js05
-
在我们表格创建一个表格时,如果没有使用 thead tbody tfoot 这些标签时,浏览器会自动在页面中添加 tbody,并且将所有的tr都放到tbody中,所以实际上tr 并不是 table 子元素,而是 tbody 的子元素。
-
th 标签专门用来表示表头的单元格
-
HTML中还为我们提供了三个标签,来将表格分成三个部分 thead tbody tfoot
这三个标签出现的表格,在打印时,会在每页都打印表格的头部和底部,无论编写什么位置 thead中的内容永远都会显示在表格的头部,而 tfoot 中的内容,永远都会显示在表格的底部
-
在一个表格中也可以嵌套其他的表格
- 在很久以前,我们经常使用表格在页面进行布局,此时就需要使用大量的表格的嵌套表格布局,使用起来非常简单,但是维护起来特别的麻烦,所以现在已经很少有人用
- 表格的列数由最多的那个 tr 来决定
-
form标签创建表单
- form中有一个必须的属性叫做action
- action需要一个服务器的地址,当我们提交表单,填写的内容会提交到是action指向的地址
-
在form中可以创建一个表单项,用户可以通过表单项来填写信息
- 文本框
- 需要一个 type 属性是 text
- 如果希望表单中的内容最终发送到服务器还必须给表单项添加一个 name 属性,该属性将会作为用户填写内容名字,在服务器还可以根据这个名字来获取用户填写内容
- 默认情况下,用户添加的内容将会以查询字符串的形式发送给服务器,查询字符串就是url地址?后面的内容
- 查询字符串实际上就是一个一个的名值对结构,多个名值对之间使用 & 隔开
- 一个名字 = 一个值
- 名字就是表单项指定的name属性值
- 值就是用户填写的内容,在服务器中可以通过名字来获取用户填写的内容
- 可以通过value属性为文本框指定一个默认值
- 需要一个 type 属性是 text
- 密码框
- 也是 input,不同的是他的 type 需要使用 password
- 单选按钮
- 使用 input 来创建一个单选按钮
- 他的 type 属性值是 radio
- 单选按钮是通过 name 属性来分组的,相同的 name 属性属于一组
- 像这种选择框不需要用户填写内容的,还必须指定一个 value 属性
- 想这样选中的元素的 value 属性值将会被提交给服务器
- 如果希望某个单选按钮在默认选中状态可以在标签中添加属性 checked='checked';
- 多选框
- 用 input 来创建
- type 属性是 checkbox
- 提交按钮
- 用 input 创建
- type 叫做 submit
- 通过 value 属性可以设置提交按钮上的文字
- 重置按钮
- 重置按钮可以使表单恢复到默认值
- 文本框
-
也可以通过 button 标签来创建按钮
- 使用 button 创建的按钮和 input 创建的按钮功能一致
- 只不过 button 标签更加灵活
-
alert('66');
- 控制浏览器弹出一个警告框
-
document.write(‘llll‘);可以向body中输出一个内容
- 在计算机页面输出一个内容
-
console.log
- 向控制台输出一个内容
-
js代码编写位置(推荐使用方式)
- 可以将js代码编写到外部js文件中,然后通过script标签引入,
- 写到外部文件中可以在不同页面中同时引用,也可以利用到浏览器的缓存机制
- script标签一旦用于引入外部文件了,就不能再编写代码了,即使编写了浏览器也会忽略
- 如果需要可以在创建一个新的script标签用于编写内部代码
- 可以将js代码编写到script中
- 可以将js代码编写到标签的onclick属性中
- 当我们点击按钮时,js代码才会执行
- 虽然可以写在标签的属性中,但是他们属于结构和行为耦合,不方便维护,不推荐使用
- 可以将js写在超链接的href属性中,这样当点击超链接时,会执行js代码
- 可以将js代码编写到外部js文件中,然后通过script标签引入,
-
js注释
- 多行注释/**/
- 注释中的内容不会被执行,但是可以在源代码中查看
- 要养成良好的编写注释的习惯,也可以通过注释来对代码进行一些简单的调试
- 多行注释/**/
-
js基本语法
- js中严格区分大小写
- js中每一条语句一分号结尾
- 如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源,
- 而且有些时候,浏览器会加错分号,所以在开发中分号必须写
- js中会忽略多个空格和换行,所以我们可以利用空格和换行对代码进行格式化
-
字面量
- 都是一些不可改变的值
- 例如:1 2 3 4 5
- 字面量都可以直接使用,但是我们一般都不会直接使用字面量
- 都是一些不可改变的值
-
变量
- 变量可以用来保存字面量,而且变量的值是可以任意改变的
- 变量更方便我们使用,所以在开发中都是通过变量去保存一个字面量
- 而很少直接使用字面量
- 可以通过变量对字面量进行描述
-
声明变量
-
在js中使用var关键字来声明一个变量
-
-
标识符
- 在js中所有的可以由我们自主命名的都可以称为是标识符
- 例如:变量名,函数名,属性名都属于标识符
