javascipt变量

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目标

  • 能够说出变量的主要作用
  • 能够写出变量的初始化
  • 能够说出变量的命名规范
  • 能够画出变量是如何在内存中储存的
  • 能够写出交换变量案例

目录

  • 变量概述
  • 变量的使用
  • 变量语法扩展
  • 变量命名规范
  • 交换变量案例

1.1 什么是变量

变量就是一个装东西的盒子。 变量是用于存放数据的容器。我们通过变量名获取数据,甚至数据可以修改。

1.2 变量在内存中的存储

本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。 类似我们酒店的房间,一个房间就可以看作是一个变量。 #2. 变量的使用 变量在使用时分为两步:1.声明变量2.赋值

1.声明变量

//    声明变量
    var age;//声明一个名称为age的变量
  • var是一个JS关键字,用来声明变量(variable变量的意思)。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间,不需要程序员管。
  • age是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间。

2. 赋值

age = 10;

  • =用来把右边的值赋给左边的变量空间中 此处代表赋值的意思
  • 变量值是程序员保存到变量空间里的值

3. 变量的初始化

var age2 = 18;//声明变量同时赋值为18

1.4 变量语法扩展

1. 更新变量

一个变量被重新赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋值为准。 ###2. 同时声明多个变量 同时声明多个变量时,只需要写一个var,多个变量名之间使用英文逗号隔开。

3. 声明变量特殊情况

  • var age;console.log(age); //只声明不赋值,结果:undefined
  • console.log(age);//不声明,不赋值,结果:报错
  • age = 10;console.log(age);//不声明,只赋值,结果:10(全局变量)

1.5 变量命名规范

  • 由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号($)组成,如:usrAge,num01,_name
  • 严格区分大小写。var app;和var App;是两个变量
  • 不能以数字开头。18age 是错误的
  • 不能是关键字、保留字。例如:var、for、while
  • 变量名必须有意义。MMD BBD nl-age
  • 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。myFirstName
  • 推荐翻译网站:有道 爱词霸

1.6 小结

  • 因为我们一些数据需要保存,所以需要变量
  • 变量就是一个容器,用来存放数据。方便我们以后使用里面的数据
  • 变量是内存里的一块空间,用来存储数据。
  • 我们使用变量的时候,一定要声明变量,然后赋值
  • 声明变量本质是去内存申请空间
  • 声明变量并赋值我们称之为变量的初始化
  • 变量名尽量要规范,见名知意——驼峰命名法
  • 区分哪些变量名不合法
  • 学会交换两个变量