Redis简单学习笔记
(学习来源:www.bilibili.com/video/BV1FZ…)
一、redis介绍
1.1 redis引言
- 由于用户量增大,请求数量也随之增大,数据压力过大
- 多台服务器之间,数据不同步。
- 多台服务器之间的锁,已经不存在互斥性了
1.2 NoSQL
Redis就是一款NoSQL
NoSQL -> 非关系型数据库 -> Not Only SQL
Key-Value:Redis
- 文档型:ElasticSearch、Solr、MongoDB
- 面向列:Hbase,Cassandra
- 图形化:Neo4j
除了关系型数据库都是非关系型数据库。
NoSQL只是一种概念,泛指非关系型数据库,和关系型数据库做一个区分
1.3 redis介绍
有一位意大利人,在开发一款LLOOGG的统计页面,因为MySQL的性能不好,自己研发了一款非关系型数据库,并命名Redis。Redis(Remote Dictionary Server)即远程字典服务,Redis是由C语言去编写,Redis是一款基于Key-Value的NoSQL,而且Redis是基于内存存储数据的,Redis还提供了多种持久化机制,性能可以达到110000/s读取数据,以及81000/s写入数据,Redis还提供了主从、哨兵以及集群的搭建方式,可以更方便的横向扩展以及垂直扩展。
二、redis安装
Mac中通过homebrew安装,
1、输入命令 brew install redis
2、启动服务 brew services start redis
三、 Redis连接
1、终端直接输入redis-cli命令连接
2、可视化工具 Another Redis Desktop Manager
四、redis常用命令
3.1 Redis存储数据的结构
常用的5种数据结构
key-string: 一个key对应一个值。
key-hash:一个key对应一个Map。
key-list:一个key对应一个列表。
key-set:一个key对应一个集合。
key-zset:一个key对应一个有序的集合。
另外三种数据结构:
HyperLogLog:计算近似值的。
GEO:地理位置。
BIT:一般存储的也是一个字符串,存储的是一个byte[]
key-string:最常用的,一般用于存储一个值。
key-hash:存储一个对象数据的。
key-list:使用list结构实现栈和队列结构。
key-set:交集、差集和并集的操作。
key-zset:排行榜、积分存储等操作。
3.2 String常用命令
# 1. 添加值
set key value
# 2. 取值
get key
# 3. 批量操作
mset key value [key value...]
mget key [key...]
# 4. 自增命令(自增1)
incr key
# 5. 自减命令(自减1)
decr key
# 6. 自增或自减指定数量
incrby key increment
decrby key decrement
# 7. 设置值得同时,指定生存时间(每次向Redis添加数据时,尽量都设置上生存时间)
setex key second value
# 8. 设置值,如果当前key不存在的话(如果这个key存在,什么事都不做;如果这个key不存在,和set命令一样)
setnx key value
# 9. 在key对应的value后追加内容
append key value
# 10. 查看value字符串的长度
strlen key
3.3 Hash常用命令
# 1. 存储数据
hset key field value
# 2. 获取数据
hget key field
# 3. 批量操作
hmset key field value [field value ...]
hmget key field [field...]
# 4. 自增(指定自增的值)
hincrby key field increment
# 5. 设置值(如果key-field不存在,那么就正常添加,如果存在,什么事都不做)
hsetnx key field value
# 6. 检查field是否存在
hexists key field
# 7. 删除key对应的field,可以删除多个
hdel key field [field]
# 8. 获取当前hash结构中的全部field和value
hgetall key
# 9. 获取当前hash结构中的全部field
hkeys key
# 10. 获取当前hash结构中的全部value
hvals key
# 11. 获取当前hash结构中field的数量
hlen key
3.4 List常用命令
# 1. 存储数据(从左侧插入数据,从右侧插入数据)
lpush key value [value ...]
rpush key value [value ...]
# 2. 存储数据(如果key不存在,什么事都不做,如果key存在,但是不是list结构,什么都不做)
lpushx key value
rpushx key value
# 3. 修改数据(在存储数据时,指定好你的索引位置,覆盖之前索引位置的数据,index超出整个列表的长度,也会失败)
lset key index value
# 4. 弹栈方式获取数据(左侧弹出数据,右侧弹出数据)
lpop key
rpop key
# 5. 获取指定索引范围的数据(start从0开始,stop输入-1,代表最后一个,-2代表倒数第二个)
lrange key start stop
# 6. 获取指定索引位置的数据
lindex key index
# 7. 获取整个列表的长度
llen key
# 8. 删除列表中的数据(它是删除当前列表中的count个value值,count>0从左侧向右侧删除,count<0从右侧向左侧删除,count==0删除列表中的全部value)
lrem key count value
# 9. 保留列表中的数据(保留你指定个索引范围内的数据,超过整个索引范围被移除掉)
ltrim key start stop
# 10. 将一个列表中的最后一个数据,插入到另外一个列表的头部位置
rpoplpush list1 list2
3.5 Set常用命令(不允许重复、无序)
# 1. 存储数据
sadd key member [member...]
