contenthash
filename: 'css/built.[contenthash:10].css'
})
],
};
5.5 tree shaking(也可以叫树摇)
1. tree shaking:去除无用代码
前提:1. 必须使用ES6模块化 2. 开启production环境
作用: 减少代码体积
2. 在package.json中配置
"sideEffects": false 所有代码都没有副作用(都可以进行tree shaking)
问题:不同的webpack版本中的tree shaking结果可能不同
问题:有的webpack版本中的tree shaking,可能会把css / @babel/polyfill (副作用)文件干掉
解决办法:"sideEffects": [".css", ".less"]
5.6 code split (代码分割成多个单独文件)
code split主要是对js代码进行分割
1. code split的方式一 => 修改配置文件webpack.config.js
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
// 单入口
// entry: './src/js/index.js',
entry: {
// 多入口:有一个入口,最终输出就有一个bundle
index: './src/js/index.js',
test: './src/js/test.js'
},
output: {
// [name]:取文件名,对应的是entry内的key
filename: 'js/[name].[contenthash:10].js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
minify: {
collapseWhitespace: true,
removeComments: true
}
})
],
mode: 'production'
};
2. code split的方式二 => 修改配置文件webpack.config.js
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
// 单入口
// entry: './src/js/index.js',
entry: {
index: './src/js/index.js',
test: './src/js/test.js'
},
output: {
// [name]:取文件名
filename: 'js/[name].[contenthash:10].js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
minify: {
collapseWhitespace: true,
removeComments: true
}
})
],
/*
1. 可以将node_modules中代码单独打包一个chunk最终输出
2. 自动分析多入口chunk中,有没有公共的文件。如果有会打包成单独一个chunk
*/
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all'
}
},
mode: 'production'
};
3. code split的方式三 =>import动态导入语法
(1)修改配置文件webpack.config.js
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
// 单入口
entry: './src/js/index.js',
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
minify: {
collapseWhitespace: true,
removeComments: true
}
})
],
/*
1. 可以将node_modules中代码单独打包一个chunk最终输出
2. 自动分析多入口chunk中,有没有公共的文件。如果有会打包成单独一个chunk
*/
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all'
}
},
mode: 'production'
};
(2)修改js文件里的代码
在index.js文件内,使用import动态导入语法,导入了test.js文件
然后就可以在index.js文件内 使用 test.js 中暴露出来的方法了
同时webpack打包后会生成2个单独的js文件
index.js文件内容
function sum(...args) {
return args.reduce((p, c) => p + c, 0);
}
console.log(sum(1, 2, 3, 4));
/*
通过js代码,让某个文件(test.js)被单独打包成一个chunk
import动态导入语法:能将某个文件单独打包
/* webpackChunkName: 'test' */'./test' 修改打包后的文件名字叫做test
*/
import(/* webpackChunkName: 'test' */'./test')
.then(({ mul, count }) => {
// 文件加载成功~
console.log(mul(2, 5));
})
.catch(() => {
console.log('文件加载失败~');
});
test.js文件内容
export function mul(x, y) {
return x * y;
}
export function count(x, y) {
return x - y;
}
5.7 lazy loading(js文件的懒加载)
- 懒加载:当文件需要使用时才加载
- 预加载: 会在使用之前,提前加载js文件
- 正常加载可以认为是并行加载(同一时间加载多个文件)
- 预加载:等其他资源加载完毕,浏览器空闲了,再偷偷加载资源
- 预加载的浏览器兼容性会存在问题例如:IE浏览器
- 懒加载可以看成是和 code split的方式三 =>import动态导入语法 一样
1. webpack.config.js的文件配置
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
// 单入口
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/[name].[contenthash:10].js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
minify: {
collapseWhitespace: true,
removeComments: true
}
})
],
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all'
}
},
mode: 'production'
};
2. index.js的文件内容
console.log('index.js文件被加载了~');
// import { mul } from './test';
document.getElementById('btn').onclick = function() {
// 懒加载可以看成是和 code split的方式三 =>import动态导入语法 一样
import(/* webpackChunkName: 'test', webpackPrefetch: true */'./test').then(({ mul }) => {
console.log(mul(4, 5));
});
};
3. test.js的文件内容
console.log('test.js文件被加载了~');
export function mul(x, y) {
return x * y;
}
export function count(x, y) {
return x - y;
}
4. index.html的文件内容
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>webpack</title>
</head>
<body>