- 命名一个标识符需要遵守如下规则
- 标识符中可以含有字母,数字,__,$
- 标识符不能以数字开头
- 标识符不能是ES中的关键字或者保留字
- 标识符一般都采用驼峰命名法
- 首字母小写,每个单词的开头字母大写,其余字母小写
- js底层保存标识符时实际上采用的是Unicode编码
- 所以理论上讲,所有的utf-8中含有的内容都可以作为标识符
js06
-
数据类型
-
数据类型指的就是字面量的类型
-
在js中一共有六种数据类型
- String 字符串
- Number 数值
- Boolean 布尔值
- Null 空值
- Undefined 未定义
- Object 对象
-
其中 String Number Boolean Null Undefined 属于基本数据类型
而Object 属于引用(复杂)数据类型
-
-
String 字符串
- 在 JS 中字符串需要使用引号引起来
- 使用双引号或单引号都可以,但是不要混着用
- 引号不能嵌套,双引号不能放双引号,单引号不能放单引号
- 在字符串中我们可以使用 \ 作为转义字符
- 当表示一些特殊符号时可以使用 \ 进行转义
- \" 表示 ''
- \' 表示 ’
- \n 表示换行
- \t 制表符
- \\ 表示 \
- 输出字面量 字符串str
- alert("str");
- 输出变量str
- alert(str);
-
Number
-
在 js 中所有的数值都是 Number 类型 包括整数和浮点数(小数)
-
JS 中可以表示的数字的最大值
- Number.MAX_VALUE 1.7976931348623157e+308
- Number.MIN_VALUE 大于0的最小值 5e-324
-
如果使用 Number 表示的数字超过了最大值,则会返回一个Infinity(正无穷) -Infinity(负无穷)
-
使用 typeof 检查 Infinity 也会返回number
NaN 是一个特殊的数字,表示Not A Number
使用 typeof 检查一个 NaN 也会返回number
-
可以使用一个运算符,typeof
来检查一个变量的类型语法:typeof 变量
检查字符串时,会返回 string
检查数值时,会返回number
-
在JS中整数的运算基本可以保证精确
-
如果使用JS进行浮点运算,可能得到一个不精确的结果,所以千万不要使用JS进行对精确度要求比较高的运算
-
-
Boolean 布尔值
- 只有两个,主要用来做逻辑判断
- 用 typeof 检查一个布尔值时,会返回 boolean
-
Null(空值)类型的值只有一个,就是null
- null 这个值专门用来表示一个为空的对象
- 使用 typeof 检查一个 null 值时,会返回 object
-
Undefined(未定义)类型的值只有一个,就 undefined
- 当声明一个变量,但是并不给变量赋值时,它的值就是 undefined
- 使用 typeof 检查一个 undefined 时也会返回 undefined
-
-
强制类型转换
-
指将一个数据类型强制转化为其他的数据类型
-
类型转换主要指,将其他的数据类型转换为String Number Boolean
-
将其他的数据类型转换为String
-
方式一
-
调用被转换数据类型的toString()方法
-
该方法不会影响到原变量,他会将转换的结果返回
-
但是注意:null和undefined 这两个值没有toString()方法,如果调用,会报错
-
a = a.toString();
-
-
方式二
-
调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数
-
使用String()函数做强制类型转换时
-
对于Number 和Boolean 实际上就是调用toString()方法
-
但是对于null 和undefined,就不会调用toString()方法
他会将 null 直接转换为 "null" 将 undefined 直接转换为 "undefined" -
a = String(a);
-
-
-
-
将其他的数据类型转化为Number
- 方式一
- 使用Number()函数
- 字符串-->数字
- 如果是纯数字的字符串,则直接将其转换为数字
- 如果字符串中有非数字的内容,则转换为NaN
- 如果字符串是一个空串或者是一个全是空格的字符串,则转换为0
- 布尔-->数字
- true 转成 1
- false 转成 0
- null -->数字 0
- undefined --> 数字 NaN
- 字符串-->数字
- 使用Number()函数
- 方式二
- 这种方式专门用来对付字符串
- parseInt() 把一个字符串转换成一个整数
- 可以将一个字符串中有效的整数内容去除,之后转换为Number
- 可以传递第二个参数,来指定数字的进制。a = parseInt(a, 10);
- parseFloat() 把一个字符串转换成一个浮点数
- 作用和parseInt()类似,不同的是它可以获得有效的小数
- 如果对非String 使用parseInt() 或parseFloat()
