简介
CopyOnWriteArrayList是Java并发包中提供的一个并发容器,它是个线程安全且读操作无锁的ArrayList,写操作则通过创建底层数组的新副本来实现,是一种读写分离的并发策略,我们也可以称这种容器为"写时复制器",Java并发包中类似的容器还有CopyOnWriteSet。本文会对CopyOnWriteArrayList的实现原理及源码进行分析。
实现原理
我们都知道,集合框架中的ArrayList是非线程安全的,Vector虽是线程安全的,但由于简单粗暴的锁同步机制,性能较差。而CopyOnWriteArrayList则提供了另一种不同的并发处理策略(当然是针对特定的并发场景)。
很多时候,我们的系统应对的都是读多写少的并发场景。CopyOnWriteArrayList容器允许并发读,读操作是无锁的,性能较高。至于写操作,比如向容器中添加一个元素,则首先将当前容器复制一份,然后在新副本上执行写操作,结束之后再将原容器的引用指向新容器。
优缺点分析
了解了CopyOnWriteArrayList的实现原理,分析它的优缺点及使用场景就很容易了。
优点:
读操作性能很高,因为无需任何同步措施,比较适用于读多写少的并发场景。Java的list在遍历时,若中途有别的线程对list容器进行修改,则会抛出ConcurrentModificationException异常。而CopyOnWriteArrayList由于其"读写分离"的思想,遍历和修改操作分别作用在不同的list容器,所以在使用迭代器进行遍历时候,也就不会抛出ConcurrentModificationException异常了
缺点:
缺点也很明显,一是内存占用问题,毕竟每次执行写操作都要将原容器拷贝一份,数据量大时,对内存压力较大,可能会引起频繁GC;二是无法保证实时性,Vector对于读写操作均加锁同步,可以保证读和写的强一致性。而CopyOnWriteArrayList由于其实现策略的原因,写和读分别作用在新老不同容器上,在写操作执行过程中,读不会阻塞但读取到的却是老容器的数据。
继承体系
通过类图,可以看到CopyOnWriteArrayList的继承体系·:
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实现了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable等接口。
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实现了List,提供了基础的添加、删除、遍历等操作。
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实现了RandomAccess,提供了随机访问的能力。
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实现了Cloneable,可以被克隆。
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实现了Serializable,可以被序列化。
源码分析
属性
//可重入锁,保证线程安全
final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
//存放数据元素的数组,只能通过get/set方法访问
private transient volatile Object[] array;
final Object[] getArray() {
return array;
}
final void setArray(Object[] a) {
array = a;
}
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lock:用于修改时加锁,使用transient修饰表示不自动序列化。
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array:被使用volatile修饰表示一个线程对这个字段的修改另外一个线程立即可见。
构造方法
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无参构造方法:创建一个空数组
public CopyOnWriteArrayList() { setArray(new Object[0]); }
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有参构造方法,参数为集合
public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) { Object[] elements; // 如果c也是CopyOnWriteArrayList类型 // 那么直接把它的数组拿过来使用 if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class) elements = ((CopyOnWriteArrayList<?>)c).getArray(); else { //否则,先转换为数组 elements = c.toArray(); // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) // 检查c.toArray()返回的是不是Object[]类型,如果不是,重新拷贝成Object[].class类型 if (elements.getClass() != Object[].class) elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class); } setArray(elements); } -
有参构造方法,参数为数组
//把toCopyIn的元素拷贝给当前list的数组。 public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) { setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class)); }
add(E e)
添加一个元素到末尾
public boolean add(E e) {
//获取锁
final ReentrantLock lock = this.lock;
//加锁
lock.lock();
try {
//旧数组
Object[] elements = getArray();
//获取旧数组长度
int len = elements.length;
//拷贝旧数组的值到新数组
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
//将插入的元素放到最后
newElements[len] = e;
//存放元素数组置为新数组
setArray(newElements);
return true;
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}
add(int index, E element)
在指定位置插入数组
public void add(int index, E element) {
//获取锁
final ReentrantLock lock = this.lock;
//加锁
lock.lock();
try {
//旧数组
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//判断下标是否越界
if (index > len || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
", Size: "+len);
//新数组
Object[] newElements;
int numMoved = len - index;
if (numMoved == 0)
// 如果插入的位置是最后一位
// 那么拷贝一个n+1的数组, 其前n个元素与旧数组一致
newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
else {
// 如果插入的位置不是最后一位
// 那么新建一个n+1的数组
newElements = new Object[len + 1];
//拷贝旧数组[0,……index-1]下标的元素
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
//拷贝旧数组的其余元素到新数组[index+1,……length+1],刚好空出了index下标位置
System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1,
numMoved);
}
//将插入的元素放到index下标位置
newElements[index] = element;
//给array赋值
setArray(newElements);
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}
写入操作:
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在上面添加元素的操作中,都进行了加锁的操作
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拷贝一个新数组,长度等于原数组长度加1,并把原数组元素拷贝到新数组中
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把新数组赋值给当前对象的array属性,覆盖原数组
remove(int index)
根据下标位置移除数据元素:
public E remove(int index) {
//获取锁
final ReentrantLock lock = this.lock;
//加锁
lock.lock();
try {
//旧数组
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
E oldValue = get(elements, index);
int numMoved = len - index - 1;
if (numMoved == 0)
// 如果移除的是最后一位
// 那么直接拷贝一份n-1的新数组, 最后一位就自动删除了
setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
else {
// 如果移除的不是最后一位
// 那么新建一个n-1的新数组
Object[] newElements = new Object[len - 1];
// 将前index个元素拷贝到新数组中
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
// 将index后面(不包含)的元素往前挪一位
// 这样正好把index位置覆盖掉了, 相当于删除了
System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
numMoved);
setArray(newElements);
}
return oldValue;
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}
**删除操作:**删除操作同理,将除要删除元素之外的其他元素拷贝到新副本中,然后切换引用,将原容器引用指向新副本。同属写操作,需要加锁。
get(int index)
public E get(int index) {
return get(getArray(), index);
}
final Object[] getArray() {
return array;
}
private E get(Object[] a, int index) {
return (E) a[index];
}
获取操作:获取操作属于读操作,直接通过数组下标获取数据元素,没有加锁,所以保证了性能。
size()
public int size() {
//返回数组长度
return getArray().length;
}
和ArrayList不同,查看ArrayList源码阅读笔记,可以发现ArrayList中是有size属性的,这是因为ArrayList数组的长度实际是要大于集合的大小的。CopyOnWriteArrayList每次修改都是拷贝一份正好可以存储目标个数元素的数组,所以不需要size属性,直接返回数组长度即可。
如何保证线程安全
总结
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CopyOnWriteArrayList使用ReentrantLock重入锁加锁,保证线程安全;
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CopyOnWriteArrayList的写操作都要先拷贝一份新数组,在新数组中做修改,修改完了再用新数组替换老数组,所以空间复杂度是O(n),性能相对低下;
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CopyOnWriteArrayList的读操作支持随机访问,时间复杂度为O(1);
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CopyOnWriteArrayList采用读写分离的思想,读操作不加锁,写操作加锁,且写操作占用较大内存空间,所以适用于读多写少的场合;
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CopyOnWriteArrayList只保证最终一致性,不保证实时一致性;