在乐字节学习的第16天,学习了挺多知识,下面就是我今天在乐字节学习的知识。
FreeMarker 数据类型
Freemarker 模板中的数据类型由如下几种:
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布尔型:等价于 Java 的 Boolean 类型,不同的是不能直接输出,可转换为字符串输出
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日期型:等价于 java 的 Date 类型,不同的是不能直接输出,需要转换成字符串再输出
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数值型:等价于 java 中的 int,float,double 等数值类型
有三种显示形式:数值型(默认)、货币型、百分比型
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字符型:等价于 java 中的字符串,有很多内置函数
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sequence 类型:等价于 java 中的数组,list,set 等集合类型
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hash 类型:等价于 java 中的 Map 类型
布尔类型
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在Servlet中设置布尔类型的数据
// 布尔类型request.setAttribute("flag", true); -
获取数据
<#-- 数据类型:布尔类型 在freemarker中布尔类型不能直接输出;如果输出要先转成字符串 方式一:?c 方式二:?string 或 ?string("true时的文本","false时的文本")-->${flag?c} <br>${flag?string} <br>${flag?string("yes","no")} <br>
日期类型
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在Servlet中设置日期类型的数据
// 日期类型request.setAttribute("createDate",new Date()); -
获取数据
<#-- 数据类型:日期类型 在freemarker中日期类型不能直接输出;如果输出要先转成日期型或字符串 1\. 年月日 ?date 2\. 时分秒 ?time 3\. 年月日时分秒 ?datetime 4\. 指定格式 ?string("自定义格式") y:年 M:月 d:日 H:时 m:分 s:秒--><#-- 输出日期格式 -->${createDate?date} <br> <#-- 输出时间格式 -->${createDate?time} <br> <#-- 输出日期时间格式 -->${createDate?datetime} <br> <#-- 输出格式化日期格式 -->${createDate?string("yyyy年MM月dd日 HH:mm:ss")} <br>
数值类型
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在Servlet设置数值型的数据
// 数值类型request.setAttribute("age",18); // 数值型request.setAttribute("salary",10000); // 数值型request.setAttribute("avg",0.545); // 浮点型 -
获取数据
<#-- 数据类型:数值类型 在freemarker中数值类型可以直接输出; 1\. 转字符串 普通字符串 ?c 货币型字符串 ?string.currency 百分比型字符串 ?string.percent 2\. 保留浮点型数值指定小数位(#表示一个小数位) ?string["0.##"]--><#-- 直接输出数值型 -->${age} <br>${salary} <br><#-- 将数值转换成字符串输出 -->${salary?c} <br><#-- 将数值转换成货币类型的字符串输出 -->${salary?string.currency} <br><#-- 将数值转换成百分比类型的字符串输出 -->${avg?string.percent} <br><#-- 将浮点型数值保留指定小数位输出 (##表示保留两位小数) -->${avg?string["0.##"]} <br>
字符串类型
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在Servlet中设置字符串类型的数据
// 字符串类型request.setAttribute("msg","Hello ");request.setAttribute("msg2","freemarker"); -
获取数据
<#-- 数据类型:字符串类型 在freemarker中字符串类型可以直接输出; 1\. 截取字符串(左闭右开) ?substring(start,end) 2\. 首字母小写输出 ?uncap_first 3\. 首字母大写输出 ?cap_first 4\. 字母转小写输出 ?lower_case 5\. 字母转大写输出 ?upper_case 6\. 获取字符串长度 ?length 7\. 是否以指定字符开头(boolean类型) ?starts_with("xx")?string 8\. 是否以指定字符结尾(boolean类型) ?ends_with("xx")?string 9\. 获取指定字符的索引 ?index_of("xx") 10\. 去除字符串前后空格 ?trim 11\. 替换指定字符串 ?replace("xx","xx")--><#-- 直接输出 -->${msg} - ${msg2} <br>${msg?string} - ${msg2?string} <br><#-- 1\. 截取字符串(左闭右开) ?substring(start,end) -->${msg2?substring(1,4)} <br><#-- 2\. 首字母小写输出 ?uncap_first -->${msg?uncap_first} <br><#-- 3\. 首字母大写输出 ?cap_first -->${msg2?cap_first} <br><#-- 4\. 