扣扣通信录管理系统

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 扣扣通讯录
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 实例化一个对象Game对象,调用对象的方法
            Game g = new Game();
            g.start();


            // 暂停
            Console.ReadKey();
        }
    }
}


游戏类

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 扣扣通讯录
{
    class Game
    {
        public void start() {
            Console.WriteLine("程序启动了,这是start方法");

            int res = 0;

            // 只有三次错误机会,三次用完了就不让你再登陆了
            int i = 1;
            while(res ==0 && i <= 3){

                // 让计数器加1
                i++;

            
                // 实现登陆功能
                res = login();

                // 是否显示主菜单
                if (res == 1)
                {
                    while (true) {
                        String choice=runApp();
                        if(choice.Equals("q")){
                            break;
                        }
                    }
                    
                }


            }

            Console.WriteLine("离开了循环");

            

            

        }

        // 登陆功能,只负责登陆,并且返回登陆成功与否的状态
        public int login() {
            Console.WriteLine("登陆功能,被调用的login方法");
            // 接收键盘输入,用户名,密码
            // 去数据表中查询(需要用户表,用户名列,密码列)
            // 如果查询成功,代表登陆成功,给一个返回值
            // 如果查询不成功,登陆失败,给一个返回值

            // 返回值的定义,如果成功返回什么?不成功返回什么?
            // 成功返回1,不成功返回0
                int res = 1; 
            // 成功返回true,不成功返回false
            // 其它的也可以
            return res;

        }

        // 显示主菜单
        public String runApp()
        {
            // 显示功能菜单
            showMenu();

            // 接收用户输入,提示用户输入数据,并且返回用户输入的值
            String choice = getUserChoice();

            // 启动对应的功能,根据用户输入的结果
            funcRun(choice);


            return choice;
        }

        public void showMenu() {
            Console.WriteLine("功能菜单showmenu运行中...");
            Console.WriteLine("1,添加用户");
            Console.WriteLine("2,删除用户");
            Console.WriteLine("3,修改用户");
            Console.WriteLine("4,查询用户");
            Console.WriteLine("q,退出程序");



            
        }

        public String getUserChoice() { 
        
            // 请输入需要的功能
            Console.WriteLine("请输入需要的功能");

            // 接收键盘的输入
            String res = Console.ReadLine();
        
            // 返回接收的内容
            return res;
        }

        // 功能的启动,运行哪个功能,根据用户输入的值来判断
        public void funcRun(String choice) {
            Console.WriteLine("用户输入的内容是" + choice);

            // 根据用户的不同输入,执行不同的功能
            switch (choice) { 
                case "1":
                    addData();
                    break;
                case "2":
                    Console.WriteLine("22222");
                    break;
                case "3":
                    Console.WriteLine("3333");
                    break;
                case "4":
                    Console.WriteLine("4444");
                    break;
                case "q":
                    Console.WriteLine("退出程序");
                    break;
                default:
                    Console.WriteLine("非法输入");
                    break;

            }

        }
        public void addData() {

            Console.WriteLine("添加数据的功能启动...");

            // 接收键盘输入,用户名,密码,基本信息
            // 连接数据库,在对应的表中进行insert语句
        }
    }
}