事件流定义:
事件流描述的是从页面中接受事件的顺序,但有意思的是,微软(IE)和网景(Netscape)开发团队居然提出了两个截然相反的事件流概念,IE的事件流是事件冒泡流(event bubbling),而Netscape的事件流是事件捕获流(event capturing)
第一种:事件冒泡
IE提出的事件流叫做事件冒泡,即事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body onclick="bodyClick()">
<div onclick="divClick()">
<button onclick="btn()">
<p onclick="p()">点击冒泡</p>
</button>
</div>
<script>
function p(){
console.log('p标签被点击')
}
function btn(){
console.log("button被点击")
}
function divClick(event){
console.log('div被点击');
}
function bodyClick(){
console.log('body被点击')
}
</script>
</body>
</html>
第二种:事件捕获
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<div>
<button>
<p>点击捕获</p>
</button>
</div>
<script>
var oP=document.querySelector('p');
var oB=document.querySelector('button');
var oD=document.querySelector('div');
var oBody=document.querySelector('body');
oP.addEventListener('click',function(){
console.log('p标签被点击')
},true);
oB.addEventListener('click',function(){
console.log("button被点击")
},true);
oD.addEventListener('click', function(){
console.log('div被点击')
},true);
oBody.addEventListener('click',function(){
console.log('body被点击')
},true);
</script>
</body>
</html>
DOM事件流:
DOM2级事件规定的事件流包含3个阶段,事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。首先发生的事件捕获为截获事件提供机会,然后是实际的目标接收事件,最后一个阶段是事件冒泡阶段,可以在这个阶段对事件做出响应。在DOM事件流中,事件的目标在捕获阶段不会接收到事件,这意味着在捕获阶段事件从document到
就停止了,下个阶段是处于目标阶段,于是事件在
上发生,并在事件处理中被看成冒泡阶段的一部分,然后,冒泡阶段发生,事件又传播回document。 下面是我们模拟它的示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<button id="btn">DOM事件流</button>
<script>
var btn=document.getElementById("btn");
btn.onclick=function(event){
console.log("div 处于目标阶段");
};
document.body.addEventListener("click",function(event){
console.log("event bubble 事件冒泡");
},false);
document.body.addEventListener("click",function(event){
console.log("event catch 事件捕获");
},true);
</script>
</body>
</html>