字母转小写输出 ?lower_case -->${msg?lower_case} <br><#-- 5\. 字母转大写输出 ?upper_case -->${msg?upper_case} <br><#-- 6\. 获取字符串长度 ?length -->${msg?length} <br><#-- 7\. 是否以指定字符开头(boolean类型) ?starts_with("xx")?string -->${msg?starts_with("H")?string} <br><#-- 8\. 是否以指定字符结尾(boolean类型) ?ends_with("xx")?string -->${msg?ends_with("h")?string} <br><#-- 9\. 获取指定字符的索引 ?index_of("xxx") -->${msg?index_of("e")} <br><#-- 10\. 去除字符串前后空格 ?trim -->${msg?trim?length} <br><#-- 11\. 替换指定字符串 ?replace("xx","xxx") -->${msg?replace("o","a")}<br>
字符串空值情况处理
FreeMarker 的变量必须赋值,否则就会抛出异常。而对于 FreeMarker 来说,null 值和不存在的变量是完全一样的,因为 FreeMarker 无法理解 null 值。
FreeMarker 提供两个运算符来避免空值:
① ! :指定缺失变量的默认值
${value!}:如果value值为空,则默认值是空字符串
${value!"默认值"}:如果value值为空,则默认值是字符串"默认值"
② ?? :判断变量是否存在
如果变量存在,返回 true,否则返回 false
${(value??)?string}
<#-- 如果值不存在,直接输出会报错 --><#--${str}--><#-- 使用!,当值不存在时,默认显示空字符串 -->${str!}<br><#-- 使用!"xx",当值不存在时,默认显示指定字符串 -->${str!"这是一个默认值"}<br><#-- 使用??,判断字符串是否为空;返回布尔类型。如果想要输出,需要将布尔类型转换成字符串 -->${(str??)?string}<br>
sequence 类型
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在Servlet中设置序列类型的数据
// 序列类型 (数组、List、Set)// 数组操作String[] stars = new String[]{"周杰伦","林俊杰","陈奕迅","五月天"};request.setAttribute("stars",stars);// List操作List<String> citys = Arrays.asList("上海","北京","杭州","深圳");request.setAttribute("cityList",citys);// JavaBean集合List<User> userList = new ArrayList<>();userList.add(new User(1,"zhangsan",22));userList.add(new User(2,"lisi",18));userList.add(new User(3,"wangwu",20));request.setAttribute("userList",userList); -
获取数据
<#-- 数据类型:序列类型 (数组、List、Set) 通过list指令输出序列 <#list 序列名 as 元素名> ${名称} </#list> 获取序列的长度 ${序列名?size} 获取序列元素的下标 ${元素名?index} 获取第一个元素 ${序列名?first} 获取最后一个元素 ${序列名?last} 倒序输出 序列名?reverse 升序输出 序列名?sort 降序输出 序列名?sort?reverse 指定字段名排序 序列名?sort_by("字段名") 注:一般是JavaBean集合,对应的字段名需要提供get方法--><#-- 数组操作 --><#list stars as star> 下标:${star?index} -- 名字:${star} <br></#list>数组的长度:${stars?size} <br><#-- 获取第一个元素 -->第一个元素:${stars?first} <br><#-- 获取最后一个元素 -->最后一个元素:${stars?last} <br><hr><#-- List操作 --><#list cityList as city > ${city} <br></#list>List的size:${cityList?size} <br><#-- 倒序输出 --><#list cityList?reverse as city > ${city} -</#list><br><#-- 升序输出 --><#list cityList?sort as city > ${city} -</#list><br><#-- 降序输出 --><#list cityList?sort?reverse as city > ${city} -</#list><hr><#-- JavaBean集合 --><#list userList as user> 编号:${user.userId} 姓名:${user.uname} 年龄:${user.uage} <br></#list><#-- 按照指定字段名排序 --><#list userList?sort_by("uage") as user> ${user.uname} |</#list>
hash 类型
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在Servlet中设置hash类型的数据
// Map操作Map<String,String> cityMap = new HashMap<>();cityMap.put("sh","上海");cityMap.put("bj","北京");cityMap.put("sz","深圳");request.setAttribute("cityMap",cityMap); -
获取数据
<#-- 数据类型:hash类型 key遍历输出 <#list hash?keys as key> ${key} -- ${hash[key]} </#list> value遍历输出 <#list hash?values as value> ${value} </#list>--><#-- key遍历输出 --><#list cityMap?keys as key> ${key} -- ${cityMap[key]} <br></#list><#-- value遍历输出 --><#list cityMap?values as value> ${value} |</#list>
