1.概述
关于static关键字的使用,它可以用来修饰成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属于某个对象的。也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了。
2.定义和使用格式
1)类变量:使用static关键字修饰的成员变量。
当static修饰成员变量时,该变量称为类变量。该类的每个对象都共享同一个类变量的值。任何对象都可以更改该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作。
定义格式:static 数据类型 变量名;
例如:static int numberID;
实例1:
基础版新班开班,学员报到。现在想为每一位新来报到的同学编学号(sid),从第一名同学开始,sid为1,以此类推,学号必须是唯一的,连续的,并且与班级的人数相符,这样便知道,要分配给下一名新同学的学号是多少。这样我们就需要一个变量,与单独的每一个学生对象无关,而是与整个班级同学数量有关。所以,我们可以这样定义一个静态变量numberOfStudent,代码如下:
测试类:
2)静态方法:使用static关键字修饰的成员方法。
当static修饰成员方法时,该方法称为类方法。静态方法在声明中有static,建议使用类名来调用,而不需要创建类的对象。调用方式非常简单。
定义格式:
例如:
静态方法调用的注意事项:
Ⅰ静态方法可以直接访问类变量和静态方法。
Ⅱ静态方法不能直接访问普通成员变量或成员方法。反之,成员方法可以直接访问类变量或静态方法。
Ⅲ静态方法中,不能使用this关键字。
*静态方法只能访问静态成员。
调用格式:
被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。虽然也可以通过对象名访问静态成员,原因即多个对象均属于一个类,共享使用同一个静态成员,但是不建议,会出现警告信息。
格式:
3)静态原理图解
static修饰的内容:
Ⅰ是随着类的加载而加载的,且只加载一次。
Ⅱ存储于一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用。
Ⅲ它优先于对象存在,所以,可以被所有对象共享。
4)静态代码块:定义在成员位置,使用static修饰的代码块{}。
位置:类中方法外。
执行:随着类的加载而执行且只执行一次,优先于main方法和构造方法的执行。
格式:
作用:给类变量进行初始化赋值。用法演示如下:
*static关键字,可以修饰成员变量、方法和代码块。在使用的过程中,其主要目的还是想在不创建对象的情况下,去调用方法。