事件委托:利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。将原本在子元素上的事件委托给祖先元素。例如下列有多个 li,每个 li都要点击事件,我们可能会用 for 循环给每个 li添加一个函数,这样对内存的消耗是非常大的,将 li的点击事件绑定到父元素 ul 上是一个比较好的办法,这就是委托事件。
<ul id="name">
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>5</li>
<li>6</li>
</ul>
因此事件委托的好处有以下两点:
1、节省大量内存
如果 li 数量很多,将大大减少 dom 的操作,节省大量内存占用,优化性能,这里用父级做事件处理,当 li 被点击时,事件就会被冒泡到 ul 上,ul 上的事件就会触发,但是这里点击 ul的时候事件也是会触发的,如果想让事件委托的效果跟直接在节点的事件效果一样怎么办,如果说只有点击 li 才会触发事件,那么这里 Event对象提供了一个 target 属性,可以返回事件的目标节点,称为事件源,那么 target 就可以表示当前事件操作的 dom。
window.onload = function(){
var oUl = document.getElementById("ul1");
oUl.onclick = function(ev){
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
alert(123);
alert(target.innerHTML);
}
}
}
2、动态绑定
新增子对象时无需再次对其绑定,假设上述的例子中列表项li就几个,我们给每个列表项都绑定了事件;在很多时候,我们需要通过 AJAX 或者用户操作动态的增加或者删除列表项li元素,那么在每一次改变的时候都需要重新给新增的元素绑定事件,给即将删去的元素解绑事件;如果用了事件委托就没有这种麻烦了,因为事件是绑定在父层的,和目标元素的增减是没有关系的,执行到目标元素是在真正响应执行事件函数的过程中去匹配的;所以使用事件在动态绑定事件的情况下是可以减少很多重复工作的。
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById("btn");
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var num = 4;
//事件委托,添加的子元素也有事件
oUl.onmouseover = function(ev){
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
target.style.background = "red";
}
};
oUl.onmouseout = function(ev){
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
target.style.background = "#fff";
}
};
//添加新节点
oBtn.onclick = function(){
num++;
var oLi = document.createElement('li');
oLi.innerHTML = 111*num;
oUl.appendChild(oLi);
};
}
注意:
适合事件委托:click,mousedown,mouseup,keydown,keyup,keypress。
不适合的事件委托:mousemove、focus,blur之类的。
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