Java集合之HashMap

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HashMap 简介

HashMap 主要用来存放键值对,它基于哈希表的Map接口实现,是常用的Java集合之一。

  • JDK1.8 之前 HashMap 由 数组+链表 组成的,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的(“拉链法”解决冲突)。

  • JDK1.8 以后在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为 8)时,将链表转化为红黑树(将链表转换成红黑树前会判断,如果当前数组的长度小于 64,那么会选择先进行数组扩容,而不是转换为红黑树),以减少搜索时间,具体可以参考 treeifyBin方法。

底层数据结构分析

JDK1.8之前

JDK1.8 之前 HashMap 底层是 数组和链表 结合在一起使用也就是 链表散列。HashMap 通过 key 的 hashCode 经过扰动函数处理过后得到 hash 值,然后通过 (n - 1) & hash 判断当前元素存放的位置(这里的 n 指的是数组的长度),如果当前位置存在元素的话,就判断该元素与要存入的元素的 hash 值以及 key 是否相同,如果相同的话,直接覆盖,不相同就通过拉链法解决冲突。

所谓扰动函数指的就是 HashMap 的 hash 方法。使用 hash 方法也就是扰动函数是为了防止一些实现比较差的 hashCode() 方法 换句话说使用扰动函数之后可以减少碰撞。

JDK 1.8 HashMap 的 hash 方法源码:
//JDK 1.8 的 hash方法 相比于 JDK 1.7 hash 方法更加简化,但是原理不变。

   static final int hash(Object key) {
        int h;
        // key.hashCode():返回散列值也就是hashcode
        // ^ :按位异或,1^1=0, 1^0=1, 0^1=1, 0^0=0
        // >>>:无符号右移,忽略符号位,空位都以0补齐
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
    

对比一下 JDK1.7的 HashMap 的 hash 方法源码:

  static int hash(int h) {
      // This function ensures that hashCodes that differ only by
      // constant multiples at each bit position have a bounded
      // number of collisions (approximately 8 at default load factor).

      h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
      return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
  }
  

相比于 JDK1.8 的 hash 方法 ,JDK 1.7 的 hash 方法的性能会稍差一点点,因为毕竟扰动了 4 次。

所谓 “拉链法” 就是:将链表和数组相结合。也就是说创建一个链表数组,数组中每一格就是一个链表。若遇到哈希冲突,则将冲突的值加到链表中即可。

JDK1.8之后

相比于之前的版本,jdk1.8在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。

类的属性:

  public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
      // 序列号
      private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;    
      // 默认的初始容量是16
      static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;   
      // 最大容量
      static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; 
      // 默认的填充因子
      static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
      // 当桶(bucket)上的结点数大于这个值时会转成红黑树
      static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; 
      // 当桶(bucket)上的结点数小于这个值时树转链表
      static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
      // 桶中结构转化为红黑树对应的table的最小大小
      static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
      // 存储元素的数组,总是2的幂次倍
      transient Node<k,v>[] table; 
      // 存放具体元素的集
      transient Set<map.entry<k,v>> entrySet;
      // 存放元素的个数,注意这个不等于数组的长度。
      transient int size;
      // 每次扩容和更改map结构的计数器
      transient int modCount;   
      // 临界值 当实际大小(容量*填充因子)超过临界值时,会进行扩容
      int threshold;
      // 加载因子
      final float loadFactor;
  }
  
  • loadFactor加载因子

    • loadFactor加载因子是控制数组存放数据的疏密程度,loadFactor越趋近于1,那么 数组中存放的数据(entry)也就越多,也就越密,也就是会让链表的长度增加,loadFactor越小,也就是趋近于0,数组中存放的数据(entry)也就越少,也就越稀疏。

    • loadFactor太大导致查找元素效率低,太小导致数组的利用率低,存放的数据会很分散。loadFactor的默认值为0.75f是官方给出的一个比较好的临界值。

    • 给定的默认容量为 16,负载因子为 0.75。Map 在使用过程中不断的往里面存放数据,当数量达到了 16 * 0.75 = 12 就需要将当前 16 的容量进行扩容,而扩容这个过程涉及到 rehash、复制数据等操作,所以非常消耗性能。

  • threshold

    • threshold = capacity * loadFactor,当Size>=threshold的时候,那么就要考虑对数组的扩增了,也就是说,这个的意思就是 衡量数组是否需要扩增的一个标准

HashMap常用方法测试

  import java.util.Collection;
  import java.util.HashMap;
  import java.util.Set;

  public class HashMapDemo {

      public static void main(String[] args) {
          HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>();
          // 键不能重复,值可以重复
          map.put("san", "张三");
          map.put("si", "李四");
          map.put("wu", "王五");
          map.put("wang", "老王");
          map.put("wang", "老王2");// 老王被覆盖
          map.put("lao", "老王");
          System.out.println("-------直接输出hashmap:-------");
          System.out.println(map);
          /**
           * 遍历HashMap
           */
          // 1.获取Map中的所有键
          System.out.println("-------foreach获取Map中所有的键:------");
          Set<String> keys = map.keySet();
          for (String key : keys) {
              System.out.print(key+"  ");
          }
          System.out.println();//换行
          // 2.获取Map中所有值
          System.out.println("-------foreach获取Map中所有的值:------");
          Collection<String> values = map.values();
          for (String value : values) {
              System.out.print(value+"  ");
          }
          System.out.println();//换行
          // 3.得到key的值的同时得到key所对应的值
          System.out.println("-------得到key的值的同时得到key所对应的值:-------");
          Set<String> keys2 = map.keySet();
          for (String key : keys2) {
              System.out.print(key + ":" + map.get(key)+"   ");

          }
          /**
           * 如果既要遍历key又要value,那么建议这种方式,应为如果先获取keySet然后再执行map.get(key),map内部会执行两次遍历。
           * 一次是在获取keySet的时候,一次是在遍历所有key的时候。
           */
          // 当我调用put(key,value)方法的时候,首先会把key和value封装到
          // Entry这个静态内部类对象中,把Entry对象再添加到数组中,所以我们想获取
          // map中的所有键值对,我们只要获取数组中的所有Entry对象,接下来
          // 调用Entry对象中的getKey()和getValue()方法就能获取键值对了
          Set<java.util.Map.Entry<String, String>> entrys = map.entrySet();
          for (java.util.Map.Entry<String, String> entry : entrys) {
              System.out.println(entry.getKey() + "--" + entry.getValue());
          }

          /**
           * HashMap其他常用方法
           */
          System.out.println("after map.size():"+map.size());
          System.out.println("after map.isEmpty():"+map.isEmpty());
          System.out.println(map.remove("san"));
          System.out.println("after map.remove():"+map);
          System.out.println("after map.get(si):"+map.get("si"));
          System.out.println("after map.containsKey(si):"+map.containsKey("si"));
          System.out.println("after containsValue(李四):"+map.containsValue("李四"));
          System.out.println(map.replace("si", "李四2"));
          System.out.println("after map.replace(si, 李四2):"+map);
      }

  }
  
  

运行结果:

该文章转自Guide哥在GitHub上的项目中的内容

还有一篇文章也是Guide哥推荐作者写的关于HashMap的文章,也非常不错: www.tianxiaobo.com/2018/01/18/…