- 他会先将其转换为String然后再操作
- 方式一
-
将其他的数据类型转换为Boolean
- 使用Boolean()函数
- 数字---> 布尔
- 除了0 和NaN,其余的都是true
- 字符串--->布尔
- 除了空串,其余的都是true
- null和undefined都会转换为false
- 对象也会转换为true
- 数字---> 布尔
- 使用Boolean()函数
-
-
在js中,如果需要表示16进制的数字,则需要以0x卡头
如果需要表示8进制的数字,则需要以0开头 如果需要表示二进制的数字,则需要以0b开头 但是不是所有的浏览器都支持 -
运算符
-
运算符也叫操作符,可以对一个或者多个值进行运算,并获取运算结果
- typeof 就是运算符,可以来获得一个值的类型
- 他会将该值的类型以字符串的形式返回
- number string boolean undefined object
- typeof 就是运算符,可以来获得一个值的类型
-
算数运算符
-
当对非Number类型的值进行运算时,会将这些值转换为Number然后在运算,任何值和NaN做运算都得NaN
-
-
可以对两个值进行加法运算,并将结果返回
-
如果对两个字符串进行加法运算,则会做拼串
会将两个字符串拼接为一个字符串并返回 -
任何值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再和字符串做拼串的操作
-
-
-
可以对两个值进行减法运算,并将结果返回
-
-
- 可以对两个值进行乘法运算
-
/
- 可以对两个值进行除法运算
-
%
- % 取模运算(取余数)
-
-
任何值和字符串相加都会转换成字符串,并做拼串操作
- 我们可以利用这一点,来将一个任意的数据类型转换为String
- 我们只需要为任意的 数据类型 + 一个 “ ” 即可将其转换为String
- 这是一种隐式的类型转换,由浏览器自动完成,实际上它也是调用String()函数
-
任何值做+-*/ 运算时都会自动转换为Number
- 我们可以利用这一特点做隐式的类型转换
- 可以通过为一个值 -0 *1 /1 + 来将其转换为Number
- 原理和Number()函数一样,使用起来更加简单
- 我们可以利用这一特点做隐式的类型转换
-
-
一元操作符,只需要一个操作数
- 正号
- 不会对数字产生任何影响
- 负号
- 负号可以对数字进行负号的取反
- 对于非Number 类型的值
- 会将其先转换为Number,然后在运算
- 可以对一个其他的数据类型使用+,来将其转换为number
- 他的原理和Number()函数一样
- 正号
-
自增 ++
-
通过自增可以使变量在自身的基础上增加1
-
对于一个变量自增以后,原变量的值会立即自增1
-
自增分为两种:后++(a++)和前++(++a)
无论是a++还是 ++a,都会立即使原变量的值自增1
不同的是a++ 和 ++a的值不同a++的值等于原变量的值(自增前的值)
++a的值等于新值(自增后的值)
-
-
自减--
-
通过自减可以使变量在自身的基础上减1
-
自减分为两种:后--(a--) 和前--(--a)
无论是a-- 还是 --a 都会立即使原变量的值自减1
不同的是a-- 和 --a的值不同a--是变量的原值(自减前的值)
--a是变量的新值(自减以后的值)
-
js07
-
对于Number调用toString()时可以在方法中传递一个整数作为参数
- 此时他将会把数字转换成指定的进制,如果不指定则默认转换为10进制
-
逻辑运算符
-
JS中为我们提供了三种逻辑运算符
-
!非
-
可以用来对一个值进行非运算
-
所谓非运算就是指对一个布尔值进行取反操作
true变false,false变true
-
如果对一个值进行两次取反,他不会变化
-
如果对非布尔值进行取反,则会将其转换为布尔值,然后再取反
- 所以我们可以利用该特点,来将一个其他的数据类型转化为布尔值
- 可以为一个任意数据类型取两次反,来将其转换为布尔值
- 原理和Boolean()函数一样
-
-
&& 与
-
&&可以对符号两侧的值进行与运算并返回false
只有两个值都是true时,才会返回true -
JS中的“与”属于短路的与
如果第一个值为false,则不会看第二个值
-
-
|| 或
-
||可以对符号两侧的进行或运算并返回结果
-
两个值只要有一个true,就返回true
如果两个值都是false,才返回false -
JS中的”或“属于短路的或
如果第一个值为true,则不会检查第二个值
-
-
-
-
&& || 非布尔值的情况
-
对于非布尔值进行与或运算时,
会先将其转换为布尔值,然后再运算,并且返回原值 -
与运算
- 如果第一个值为true,则必然返回第二个值
- 如果第一个值为false,则直接返回第一个值
-
或运算
- 如果第一个值为true,则直接返回第一个值
- 如果第一个值为false,则返回第二个值
-
-
赋值运算符
- 可以将符号右侧的值给符号左侧的变量
-
关系运算符
-
通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系,如果关系成立就返回true,如果关系不成立则返回false
