1.基于ArrayList实现简易版HashMap
/**
* 获取数据的时间复杂度为O(n),因为要遍历整个集合,不需要考虑碰撞问题,但是查询效率极低
*/
public class ArrayListHashMap<K, V> {
public List<Node<K, V>> list = new ArrayList<>();
public static void main(String[] args) {
CustomHashMap<String, Object> map = new CustomHashMap();
map.put("xiaobai", "ArrayList自定义实现map");
System.out.println(map.get("xiaobai"));
}
public void put(K k, V v) {
list.add(new Node<>(k, v));
}
public V get(K k) {
for (Node<K, V> node : list) {
if (Objects.equals(node.k, k)) {
return node.v;
}
}
return null;
}
}
@NoArgsConstructor
@Data
@AllArgsConstructor
class Node<K, V> {
K k;
V v;
}
2.基于ArrayList和链表实现的HashMap(简易版:jdk1.7)
public class ArrayListAndNodeHashMap<K, V> {
private Node[] nodes = new Node[16];
public static void main(String[] args) {
CustomHashMap<Object, Object> map = new CustomHashMap<>();
// 这两个的hashcode都是97
map.put("a", "a");
map.put(97, "97");
System.out.println(map.get("a"));
System.out.println(map.get(97));
}
public void put(K k, V v) {
int index = k.hashCode() & nodes.length;
// 如果当前位置不为空,意味着发送了hash碰撞,再通过equals比较他们的值是否一致,然后将数组放到链表中
if (Objects.nonNull(nodes[index]) && !Objects.equals(nodes[index].k, k)) {
nodes[index].next = new Node<K, V>(k, v);
} else {
// 当前位置为空的时候,就直接插到当前位置即可
nodes[index] = new Node<K, V>(k, v);
}
}
// 简易版,会有很多问题,只是大致实现了思路
public V get(K k) {
int index = k.hashCode() & nodes.length;
// 如果在数组上就匹配了,即立马返回(时间复杂度为O(1))
if (Objects.equals(k, nodes[index].k)) {
return (V) nodes[index].v;
} else {
// 数组上没找到,就到链表中遍历查找(时间复杂度为O(n))
for (Node node : nodes) {
if (Objects.equals(node.next.k, k)) {
return (V) node.next.v;
}
}
}
return null;
}
}
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
class Node<K, V> {
K k;
V v;
Node<K, V> next;
public Node(K k, V v) {
this.k = k;
this.v = v;
}
}
4.HashMap原理解析(1.8)
4.1常量
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
// 序列号
private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
// 默认的初始容量是16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
// 最大容量
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
// 默认的填充因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 当桶(bucket)上的结点数大于这个值时会转成红黑树
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 当桶(bucket)上的结点数小于这个值时树转链表
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
// 桶中结构转化为红黑树对应的table的最小大小
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
// 存储元素的数组,总是2的幂次倍
transient Node<k,v>[] table;
// 存放具体元素的集
transient Set<map.entry<k,v>> entrySet;
// 存放元素的个数,注意这个不等于数组的长度。
transient int size;
// 每次扩容和更改map结构的计数器
transient int modCount;
// 临界值 当实际大小(容量*填充因子)超过临界值时,会进行扩容
int threshold;
// 加载因子
final float loadFactor;
}
4.2构造器
// 默认构造函数。
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; //默认加载因子
}
// 包含另一个“Map”的构造函数
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
putMapEntries(m, false);
}
// 指定“容量大小”的构造函数
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
// 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
4.3hash函数
==和1.7版本有很大的不同,这里只做了一次异或,1.7做了4次==
static final int hash(Object key) {
int h;
// key.hashCode():返回散列值也就是hashcode
// ^ :按位异或
// >>>:无符号右移,忽略符号位,空位都以0补齐
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
4.4put方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// table未初始化或者长度为0,进行扩容
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// (n - 1) & hash 确定元素存放在哪个桶中,桶为空,新生成结点放入桶中(此时,这个结点是放在数组中)
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
// 桶中已经存在元素
else {
Node<K,V> e; K k;
// 比较桶中第一个元素(数组中的结点)的hash值相等,key相等
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 将第一个元素赋值给e,用e来记录
e = p;
// hash值不相等,即key不相等;为红黑树结点
else if (p instanceof TreeNode)
// 放入树中
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
// 为链表结点
else {
// 在链表最末插入结点
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 到达链表的尾部
if ((e = p.next) == null) {
// 在尾部插入新结点
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 结点数量达到阈值,转化为红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
// 跳出循环
break;
}
// 判断链表中结点的key值与插入的元素的key值是否相等
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 相等,跳出循环
break;
// 用于遍历桶中的链表,与前面的e = p.next组合,可以遍历链表
p = e;
}
}
// 表示在桶中找到key值、hash值与插入元素相等的结点
if (e != null) {
// 记录e的value
V oldValue = e.value;
// onlyIfAbsent为false或者旧值为null
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
//用新值替换旧值
e.value = value;
// 访问后回调
afterNodeAccess(e);
// 返回旧值
return oldValue;
}
}
// 结构性修改
++modCount;
// 实际大小大于阈值则扩容
if (++size > threshold)
resize();
// 插入后回调
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
自然语言描述
1:在put的时候最先进行计算出hash值,通过异或运算,减少哈希碰撞
2:如果初始化的时候没有指定长度,tab此时为空,就会进行扩容
3:通过(n-1) & hash :(n 是数组的长度)运算以后得到原始存放的数组下标,如果该下标没有值则直接存储即可
4:如果该下标已存在元素,则通过equals检查当前Key和已存放的key是否一致,如果一致则覆盖,不一致就走下面的
5:当结果不一致的时候,接下来判断链表是否为树型,如果是树型,就将该节点插入到树节点中(只有当链表长度大于8,且数组长度>=64才会转换为红黑树,当红黑树节点个数小于6的时候,会退化为链表)
6:如果不是树型,则只能是链表类型,直接到达链表尾部,将数据插入(尾插发)
4.5get方法
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
// 数组元素相等
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
// 桶中不止一个节点
if ((e = first.next) != null) {
// 在树中get
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
// 在链表中get
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
自然语言描述
1:首先计算key的hash值,然后通过hash值进行&运算得到存放位置
2:如果该位置(数组上)的元素恰好和查找的key一致,说明数组上存放的数据就是需要查找的数据
3:如果数组上不是要查找的元素,此时就要去链表中查找,如果该链表已经是红黑树,那么就要去红黑树中查找,如果不是红黑树(时间复杂度(O(LogN)),就遍历链表(O(n))即可