FreeMarker 常见指令
assign 自定义变量指令
使用 assign 指令你可以创建一个新的变量, 或者替换一个已经存在的变量。
<#-- assign 自定义变量指令 语法: <#assign 变量名=值> <#assign 变量名=值 变量名=值> (定义多个变量)--><#assign str="hello">${str} <br><#assign num=1 names=["zhangsan","lisi","wangwu"] >${num} -- ${names?join(",")}
if elseif else 逻辑判断指令
可以使用 if, elseif 和 else 指令来条件判断是否满足某些条件。
<#-- if, else, elseif 逻辑判断指令 格式: <#if condition> ... <#elseif condition2> ... <#elseif condition3> ... <#else> ... </#if> 注: 1\. condition, condition2等:将被计算成布尔值的表达式。 2\. elseif 和 else 指令 是可选的。--><#assign score = 80><#if score < 60> 你个小渣渣! <#elseif score == 60> 分不在高,及格就行! <#elseif score gt 60 && score lt 80> 哎哟不错哦! <#else> 你很棒棒哦!</#if><br><#-- 判断数据是否存在 --><#assign list=""><#if list??> 数据存在 <#else> 数据不存在</#if>
list 遍历指令
可以使用 list 指令来对序列进行遍历。
<#-- list指令 格式1: <#list sequence as item> </#list> 格式2: <#list sequence as item> <#else> 当没有选项时,执行else指令 </#list> 注: 1\. else 部分是可选的 2\. sequence: 想要迭代的项,可以是序列或集合的表达式 3\. item: 循环变量 的名称 4\. 当没有迭代项时,才使用 else 指令, 可以输出一些特殊的内容而不只是空在那里--><#assign users = ["张三","李四","王五"]><#-- 遍历序列 --><#list users as user> ${user}</#list><br><#--判断数据不为空,再执行遍历 (如果序列不存在,直接遍历会报错)--><#if users2??> <#list users2 as user> ${user} </#list></#if><br><#assign users3 = []><#-- 当序列没有数据项时,使用默认信息 --><#list users3 as user> ${user} <#else> 当前没有数据!</#list>
macro 自定义指令
可以使用 macro 指令来自定义一些自定义指令。
<#-- macro 自定义指令 (宏) 1\. 基本使用 格式: <#macro 指令名> 指令内容 </#macro> 使用: <@指令名></@指令名> 2\. 有参数的自定义指令 格式: <#macro 指令名 参数名1 参数名2> 指令内容 </#macro> 使用: <@指令名 参数名1=参数值1 参数名2=参数值2></@指令名> 注: 1\. 指令可以被多次使用。 2\. 自定义指令中可以包含字符串,也可包含内置指令--><#-- 定义基本的自定义指令 --><#macro address> © 1999–2015 The FreeMarker Project. All rights reserved.</#macro><#-- 使用指令 --><@address></@address> <br><@address></@address><hr><#-- 定义有参数的自定义指令 --><#macro queryUserByName uname> 通过用户名查询用户信息 - ${uname}</#macro><#-- 使用指令,并传递参数 --><@queryUserByName uname="admin"></@queryUserByName> <br><#-- 定义有多个参数的自定义指令 --><#macro queryUserByParams uname uage> 通过多个餐宿查询用户信息 - ${uname} - ${uage}</#macro><#-- 使用指令,并传递多个参数 --><@queryUserByParams uname="admin" uage=18></@queryUserByParams> <br><hr><#-- 自定义指令中包含内置指令 --><#macro cfb> <#list 1..9 as i> <#list 1..i as j> ${j}*${i}=${j*i} </#list> <br> </#list></#macro><@cfb></@cfb><@cfb></@cfb><#-- 动态数据 --><#macro cfb2 num> <#list 1..num as i> <#list 1..i as j> ${j}*${i}=${j*i} </#list> <br> </#list></#macro><@cfb2 num=5></@cfb2>
nested 占位指令
nested 指令执行自定义指令开始和结束标签中间的模板片段。嵌套的片段可以包含模板中任意合法的内容。
<#-- nested 占位指令 nested 相当于占位符,一般结合macro指令一起使用。 可以将自定义指令中的内容通过nested指令占位,当使用自定义指令时,会将占位内容显示。--><#macro test> 这是一段文本! <#nested> <#nested></#macro><@test><h4>这是文本后面的内容!</h4></@test>
import 导入指令
import 指令可以引入一个库。也就是说,它创建一个新的命名空间, 然后在那个命名空间中执行给定路径的模板。可以使用引入的空间中的指令。
commons.ftl