<h1>hello lazy loading</h1>
<button id="btn">按钮</button>
</body>
</html>
5.8 PWA
5.9 多进程打包
主要是给 js的兼容性处理的loader【babel-loader】来使用的
1. 下载安装包
npm install --save-dev thread-loader
2. 修改webpack.config.js配置文件
// loader
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
use: [
/*
开启多进程打包。
进程启动大概为600ms,进程通信也有开销。
只有工作消耗时间比较长,才需要多进程打包
注意:thread-loader 一定要放在其他的loader的后面才行
*/
{
loader: 'thread-loader', // thread-loader 多进程打包的插件
options: {
workers: 2 // 进程2个
}
},
{
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
[
'@babel/preset-env',
{
useBuiltIns: 'usage',
corejs: { version: 3 },
targets: {
chrome: '60',
firefox: '50'
}
}
]
],
// 开启babel缓存
// 第二次构建时,会读取之前的缓存
cacheDirectory: true
}
}
]
}
]
}
5.10 externals (拒绝哪些第三方包,打包进来,这些包可以用CDN的方式引用)
1. 修改webpack.config.js配置文件
mode: 'production',
// 主要代码在这里
externals: {
// 拒绝 jQuery 被打包进来
jquery: 'jQuery'
}
5.10 dll =>动态链接库【有点难懂哦!!!】
1. 在项目根目录创建一个文件webpack.dll.js
2. 修改webpack.dll.js配置文件
/*
使用dll技术,对某些库(第三方库:jquery、react、vue...)进行单独打包
当你运行 webpack 时,默认查找 webpack.config.js 配置文件
需求:需要运行 webpack.dll.js 文件
解决方法,运行命令:npx webpack --config webpack.dll.js
*/
const { resolve } = require('path');
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
entry: {
// 最终打包生成的[name] --> jquery
// ['jquery'] --> 要打包的库是jquery
jquery: ['jquery'],
},
output: {
filename: '[name].js',
path: resolve(__dirname, 'dll'),
library: '[name]_[hash]' // 打包的库里面向外暴露出去的内容叫什么名字
},
plugins: [
// 打包生成一个 manifest.json文件 --> 提供和jquery的映射
new webpack.DllPlugin({
name: '[name]_[hash]', // 映射库的暴露的内容名称
path: resolve(__dirname, 'dll/manifest.json') // 输出文件路径
})
],
mode: 'production'
};
3. 运行命令: npx webpack --config webpack.dll.js
会生成 dll文件夹,里面有对应的打包的文件
4. 下载插件
npm install --save-dev add-asset-html-webpack-plugin
5. 修改webpack.config.js配置文件
const { resolve } = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const webpack = require('webpack') // 修改这里
const AddAssetHtmlWebpackPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin') // 修改这里
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'built.js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html'
}),
// 修改这里
// 告诉 webpack 哪些库不参与打包, 同时使用时的名称也得变
new webpack.DllReferencePlugin({
manifest: resolve(__dirname, 'dll/manifest.json')
}),
// 修改这里
// 将某个文件打包输出去, 并在 html 中自动引入该资源
new AddAssetHtmlWebpackPlugin({
filepath: resolve(__dirname, 'dll/jquery.js')
})
],
mode: 'production'
}
5.11 externals 和 dll 的不同
externals
1、只需要在webpack.config.js文件内进行配置即可,不需要打包
2、拒绝哪些第三方包,打包进来,这些包可以用CDN的方式在打包后的html页面引用
dll(动态链接库)
1、需要自己手动写配置代码去打包,实现起来麻烦 ,只需要打包一次就可以了
2、使用dll技术,对某些库(第三方库:jquery、react、vue...)进行单独打包
3、还需要在webpack.config.js文件内进行配置才行
5.12 webpack性能优化的简单总结
webpack性能优化
- 开发环境性能优化
- 生产环境性能优化
开发环境性能优化
- 优化打包构建速度
- HMR
- 优化代码调试
- source-map
生产环境性能优化
- 优化打包构建速度
- oneOf
- babel缓存
- 多进程打包
- externals
- dll
- 优化代码运行的性能
- 缓存文件(hash、chunkhash、contenthash)
- tree shaking
- code split
- 懒加载/预加载
- PWA
第 6 章: webpack 配置详情
6.1 entry
entry: 入口起点的几种写法
1. string --> './src/index.js'
- 单入口
- 打包形成一个chunk。 输出一个bundle文件。
- 此时chunk的名称默认是 main
2. array --> ['./src/index.js', './src/add.js']
- 多入口
- 所有入口文件最终只会形成一个chunk, 输出出去只有一个bundle文件。
- 常用来处理,在HMR功能中让html热更新生效
3. object
- 多入口
- 有几个入口文件就形成几个chunk,输出几个bundle文件
- 此时chunk的名称是 key
4. 特殊用法
{
// 所有入口文件最终只会形成一个chunk, 输出出去只有一个bundle文件。
index: ['./src/index.js', './src/count.js'],
// 形成一个chunk,输出一个bundle文件。
add: './src/add.js'
}
6.2 output
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
// 文件名称(指定名称+目录)
filename: 'js/[name].js',
// 输出文件目录(将来所有资源输出的公共目录)
path: resolve(__dirname, 'build'),
// 所有资源引入公共路径的前缀 --> 'imgs/a.jpg' --> '/imgs/a.jpg'
// <img src="imgs/a.jpg"/> --> <img src="/imgs/a.jpg"/>
