工作区
菜单栏
:File、Edit、Image...,访问指令,调整和访问各种面饭选项栏
:当前工具的各种选项工具
: 点击或按住访问相关的其他工具面板
:Color、Layers(图层)、Properties(属性)...,Window菜单下能找到完整列表文档
: 正处理的文件,多文档时为选项卡形式
缩放和平移
- 缩放工具:按住ALT键,鼠标点按/滚轮,快捷键ALT(Windows)或Option (macOS)
- 抓手工具:平移较大或放大后的图像,图像很小时平移无效,快捷键空格键
撤销
- 撤销上一个操作:
编辑
>撤销
,快捷键 Control+Z (Windows) 或 Command+Z (macOS) - 重做上一个操作:
编辑
>重做
,快捷键 Control+Shift+Z (Windows) - History面板:记录了每一个操作步骤,可跳转到任一步骤。注意:1.跳转到前面步骤后进行其他操作,后面的操作步骤记录会被替换 2.关闭图像后,无论是否保存,下次打开时History面板都会清空
保存
文件
> 保存
(Control+S):覆盖并替换原始文件(不安全!!!)
文
件 > 另存为
:推荐!!!
存储格式
-
.psd: 保留图层、类型及其他可编辑的Photoshop属性,保存时注意勾选【图层】选项
-
.png/.jpeg: 标准图像,可分享发布
-
完成编辑后,推荐两种都存储备份
图像大小
更改图像大小
图像
>图像大小
- 宽度和高度单位为像素
- 关联宽和高,保持图像原始比例
- 选中
重新采样
打印图像时:需要设置分辨率
- 宽度和高度单位为英寸
- 取消选中
重新采样
- 分辨率一般设置300
裁剪和拉直
裁剪工具
- 选项卡中取消选中
删除裁剪的像素
,可以随时恢复被裁剪掉的像素 - 点击选项卡中的对勾,或enter完成裁剪
拉直
选项,点击并按住鼠标,拖动一条直线,PhotoShop以这条直线为参考线,将图像拉直
扩展画布
图像
>画布大小
- 选择“Relative”(相对),输入要添加的宽度和高度像素数
- 锚点图中选择一个锚点,箭头指向要添加画布的方向
- 点击“OK”(确定)
图层
使用图层最大的好处:能够独立编辑图像的特定区域,而不影响图像的其他部分
图层顺序:可拖拽更改,上面的图层会遮住下面的图层
调整图层大小
- 选中该图层->
编辑
->自由变换
向多图层图像中添加更多图像
- 选择
文件
>置入嵌入对象
,在 File Explorer (Windows) 或 Finder (macOS) 中找到图像文件,然后点击置入
。
背景图层
- 是一个特殊的锁定图层,始终位于最低层,无法移动和一些编辑
- 取消锁定后,更改为普通图层
- 将图层设置为背景图层:选中该图层>
图层
>新建
>背景图层
调整图像品质
方式一 图像
>调整
- 亮度和对比度
- 自然饱和度:Vibrance”(自然饱和度)主要影响图像中较暗的颜色,避免人物肌肤过于饱和。“Saturation”(饱和度)提高图像中所有颜色的强度
- 色相/饱和度:更改将影响图像中的所有颜色,如果只想更改一种特定的颜色,可以在下拉菜单中选择一个色域,例如“Yellows”(黄色),更改将只会影响所选的色域。
方式二 添加调整图层,该调整图层将只会影响位于它下方的图层
选区
用于分离局部图像,所做调整只会影响所选区域
矩形选框工具
- 加选 按住 Shift 并拖动鼠标
- 减选 Alt (Windows) 或 Option (macOS) 并拖动鼠标
完成后,选择选择
>取消选择
或是按下 Control+D (Windows) 或 Command+D (macOS) 取消选择。
快速选择工具
根据颜色和色调自动检测对象的边缘
- 加选 默认
- 减选 Alt (Windows) 或 Option (macOS) 并拖动鼠标
索套工具
建立自由形式的选区,常用于手动清理其他工具建立的选区
- 按住 Shift 并围绕希望添加的区域拖动鼠标。
- 按住 Alt (Windows) 或 Option (macOS),并围绕希望移除的区域拖动鼠标。
- 按下 Control+D (Windows) 或 Command+D (macOS) 取消选择。
微调选区
选项栏中,点击选择并使用蒙版
视图
菜单,选择其中一个视图选项,例如“Overlay”(叠加),所选区域清晰显示,未选择的区域在默认为半透明显示- 在工具面板中
笔刷工具
,进行加选/减选 输出设置
,选择选区
输出
修饰图像
移除物体 斑点修复工具
添加物体 克隆图章工具
- 按Alt键(Windows)或Option键(macOS),刷头变成“目标icon”,单击要复制的图像区域。
- 释放Alt(Option)键,拖动到想要复制图像的区域。
移除大物体
使用内容识别
填充命令删除对象
- 使用选择工具选择对象。确保在对象周围包含一点背景。
- 选择
编辑
>填充
- 在“填充”对话框中,在“内容”菜单中选择
内容识别
,单击“确定”。
颜色
画笔工具
- 增加画笔大小 右括号键,减小画笔大小,左括号键。注意中英文输入法切换
常用点:选择工具+画笔工具改变物体颜色
- 选中物体(如通过快速选择工具)
- 点击画笔工具,选项卡
模式
选择颜色
,在颜色面板中选取颜色 - 调整画笔大小,拖动鼠标修改颜色,只有选中区域会被更改颜色~
前景色和背景色
- 用于存储颜色,画笔工具、文字工具、形状工具和其他应用颜色的功能都默认使用前景色。
- 设置前景色:选择“滴管”工具并从图像中采样颜色,也可以使用“颜色选择器”、“颜色面板”或“色板”面板。
- 切换前/背景色:单击两个颜色框上方的双箭头或按X键。
选择颜色
使用颜色选择器、颜色面板、色板面板选择颜色,或者选择“滴管”工具并从图像中采样颜色。
颜色选择器 单击“前景颜色”框以打开颜色选择器。
- 选项1:拖动垂直滑块以选择色调(颜色)。然后单击大颜色框中的某个点以选择该颜色的亮度和饱和度。
- 选项2:在HSB、RGB、CMYK或十六进制颜色字段中输入精确的颜色值。
- 选项3:打开颜色选择器,将鼠标移到打开的图像上。你的光标会变成滴管。单击图像上的任意位置以采样光标下的颜色。 单击“确定”关闭颜色选择器。选择的颜色将成为“前景颜色”
合并图像
给图像添加纹理
-文件
>置入嵌入对象
>选中纹理图像>置入
>点击对勾
- 两层图层,纹理图像在顶层,主图像在底层。
- 选中顶层(纹理)
- 在图层面板的左上角,将下拉菜单中的“混合模式”从“普通”更改为“覆盖”或其他...
