逻辑运算符
&& //逻辑与 并且
|| //逻辑或
var isLogin = false
!isLogin // 取反 表示isLogin不为false的时候
三元运算符
三元运算符也称为三目运算符
条件?真:假
,意思就是条件满足的时候就是执行真,条件不满足就执行假
1>2 ? true : false // false
解决了简单的判断还用if
来判断的麻烦性
switch语句
switch
语句表示在满足条件下就执行,解决了多个if
与else if
的条件判断的复杂问题,conse
后面的变量与每一个传进来的条件做比较,如果一满足就执行,不满足就break
跳出循环,如果条件一直满足就一直执行,直到完成。如果都不满足就直接执行default
退出。
注意:如果在switch
中某一个条件忘记写break
那么就继续执行,直到遇见下一个break
跳出执行
var weather = "sum"
switch(weather) {
case rainy:
alert("1")
break;
case sum:
alert("2")
break; // 条件满足,跳出执行
default: //都不满足,执行这里
break;
}
for循环
for
循环可以循环数值,也可以循环数组
for(条件;结束条件;执行什么条件){
//代码块
}
循环数组
var shopping = [....]
for(var j = 0; j<shopping.length; j++){
//想要执行的操作
}
//例子
var cars = ["BMW", "Volvo", "porsche", "Ford", "Fiat", "Audi"];
var text = "";
var i;
for (i = 0; i < cars.length; i++) {
text += cars[i] + "<br>";
}
document.getElementById("demo").innerHTML = text;
break
break
是在for
循环中,用if
来判断执行到某一项的时候想要终止操作
var x=0
for(;;){ //表示一个死循环
if(x>100){
break // 大于100的时候在这里终止执行
}
x++ //101
}
continue
continue
表示跳出循环,并没有终止循环,紧接着继续执行,仅结束本次循环并且下次循环的时候不再执行本次结束的条件
var sum=0
for (var i=1;i<=10;i++){
if(i===8){ // 不加8
continue
}
sum=sum+i
}
console.log(sum); // 47
while循环
while
循环只有一个条件,满足就执行,执行到满足条件就不再执行
初始化条件
while(判断循环结束条件){
//执行的代码
}
//例子:求100以内奇数的和
var sum=0
var n=99
while(n>0){
sum=sum+n
n=n-2
}
console.log(sum) // 2500
while
是先判断,条件满足了再执行
do while
do while
先执行再判断,比如做题的时候,先选择答案,再判断选择的答案是否正确
do{
//执行的代码
}while(条件)
var sum = 0;
var i = 0;
do {
i = i + 1;
sum = sum + i;
} while (i < 10)
console.log(sum) // 55
函数
函数主要用于封装重复性的代码,在需要的地方直接调用,调用的时候可以传入参数,传入参数的时候要在方法的括号里用形参接收
function add(a,b){
var r= a+b
return r
}
console.log(add(1,2)) // 3
return
表示一个出口,想要返回什么,如果没有return
最终可能会返回undefined
函数表达式
var add = function (){}
匿名函数
function (){ }
函数作用域
函数作用域,在全局下声明的变量可以在局部或者全局下的任意地方使用,但是局部作用域只能在函数体内部使用,如果有两个相同名的函数且内容不一样,我们又需要都执行,这个时候可以用匿名函数包裹起来,重新定义一个名字并且赋值到window
上,这个时候直接调用新的方法名就OK了
(function(){
var name="小太阳"
var hello= function(){
console.log("hello"+name)
}
window.first=hello;
})()
first();
(function(){
var name="小太阳"
var hello= function(){
console.log("hello"+name)
}
window.str=hello;
})()
str();
object 对象
对象的字面量创建时最常用的一种方式,万物皆对象,对象就是有自己的属性和方法。
var person={
name:"小太阳",
fav:function(){
alert("小妞")
return "小美女"
}
}
console.log(person.fav()) //弹出小妞 返回小美女
注意:如果没有return
结果会返回undefined