publicPath: '/', // 通常用在生产模式中
chunkFilename: 'js/[name]_chunk.js', // 非入口chunk的名称
// library: '[name]', // 整个库向外暴露的变量名
// libraryTarget: 'window' // 变量名添加到哪个上 browser
// libraryTarget: 'global' // 变量名添加到哪个上 node
// libraryTarget: 'commonjs' // 以commonjs规范向外部暴露库
},
plugins: [new HtmlWebpackPlugin()],
mode: 'development'
}
6.3 module
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'js/[name].js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [
// loader的配置
{
test: /\.css$/,
// 多个loader用use
use: ['style-loader', 'css-loader']
},
{
test: /\.js$/,
// 排除node_modules下的js文件
exclude: /node_modules/,
// 只检查 src 下的js文件
include: resolve(__dirname, 'src'),
// 优先执行
enforce: 'pre',
// 延后执行
// enforce: 'post',
// 单个loader用loader
loader: 'eslint-loader',
// loader 对应的配置选项
options: {}
},
{
// 以下配置只会生效一个
oneOf: []
}
]
},
plugins: [new HtmlWebpackPlugin()],
mode: 'development'
};
6.4 resolve =》解析模块规则用的
const { resolve } = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/js/index.js',
output: {
filename: 'js/[name].js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: ['style-loader', 'css-loader']
}
]
},
plugins: [new HtmlWebpackPlugin()],
mode: 'development',
// 主要的代码在这里
// 解析模块的规则
resolve: {
// 配置解析模块路径别名: 优点简写路径 缺点路径没有提示
// 我们写代码的时候,不需要使用import('../../b.css')了
// 直接用 import('$css.b.css') 即可
alias: {
$css: resolve(__dirname, 'src/css')
},
// 配置省略文件路径的后缀名
// 我们写代码的时候,不需要使用const b = import('../../b.js')了
// 直接用 const b = import('../../b') 即可
extensions: ['.js', '.json', '.jsx', '.css'],
// 告诉 webpack 解析模块是去找哪个目录
modules: [resolve(__dirname, '../../node_modules'), 'node_modules']
}
};
6.5 devServer => 只能用于开发环境
const { resolve } = require('path');
module.exports = {
devServer: {
// 运行代码的目录
contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
// 监视 contentBase 目录下的所有文件,一旦文件变化就会 reload
watchContentBase: true,
watchOptions: {
// 忽略文件
ignored: /node_modules/
},
// 启动gzip压缩
compress: true,
// 端口号
port: 5000,
// 域名
host: 'localhost',
// 自动打开浏览器
open: true,
// 开启HMR功能
hot: true,
// 不要显示启动服务器日志信息
clientLogLevel: 'none',
// 除了一些基本启动信息以外,其他内容都不要显示
quiet: true,
// 如果出错了,不要全屏提示~
overlay: false,
// 服务器代理 --> 解决开发环境跨域问题
proxy: {
// 一旦devServer(5000)服务器接受到 /api/xxx 的请求,就会把请求转发到另外一个服务器(3000)
'/api': {
target: 'http://localhost:3000',
// 发送请求时,请求路径重写:将 /api/xxx --> /xxx (去掉/api)
pathRewrite: {
'^/api': ''
}
}
}
}
}
6.6 optimization => 在生产环境下才有意义
const TerserWebpackPlugin = require('terser-webpack-plugin')
module.exports = {
mode: 'production',
optimization: {
usedExports:true,// 树摇的时候可以用到,负责标记[枯树叶]
splitChunks: {
chunks: 'all'
// 以下是默认值,可以不写~
/*
minSize: 30 * 1024, // 分割的chunk最小为30kb
maxSiza: 0, // 最大没有限制
minChunks: 1, // 要提取的chunk最少被引用1次
maxAsyncRequests: 5, // 按需加载时并行加载的文件的最大数量
maxInitialRequests: 3, // 入口js文件最大并行请求数量
automaticNameDelimiter: '~', // 名称连接符
name: true, // 可以使用命名规则
cacheGroups: {
// 分割chunk的组
// node_modules文件会被打包到 vendors 组的chunk中。--> vendors~xxx.js
// 满足上面的公共规则,如:大小超过30kb,至少被引用一次。
vendors: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
// 优先级
priority: -10
},
default: {
// 要提取的chunk最少被引用2次
minChunks: 2,
// 优先级
priority: -20,
// 如果当前要打包的模块,和之前已经被提取的模块是同一个,就会复用,而不是重新打包模块
reuseExistingChunk: true
}
}
*/
// 以上是默认值,可以不写~
},
// 将当前模块的记录其他模块的hash单独打包为一个文件 runtime
// 解决:修改a文件导致b文件的contenthash变化
runtimeChunk: {
name: entrypoint => `runtime-${entrypoint.name}`
},
// minimize: true 告知 webpack 使用 TerserPlugin 或其它在 optimization.minimizer 定义的插件压缩 bundle
minimize: true, // 树摇的时候可以用到,负责摇掉[枯树叶]
minimizer: [
// 配置生产环境的压缩方案:js和css
new TerserWebpackPlugin({
// 开启缓存
cache: true,
// 开启多进程打包
parallel: true,
// 启动source-map
sourceMap: true
})
]
}
};