使用遮罩层将对象添加到图像中
- 置入嵌入对象
- 两层图层,主图像在底层,添加的图像在顶层
- 图层面板中,选中顶层(要添加的对象),单击
添加矢量蒙版
图标。这将添加一个链接到顶层的白色矩形或缩略图。这个白色矩形是图层遮罩。面罩上的白色代表可见区域,黑色代表隐藏区域。 - 选择笔刷工具,用黑色或白色绘制以使链接层的区域隐藏或可见。
使用遮罩层替换背景
- 两层图层,原始图像在顶层,替换背景图像在底层。
- 选择了顶层(原始图像),使用
快速选择工具
选中要保留的区域 - 图层面板底部单击
添加矢量蒙版
图标,遮罩层将隐藏除所选内容之外的所有内容 选择
>选择并遮住
调整边缘使图像更加顺滑
滤镜filters
滤镜
>滤镜库
- 可添加多个滤镜
- 可更改它们的堆叠顺序,得到不同的效果
使用智能过滤器模糊图像
- 选择要模糊的内容的图层,例如背景。
Filter
>Convert for Smart Filters
。单击“确定”。这步将选定图层转换为支持可重新编辑Filter的图层。- 选择同一图层,选择
Filter
>模糊
>高斯模糊
。 - 双击图层面板中的“高斯模糊”智能过滤器,可以在重新打开的“高斯模糊”对话框中进行更改,然后单击“确定”。
常用功能
自制一寸照片
步骤一:原图裁剪
- 1寸 = 2.5cm * 3.5cm
- 2寸 = 3.5cm * 5.3cm
步骤二:抠图
- 快速选择工具
选择并遮住
,调整边缘,重点是头发智能半径
羽化
,平滑
,对比度
,移动边缘
,净化颜色
步骤三: 填充背景色,并合并图层
- 蓝色:R:67 G:142 B:219
- 红色:R:255 G:0 B:0
- 白色:R:255 G:255 B:255
步骤四: 调整画布大小
- 4*6英寸
- 拷贝图层,排列照片 按住ALT拖动
- 合并图层
步骤五: 照片间隙填充为白色
- 魔棒工具,容差=0,选中透明背景间隙
- 前景色设置为白色,ATL+DELETE填充前景色
步骤六:文件
>另存为
- jpeg
- psd
步骤四、五排版可直接参考证件照,快速给一寸证件照片进行排版
去水印
- 选区工具,选中水印区域
编辑
>填充
>内容:内容识别
, 识别填充所选区域的图案选择
>取消选择
Ctrl+D
tips:水印打在颜色不同的区间内,可以防盗版去水印
修改数据
无背景,打字方式
- 去水印功能,去掉原文字
- 字体工具,打字,调整大小颜色等
- 模糊: 右击文字>
栅格化文字
(文字变图像),模糊工具
>模糊拖动一下 - 添加杂色:
滤镜
>杂色
>添加杂色
有背景,拼接方式
- 选择已有的文字,移动,达到覆盖的效果
人像简单处理
人物祛斑磨皮
粗修:污点修复工具/修复工具
精修: 步骤一、建立观察组,观察组没有实际意义,只是方便斑点明显的观察
- 新建图层2
- 编辑>填充>50%灰度
- 柔光
- 新建2个图层(图层3、4)
- 全部填充为黑色
- 图层3 颜色 (照片变灰白)
- 图层4 叠加
- 图层2,3,4绑为一组,观察组
步骤二、回到图层1拷贝,继续慢慢修复
磨皮
- 拷贝图层
- 图层1拷贝2
滤镜
>其他
>高反差保留
(半径4.8像素)图像
>调整
>反相
(Ctrl+I)柔光
- 按住ALT,点击蒙版
- 白色画笔绘画,硬度调到最低,不透明度降低一些 53%,白色画笔画的位置就是模糊的位置(皮肤)
去皱
不要全部去掉,减少皱纹即可
修补工具
:框选皱纹,拖动到想要的皮肤位置- 不要取消
编辑
>渐隐修补选区
>不透明度降低
液化瘦身
滤镜
>液化
- 变形工具:拖动瘦身,衣摆
- 重建工具:恢复原来状态
- 褶皱工具:褶皱更明显
- 膨胀工具:大眼,大胸,按住不动就变大
操控变形工具
- 活动图层,抠出人物
编辑
>操控变形
,鼠标钉在哪里,哪里固定,主要钉一些关节;鼠标拖拽可以调整一些动作- 点击对号