boost库使用—线程类
boost 库中提供了两种创建线程的方式,一种是单个线程创建,另外一种是线程组的创建,进行线程管理
;同时,在线程库中还提供了锁的方式;
thread 线程
thread 就是没有组管理,与我们在linux下使用pthread_create()函数是一样的,只是在C++11中,引入了boost中的thread方法;
包含头文件:
#include <boost/thread.hpp>
using namespace boost;
常用方法:
-
thread th(...) 创建线程
-
th.interrupt() 中断线程
-
th.get_id() 获取线程ID
-
th.join() 等待线程结束
案例:
#include <iostream>#include <boost/thread.hpp>#include <boost/function.hpp>#include <boost/bind.hpp>using namespace std;boost::mutex io_mutex;void Print(int x, string str)try{ for (int i = 0; i < x; i++) { boost::mutex::scoped_lock lock(io_mutex); cout << "str:"<<str << endl; }}catch (boost::thread_interrupted&){ cout << "thread is interrupt" << endl;}int main(){ int x = 5; boost::thread th1(Print,ref(x),"hello boost"); boost::thread th2(Print,ref(x),"hello thread"); //绑定bind函数function boost::function<void()>F(bind(Print, ref(x), "hello bind")); boost::thread th3(F); //中断线程 th3.interrupt(); //获取线程ID cout << "th3_id:"<<th3.get_id() << endl; //睡眠2s boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::seconds(2)); //等待线程结束 th1.join(); th3.join(); //超过3s结束线程 th2.timed_join(boost::posix_time::seconds(3)); system("pause"); return 0;}
线程组 thread_group
线程组很类似线程池,对线程进行管理;内部使用的是boost::thread。
包含头文件:
#include <boost/thread.hpp>
using namespace boost;
常用方法:
boost::thread_group gt;
-
gt.create_thread 创建线程
-
gt.add_thread();增加线程
-
gt.remove_thread() 移除线程
-
gt.join_all() 等待线程结束
案例:
#include <iostream>#include <boost/thread.hpp>#include <boost/function.hpp>#include <boost/bind.hpp>using namespace std;boost::mutex io_mutex;void Print(int x, string str)try{ for (int i = 0; i < x; i++) { boost::mutex::scoped_lock lock(io_mutex); cout << "str:" << str << endl; }}catch (boost::thread_interrupted&){ cout << "thread is interrupt" << endl;}int main(){ int x = 5; boost::thread tt(&Print,1,"hello thread"); boost::thread_group gt; //创建线程 gt.create_thread(bind(&Print,ref(x),"hello thread_group")); //等待线程退出 gt.add_thread(&tt); gt.remove_thread(&tt); gt.join_all(); boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::seconds(2)); system("pause"); return 0;}
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