# 2. 获取数据(获取全部数据)
smembers key
# 3. 随机获取一个数据(获取的同时,移除数据,count默认为1,代表弹出数据的数量)
spop key [count]
# 4. 交集(取多个set集合交集)
sinter setl set2 ...
# 5. 并集(获取全部集合中的数据)
sunion setl set2 ...
# 6. 差集(获取多个集合中不一样的数据)
sdiff setl set2...
# 7. 删除数据
srem key member [member...]
# 8. 查看当前的set集合中是否包含这个值
sismember key member
3.6 zset常用命令
# 1. 添加数据(score必须是数值。member不允许重复的。)
zadd key score member [score member...]
# 2. 修改member的分数(如果member是存在于key中的,正常增加分数,如果memeber不存在,这个命令就相当于zadd)
zincrby key increment member
# 3. 查看指定的member的分数
zscore key member
# 4. 获取zset中数据的数量
zcard key
# 5. 根据score的范围查询member数量
zcount key min max
# 6. 删除zset中的成员
zrem key member [member...]
# 7. 根据分数从小到大排序,获取指定范国内的数据(withscores如果添加这个参数,那么会返回member对应的分数)
zrange key start stop [withscores]
# 8. 根据分数从大到小排序,获取指定范围内的数据(withscores如果添加这个参数,那么会返回member对应的分数)
zrevrange key start stop [withscores]
# 9. 根据分数的返回去获取member(withscores代表同时返回score,添加1imit,就和MySQL中一样,如果不希望等于min或者max的值被查询出来可以采用‘(分数’相当于<但是不等于的方式,最大值和最小值使用+inf和-inf来标识)
zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count]
# 10. 根据分数的返回去获取member(withscores代表同时返回score,添加limit,就和MySQL中一样)
zrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count]
3.7 key常用命令
# 1. 查看Redis中的全部的key(pattern:*,XXX*,*XXX)
keys pattern
# 2. 查看某一个key是否存在(1-key存在,0-key不存在)
exists key
# 3. 删除key
del key [key...]
# 4. 设置key的生存时间,单位为秒,单位为毫秒,设置还能活多久
expire key second
pexpire key milliseconds
# 5. 设置key的生存时间,单位为秒,单位为毫秒,设置能活到什么时间点
expireat key timestamp
pexpireat key milliseconds
# 6. 查看key的剩余生存时间,单位为秒,单位为毫秒(-2-当前key不存在,-1-当前key没有设置生存时间,具体剩余的生存时间)
ttl key
pttl key
# 7. 移除key的生存时间(1 - 移除成功,0 - key不存在生存时间,key不存在)
persist key
# 8. 选择操作的库
select 0~15
# 9. 移动key到另外一个库中
move key db
3.8 库的常用命令
# 1. 清空当前所在的数据库
flushdb
# 2. 清空全部数据库
flushall
# 3. 查看当前数据库中有多少个key
dbsize
# 4. 查看最后一次操作的时间
lastsave
# 5. 实时监控Redis服务接收到的目录
monitor
五、node连接Redis
暂时省略。。。
六、redis其他配置及集群
6.1 Redis的AUTH
方式一:通过修改Redis的配置文件,实现Redis的密码校验
# redis.conf
requirepass 密码
三种客户端的连接方式
- redis-cli:在输入正常命令之前,先输入auth密码即可
- 图形化界面:在连接Redis的信息中添加上验证的密码
- 代码连接。。。java——jedis。。
方式二:在不修改redis.conf文件的前提下,在第一次连接Redis时,输入命令: Config set requirepass 密码
后续想再次操作Redis时,需要AUTH做一下校验。
6.2 Redis持久化机制