<#macro cfb> <#list 1..9 as i> <#list 1..i as j> ${j}*${i}=${j*i} </#list> <br> </#list></#macro>
在其他ftl页面中通过import导入commons.ftl的命名空间,使用该命名空间中的指令
test.ftl
<#-- 导入命名空间 --><#import "commons.ftl" as common><#-- 使用命名空间中的指令 --><@common.cfb></@common.cfb>
include 包含指令
可以使用 include 指令在你的模板中插入另外一个 FreeMarker 模板文件 。 被包含模板的输出格式是在 include 标签出现的位置插入的。 被包含的文件和包含它的模板共享变量,就像是被复制粘贴进去的一样。
<#--包含指令(引入其他页面文件) include--><#--html文件--><#include "test.html"> <#--freemarker文件--><#include "test.ftl"> <#--text文件--><#include "test.txt">
FreeMarker 页面静态化
通过上述介绍可知 Freemarker 是一种基于模板的、用来生成输出文本的通用工具,所以 我们必须要定制符合自己业务的模板,然后生成自己的 html 页面。Freemarker 是通过 freemarker.template.Configuration 这个对象对模板进行加载的(它也处理创建和缓存预 解析模板的工作),然后我们通过 getTemplate 方法获得你想要的模板,有一点要记住 freemarker.template.Configuration 在你整个应用必须保证唯一实例。
定义模板
news.ftl
<#-- 新闻标题 --><h1>${title}</h1><p> 新闻来源:${source} 发布时间:${pubTime?sring("yyyy-MM-dd HH:mm")}</p><#-- 新闻内容 --><p> ${content}</p>
加载模板
@WebServlet("/news")public class NewsServlet extends HttpServlet { @Override protected void service(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { // 实例化模板配置对象 Configuration configuration = new Configuration(); // 设置加载模板的上下文 以及 设置加载模板路径(模板存放的路径) configuration.setServletContextForTemplateLoading(getServletContext(),"/template"); // 设置模板的编码格式 configuration.setDefaultEncoding("UTF-8"); // 加载模板文件,获取模板对象 Template template = configuration.getTemplate("news.ftl"); // 设置模型数据 Map<String,Object> map = new HashMap<>(); map.put("title", "特别就业季:稳就业情况如何? 哪些问题待解?"); map.put("source", "人民日报"); map.put("pubTime", new Date()); map.put("content", "中共中央政治局常务委员会近日召开会议强调," + "要有针对性地开展援企、稳岗、扩就业工作," + "做好高校毕业生、农民工等重点群体就业工作," + "积极帮助个体工商户纾困。疫情期间,稳就业情况如何?还有哪些问题待解?" + "记者采访了不同群体,记录这个特别的就业季。"); // 获取项目所在的根目录 String basePath = request.getServletContext().getRealPath("/"); // 设置页面存放的目录 File htmlFile = new File(basePath + "/html"); // 判断目录是否存在 if (!htmlFile.exists()) { // 如果目录不存在,则新建目录 htmlFile.mkdir(); } // 获取文件名(随机生成不重复的文件名) String fileName = System.currentTimeMillis() + ".html"; // 创建html文件 File file = new File(htmlFile, fileName); // 获取文件输出流 FileWriter writer = new FileWriter(file); try { // 输出html 将模型数据填充到模板中 template.process(map, writer); // 输出成功 System.out.println("新闻创建成功!"); } catch (TemplateException e) { e.printStackTrace(); } finally { writer.flush(); writer.close(); } }}
FreeMarker 运算符
算术运算符
<!-- 算术运算 +、-、*、/、%--><#assign a1 = 8 a2 = 2 >${a1} + ${a2} = ${a1 + a2} <br/>${a1} - ${a2} = ${a1 - a2} <br/>${a1} * ${a2} = ${a1 * a2} <br/>${a1} / ${a2} = ${a1 / a2} <br/>${a1} % ${a2} = ${a1 % a2} <br/><!--字符串运算-->${"hello" + "," + "freemarker"}
逻辑运算符
<#-- 逻辑运算符 &&、||、!-->
比较运算符
<#-- 比较运算符 > (gt): 大于号,推荐使用 gt < (lt): 小于号,推荐使用 lt >= (gte): 大于等于, 推荐是用 gte <= (lte): 小于等于,推荐使用 lte == : 等于 != : 不等于-->
空值运算符
<#-- 空值运算符 1\. ??:判断是否为空,返回布尔类型 如果不为空返回 false, 如果为空返回 true,不能直接输出 ${(name??)?string} 2\. !: 设置默认值,如果为空,则设置默认值 1\. 设置默认为空字符串: ${name!} 2\. 设置指定默认值 ${name!'zhangsan'}-->