-
大于号 大于等于 小于号 小于等于
-
非数值的情况
-
对于非数值进行比较时,会将其转换为数字然后在比较
-
如果符号两侧的值都是字符串时,不会将其转换为数字进行比较
而会分别比较字符串中字符的Unicode编码 比较两个字符串时,比较的是字符串的字符编码 比较字符编码时是一位一位进行比较的 如果两位一样,则比较下一位,所以借用它来英文进行排序 -
如果比较的两个字符串型的数字,则可能会得到不可预期的结果
注意:在比较两个字符串型的数字时,一定要进行转型
-
-
-
在字符串中使用转义字符输入Unicode编码 \u 四位编码
- 在网页中使用Unicode编码
- &#编码; 这里的编码需要的是10进制
- 在网页中使用Unicode编码
-
==相等运算符
-
用来比较两个值是否相等 相等返回true,否则返回false
-
使用 == 来做相等运算
-
当使用==来比较两个值时,如果值的类型不同,则会自动进行类型转换,将其转换为相同的类型,之后再进行比较
undefined 衍生自 null
所以这两个值做相等判断时,会返回true
NaN不和任何值相等,包括他本身
-
-
-
!=不相等
- 不相等用来判断两个值是否不相等,如果不相等返回true,否则返回false
- 使用 != 来做不相等运算
- 不相等也会对变量进行自动的类型转换,如果转换后相等,它也会返回false
-
=== 全等
-
用来判断两个值是否全等,他和相等类似,不同的是它不会做自动的类型转换
如果两个值的类型不同,直接返回false
-
-
!== 不全等
-
用来判断两个值是否不全等,和不等类似,不同的是它不会做自动的类型转换
如果俩个值的类型不同,直接返回true
-
isNaN()函数可以判断一个值是否是NaN
- 如果是返回true 否则返回false
-
-
条件运算符
- 条件运算符也叫三元运算符
- 条件表达式?语句1:语句2;
- 执行的流程
- 条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值
- 如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果
- 如果该值为false,则执行语句2,并返回执行结果
- 如果条件的表达式的求值结果是一个非布尔值,
- 会将其转换为布尔值然后在运算
- 条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值
- 条件运算符也叫三元运算符
-
运算符
- 使用 , 可以分割多个语句,一般可以在声明多个变量时使用
- 使用 , 运算符同时声明多个变量并进行赋值
- 就像数学中一样,在JS中运算符也有优先级
- 比如:先乘除,后加减
- 在 JS 中有一个运算符优先级的表
- 在表中越靠上优先级越高,优先级越高越优先计算
- 如果优先级一样,则从左往右计算
- 但是这个表我们并不需要记忆,如果遇到优先级不清楚可以使用() 来改变优先级
-
代码块
- 我们的程序是由一条一条语句构成的
- 语句是按照自上向下的顺序一条一条执行的
- 在JS中使用{}来为语句进行分组
- 同一个{}中的语句我们称为是一组语句
- 他们要么都执行,要么都不执行
- 一个{}中的语句我们也称为叫一个代码块
- 在代码块的后边就不用再编写;了
- JS中的代码块,只具有分组的作用,没有其他的用途
- 代码块内容中的内容,在外部都是完全可见的
- 我们的程序是由一条一条语句构成的
-
流程控制语句
-
JS中的程序是从上到下一行一行执行的
-
通过流程控制语句可以控制程序执行流程
- 使程序可以根据一定的条件来选择执行
-
语句的分类
- 条件判断语句
- 条件分支语句
- 循环语句
-
条件判断语句:
-
使用条件判断语句可以在执行某个语句之前进行判断
- 如果条件成立才会执行语句,条件不成立则语句不执行
-
if语句
-
语法一:
- if(条件表达式){语句}
- if语句在执行时,会先对条件表达式进行求值判断
- 如果条件表达式的值为true,则执行if后的语句
- 如果条件表达式的值为false,则不会执行if后的语句
- if语句只能控制紧随其后的那个语句,
- 如果希望if语句可以控制多条语句
- 可以将这些语句统一放到代码块中
- if语句后的代码块不是必须的,但是在开发中尽量写上代码块,即使if后只有一条语句
- if语句只能控制紧随其后的那个语句,
-
语法二:
-
if(条件表达式){语句...}else{语句...}
-
当该语句执行时,会先对if后的条件表达式进行求值判断
- 如果该值为true,则先执行if后的语句
- 如果该值为false,则执行else后的语句
-
-
语法三
- if(条件表达式){语句...}else if(条件表达式){语句...}else{语句...}
- if...else if...else
- 当该语句执行时,会从上到下依次对条件表达式进行求值判断
- 如果值为true,则执行当前语句
- 如果值为false,则继续向下判断
- 如果所有的条件都不满足,则执行最后一个else后的语句
- 该语句中,只会有一个代码块被执行,一旦代码块执行了,则直接结束语句
-
-
-