RDB是Redis默认的持久化机制
RDB持久化文件,速度比较快,而且存储的是一个二进制的文件,传输起来很方便。
RDB持久化的时机:
save 900 1:在900秒内,有1个key改变了,就执行RDB持久化。
save 300 10:在300秒内,有10个key改变了,就执行RDB持久化。
save 60 10000:在6000秒内,有10000个key改变了,就执行RDB持久化。
RDB无法保证数据的绝对安全。
AOF持久化机制默认是关闭的,Redis官方推荐同时开启RDB持久化,更安全,避免数据丢失。
AOF持久化的速度,相对RDB较慢的,存储的是一个文本文件,到了后期文件会比较大,出书困难。
AOF持久化时机。
appendfsync always:每执行一个操作,立即持久化到AOF到文件中,性能比较低。
appendfsync everysec:每秒执行一次持久化。
appendfsync no:会根据你的操作系统不同,环境的不同,在一定时间内执行一次持久化。
- AOF相对RDB更安全,推荐同时开启AOF和RDB。
同时开启RDB和AOF的注意事项:
如果同时开启了AOF和RDB持久化,name在Redis宕机重启之后,需要加载一个持久化文件,优先选择AOF文件。
如果开启了RDB,再次开启AOF,如果RDB执行了持久化,那么RDN文件中的内容会被AOF覆盖掉。
6.3 Redis的事务
Redis的事务,一次事务操作,该成功的成功,该失败的失败。
先开启事务,执行一系列的命令,但是这些命令不会立即执行,会被放在一个队列中,如果你执行事务,那么这个队列中的命令全部执行,如果取消了事务,一个队列中的命令全部作废。
- 开启事务:multi
- 输入要执行的命令:被放到2一个队列中
- 执行事务:exec
- 取消事务:discard
Redis的事务想发挥功能,需要配置watch监听机制
在开启事务之前,先通过watch命令去监听一个或多个key,在开启事务之后,如果有其他客户端修改了我监听的key,事务会自动取消。
如果执行了事务,或者取消了事务,watch监听制动消除,一般不需要手动执行unwatch。
6.4 Redis的主从架构
单机版Redis存在读写瓶颈的问题,如果大量请求同时读一个redis节点,可能会造成宕机。
主从架构中主节点能同时读写数据,从节点只能读数据不能写数据。因为通常情况下读数据的量远远大于写数据的量。
6.5 Redis的哨兵
哨兵可以帮助我们解决主从架构中的单点故障的问题,当master节点宕机的时候,剩下的哨兵会在其余的从节点中重新选出一个master节点。
准备哨兵的配置文件,并且在容器内部手动启动哨兵即可
# 哨兵需要后台启动
daemonize yes
# 指定Master节点的ip和端口(主)
sentinel monitor master localhost 6379 2
# 指定Master节点的ip和端口(从)
sentinel monitor master master 6379 2
# 哨兵每隔多久监听一次redis主从架构
sentinel down-after-milliseconds master 1000
6.6 Redis的集群架构图
6.6 搭建Redis集群
暂时省略......
七、redis常见问题
7.1 key的生存时间到了,Redis会立即删除吗?
不会立即删除。
定期删除:
Redis每隔一段时间就会去查看Redis设置了过期时间的key,会在100ms的间隔中默认查看3个key。
惰性删除:
如果当你去查询一个已经过了生存时间的key时,Redis会先查看当前key的生存时间,是否已经到了,直接删除当前key,并且给用户返回一个空值。
7.2 Redis的淘汰机制
在Redis内存已经满的时候,添加了一个新的数据,执行淘汰机制。
volatile-lru:
在内存中不足时,Redis会在设置了生存时间的key中干掉一个最近最少使用的key。
allkeys-lru:
在内存中不足时,Redis会在全部的key中干掉一个最近最少使用的key。
volatile-lfu:
在内存中不足时,Redis会在设置了过了生存时间的key中干掉一个最近最少频次使用的key。
allkeys-lfu:
在内存中不足时,Redis会在全部的key中干掉一个最近最少频次使用的key。
volatile-random:
在内存中不足时,Redis会在设置了生存时间的key中随机干掉一个。
allkeys-random:
在内存中不足时,Redis会在全部的key中随机干掉一个。
volatile-ttl:
在内存中不足时,Redis会在设置过了生存时间的key中干掉一个剩余生存时间最少的key。
noeviction(默认)
在内存中不足时,直接报错。
指定淘汰机制的方式:maxmemory-policy 具体策略
设置Redis的最大内存:maxmemory
7.3 缓存的常见问题
缓存穿透
缓存击穿
缓存雪崩
缓存倾斜