iOS中播放gif动态图的方式探讨

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一、引言

在iOS开发中,UIImageView类专门来负责图片数据的渲染,并且UIImageView也有帧动画的方法来播放一组图片,但是对于gif类型的数据,UIImageView中并没有现成的接口提供给开发者使用,在iOS中一般可以通过两种方式来播放gif动态图,一种方式是通过ImageIO框架中的方法将gif文件中的数据进行解析,再使用coreAnimation核心动画来播放gif动画,另一种方式计较简单,可以直接通过webView来渲染gif图。

二、为原生的UIImageView添加类别来支持gif动态图的播放

gif动态图文件中包含了一组图片及其信息,信息主要记录着每一帧图片播放的时间,我们如果获取到了gif文件中所有的图片同时又获取到每一帧图片播放的时间,就可以为UIImageView添加核心动画的方法来让其播放gif的内容了。

首先解析gif文件中的数据,代码如下:

//要引入ImageIO库#import <ImageIO/ImageIO.h>//解析gif文件数据的方法 block中会将解析的数据传递出来-(void)getGifImageWithUrk:(NSURL *)urlreturnData:(void(^)(NSArray<UIImage *> * imageArray,NSArray<NSNumber *>*timeArray,CGFloat totalTime,NSArray<NSNumber *>* widths,NSArray<NSNumber *>* heights))dataBlock{//通过文件的url来将gif文件读取为图片数据引用CGImageSourceRef source = CGImageSourceCreateWithURL((CFURLRef)url, NULL);//获取gif文件中图片的个数size_t count = CGImageSourceGetCount(source);//定义一个变量记录gif播放一轮的时间float allTime=0;//存放所有图片NSMutableArray * imageArray = [[NSMutableArray alloc]init];//存放每一帧播放的时间NSMutableArray * timeArray = [[NSMutableArray alloc]init];//存放每张图片的宽度 (一般在一个gif文件中,所有图片尺寸都会一样)NSMutableArray * widthArray = [[NSMutableArray alloc]init];//存放每张图片的高度NSMutableArray * heightArray = [[NSMutableArray alloc]init];//遍历for (size_t i=0; i<count; i++) {CGImageRef image = CGImageSourceCreateImageAtIndex(source, i, NULL);[imageArray addObject:(__bridge UIImage *)(image)];CGImageRelease(image);//获取图片信息NSDictionary * info = (__bridge NSDictionary*)CGImageSourceCopyPropertiesAtIndex(source, i, NULL);CGFloat width = [[info objectForKey:(__bridge NSString *)kCGImagePropertyPixelWidth] floatValue];CGFloat height = [[info objectForKey:(__bridge NSString *)kCGImagePropertyPixelHeight] floatValue];[widthArray addObject:[NSNumber numberWithFloat:width]];[heightArray addObject:[NSNumber numberWithFloat:height]];NSDictionary * timeDic = [info objectForKey:(__bridge NSString *)kCGImagePropertyGIFDictionary];CGFloat time = [[timeDic objectForKey:(__bridge NSString *)kCGImagePropertyGIFDelayTime]floatValue];allTime+=time;[timeArray addObject:[NSNumber numberWithFloat:time]];}dataBlock(imageArray,timeArray,allTime,widthArray,heightArray);}

为UIImageView添加一个设置gif图内容的方法:

-(void)yh_setImage:(NSURL *)imageUrl{__weak id __self = self;[self getGifImageWithUrk:imageUrl returnData:^(NSArray<UIImage *> *imageArray, NSArray<NSNumber *> *timeArray, CGFloat totalTime, NSArray<NSNumber *> *widths, NSArray<NSNumber *> *heights) {//添加帧动画CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"contents"];NSMutableArray * times = [[NSMutableArray alloc]init];float currentTime = 0;//设置每一帧的时间占比for (int i=0; i<imageArray.count; i++) {[times addObject:[NSNumber numberWithFloat:currentTime/totalTime]];currentTime+=[timeArray[i] floatValue];}[animation setKeyTimes:times];[animation setValues:imageArray];[animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionLinear]];//设置循环animation.repeatCount= MAXFLOAT;//设置播放总时长animation.duration = totalTime;//Layer层添加[[(UIImageView *)__self layer]addAnimation:animation forKey:@"gifAnimation"];}];}

使用代码示例如下:

UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0 , 320, 200)];NSURL * url = [[NSURL alloc]initFileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:imageName ofType:nil]];[imageView yh_setImage:url];[self.view addSubview:imageView];

三、使用UIWebView来加载gif动态图数据

iOS中的UIWebView功能十分强大,可以通过UIWebView为载体,来展示gif图。并且这种方法也十分简单,代码如下:

//读取gif数据NSData *gifData = [NSData dataWithContentsOfURL:imageUrl];UIWebView *webView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, self.frame.size.height)];//取消回弹效果webView.scrollView.bounces=NO;webView.backgroundColor = [UIColor clearColor];//设置缩放模式webView.scalesPageToFit = YES;//用webView加载数据[webView loadData:gifData MIMEType:@"image/gif" textEncodingName:nil baseURL:nil];

四、两种加载gif动态图方式的优劣

经过测试,从加载速度上来说,通过UIImageView类别加载的方式更加快速,UIWebView的方式加载时间会稍长,但是从性能上来比较,WebView的方式性能更优,播放的gif动态图更加流畅。在开发中,可以根据需求,适当选择,例如虽然WebView加载的方式性能更好,但是在许多情况下,原生的UIImageView能够更加自由的让开发者进行扩展。

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