JavaScript 事件(一)

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事件流

此篇文章来自我的简书,最近在把我之前简书平台上的文章迁移到掘金平台上

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
事件流包括三个阶段:事件捕获阶段,处于目标阶段,事件冒泡阶段。

事件冒泡:即事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档节点)。

事件捕获:事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件;事件捕获的用意在于在事件到达预定目标之前捕获它。

事件处理程序

事件就是用户或浏览器执行的某种动作,如 click、mouseover 和 load 等,都是事件名。 事件处理程序是响应某个事件的函数,事件处理程序的名字以“on”开头,因此 click 的事件处理程序就是 onclick。

HTML 事件处理程序

添加事件处理程序

  <body>
    <input type="button" value="click me" onclick="alert('hello')" />
    <button type="button" id="mybtn" value="" onclick="sayHi()">按钮</button>
    <script type="text/javascript">
      function sayHi() {
        alert("Hi");
      }
    </script>
  </body>

以上面的例子来说明,假如 sayHi() 函数是在按钮下方、页面最底部定义的。若用户在页面解析 sayHi() 函数之前就点击了按钮,就会引发错误。为此,很多 HTML 事件处理程序都会被封装在一个 try-catch 块中,以免错误不会浮出水面。

  <button type="button" value="username" onclick="try{sayHi();}catch(ex){}" id="mybtn">按钮</button>

通过 HTML 事件处理程序的最大缺点就是 HTML 与 JavaScript 代码紧密耦合,不利于后期维护。

删除事件处理程序

  btn.onclick = null; // 删除事件处理程序

DOM0 级事件处理程序

添加事件处理程序

  <button type="button" name="button" id="mybtn" value="">按钮</button>;
  var btn = document.getElementById("mybtn");
  btn.onclick = function() {
    console.log(this.id);
  }; // "mybtn"

删除事件处理程序

  btn.onclick = null; // 删除事件处理程序

DOM2 级事件处理程序

先看下实例:

  function fun() {
    alert(this.id);
  }
  btn.addEventListener("click", fun, false);
  btn.removeEventListener("click", fun, false);
  btn.addEventListener(
    "click",
    function() {
      alert("hello world");
    },
    false
  );
  btn.removeEventListener(
    "click",
    function() {
      alert("hello world");
    },
    false
  ); // 无法移除

添加事件处理程序

addEventListener() 方法

删除事件处理程序

removeEventListener() 方法

addEventListener()removeEventListener() 两个方法都接受 3 个参数:

  • 要处理的事件名,
  • 作为事件处理程序的函数
  • 一个布尔值(true 表示在事件捕获阶段调用事件处理程序,false 表示在冒泡阶段调用事件处理程序)

通过 addEventListener() 添加的事件处理程序只能通过 removeEventListener() 移除;移除时传入的参数与添加事件处理程序时使用的参数相同,所以通过 addEventListener() 添加的匿名函数将无法移除

IE 事件处理程序

IE8 及更早版本只支持事件冒泡。

先看下小案例:

  function fun() {
    alert(this.id);
  }
  btn.attachEvent("onclick", fun); // 注意这里的第一个参数是“onclick”,而不是“click”
  btn.detachEvent("onclick", fun);
  btn.attachEvent("onclick", function() {
    alert("hello world");
  });
  btn.attachEvent("onclick", function() {
    alert("hello world");
  }); // 无法移除

添加事件处理程序

attachEvent() 方法;此方法指定的事件处理程序不是按照他们添加的顺序执行,而是以相反的顺序被执行。

使用 attachEvent() 方法指定的事件处理程序在全局作用域中运行,换句话说,程序中的 this 等于 window 。例如下面的例子:

  btn.attachEvent("onclick", function() {
    alert(this === window); // true
  });

删除事件处理程序

detachEvent() 方法

attachEvent()detachEvent() 两个方法都接受两个参数:

  • 事件处理程序名称(而非事件的名称)
  • 作为事件处理程序的函数

通过 attachEvent() 添加的事件处理程序只能通过 detachEvent() 移除;移除时传入的参数与添加事件处理程序时使用的参数相同,所以通过 attachEvent() 添加的匿名函数将无法移除

总结出来一个跨浏览器的事件处理程序

  // 跨浏览器的事件处理程序
  const EventUtil = {
    addHandler: function(ele, type, handler) {
      if (ele.addEventListener) {
        ele.addEventListener(type, handler, false);
      } else if (ele.attachEvent) {
        ele.attachEvent("on" + type, handler);
      } else {
        ele["on" + type] = handler;
      }
    },
    removeHandler: function(ele, type, handler) {
      if (ele.removeEventListener) {
        ele.removeEventListener(type, handler, false);
      } else if (ele.detachEvent) {
        ele.detachEvent("on" + type, handler);
      } else {
        ele["on" + type] = null;
      }
    },
    getEvent: function(event) {
      return event ? event : window.event;
    },
    getTarget: function(event) {
      return event.target || event.srcElement;
    },
    preventDefault: function(event) {
      if (event.preventDefault) {
        event.preventDefault();
      } else {
        event.returnValue = false;
      }
    },
    stopPropagation: function(event) {
      if (event.stopPropagation) {
        event.stopPropagation();
      } else {
        event.cancelBubble = true;
      }
    }
  };